以屑站制杖发言所引出的常见问题(FAQ)解答
旧世界吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 12
Mizan⛅ 楼主
本来是要集中写常见问题的,但手欠在屑站看了一眼,实在难绷。正好faq条目过多,所以先来说几条。
字多卡审核,可能会发得很慢
2023年09月03日 08点09分 1
吧务
level 12
Mizan⛅ 楼主
补图,同时预留2楼做补充
本帖不是导航的一部分,仅从吐槽引出一些faq来解答。
2023年09月03日 08点09分 2
吧务
level 12
Mizan⛅ 楼主
(除去图中的第一个人,实在rz,看不懂它在说什么。还不如云玩家,云玩家好歹能复读点东西出来。)
图中的第二个人,先不用反驳。先说最常见的一个误解:此游不是CK那样的人物模拟占重点的类型。
而是“80%的4X内容+20%的人物模拟"(或叫人物培养、Role playing,都行)。
路人看到这里就可以下一楼了,有兴趣的我继续说:
如果以前问我,我会如上所说,但现在我一定告诉你这是纯4X。为什么?
因为1是:所有的内容、系统机制,都直接或潜在相互关联,恰当地融合在了一起。本质上是个纯4X。[这一点有机会再展开举例,这贴太长了]
2是:人总是无视重点,如果我不懂,当作不存在就行了,把那简单的20%当成主体来虚空讨论。
(陈寿表示:我写那么多,你们只看最后7个字?)
所以对路人再掰扯再细分也没用,直接说清楚:旧世界是4X,不是人物模拟类。这一点必须搞清楚。
当然,休闲玩家怎么玩都没问题,比如我,考虑强弱之前,永远不会让那几个最丑的头像接班。[滑稽]
但如果想输出观点,先过过脑子。
2023年09月03日 08点09分 3
吧务
level 12
Mizan⛅ 楼主
再说下一点之前,我先问问什么叫人物培养的成本“极高”?
无奖竞猜,请吧友回答,培养所需的表面成本分别是多少?什么叫极高?
(不用讨论探索,云玩家连4个学科都没整明白,还讨论探索?)
2023年09月03日 08点09分 4
吧务
level 12
Mizan⛅ 楼主
那么培养所带来的潜在成本与风险,可以与后面两句话“容错率低,养歪了影响上限”、“中后期变数大”
合并出这个问题:人物养不好怎么办?听说负面事件较多?游戏不合理?
答案是:先问是不是,再问怎么办。
继承人存在“养歪了”吗?不存在。
一个白板建筑师,影响你合体建造吗?白板fa官,影响你用能力加锤吗?
就算以前我提到的,被我踢掉的狂热者(胆小-2勇,几乎无好特性),接近四个一,准白板,攒红盾的速度也没了,够差吧?但是……攒得慢不代表不能加速、不代表事件不给你送红盾。且不说事件,别忘了人物升第一级仅需100exp,主角升两级并不难,有机会得到好特性。
再举一个例子,学哲♂学,有一个成为苦修的事件(不能结婚、当官),应该不少人都碰上过。
首先事件开头就可以让他回来,从而避免。这样会去掉学生词条,导致不能选职业。但是,根据家族偏向的高低,仍有概率获得你需要的职业。
那么没让他回来,就真成苦修了,又怎么样呢?+2智+2纪律,分别带来瓶子和钱,代价是-2勇,一定不值吗?一个高智带友好度加成的继承人,前期每回合10几瓶子,不好吗?
2023年09月03日 08点09分 5
吧务
level 12
Mizan⛅ 楼主
如果有人要杠,“别拿运气好说事”,那反之亦然“别拿运气差说事”。更何况,出苦修叫运气好?
想想为什么我刚才举得职业都是适合发育的好职业? 4个学科导向什么职业,都写出来了,你说怎么选?
种田期不学哲学,非要学战术?结果狂热、英雄二选一,你选了英雄?赖游戏还是赖自己?
(还有很多例子,太长了以后再举)
说了一大串,我要表达什么?
【旧世界的负面shi jian、局势状况,它总会有多种解】,事前可以引导、避免发生(别乱选);事后想办法补救(各种系统机制);发生时,可以选较轻的选项,或性格职业触发最优解;即使退一步说,负面词条本身具有两面性。
2023年09月03日 08点09分 6
吧务
level 12
Mizan⛅ 楼主
这里再举个stm的例子,同样是抱怨负面shi jian太多,游戏不合理。看看他犯了几个错?
第一,继承人平庸不是问题,不能生也不是问题。你不给自己挖坑什么事也没有。
第二,如果一定要换,比如其他人属性好。那么通过家族页面(F3)的左上角,改法来更换排位,而不是直接指定(导致触发事件)。
第三,抱怨电脑发教快。想一想,为什么有个家族是教士家?下次是不是用一下?
再想一想,就算你没教士,电脑先发……怎么了?倒是具体说说有什么不好?影响你胜负了?
(至于蛮族,别的贴已经说很多次了)
2023年09月03日 08点09分 7
吧务
level 12
Mizan⛅ 楼主
如果有人说,二楼图中说的没错,平庸人物在高难度肯定会影响上限。先不说云玩家玩不玩全高。这句话本身我同意一半,高难度压力巨大肯定有影响。
但另一半,可就拉倒吧。大部分玩家就算玩预设8级(这还没提休闲玩家和自定义难度),这个难度需要博什么上限么?
真要提上限,我就借大佬视频中提的一个操作:
当电脑大约五个回合内就要赢的时候,你也就差2分胜利,但是万策尽,掏不出这2分的时候。
这时你应该去看看亲戚有没有谋略家,指定或改排位,然后主角退,谋略家上来后,争取找一两个十五六岁的收养,学哲学和商业,争取出建筑师,然后自己退,建筑师一两回合秒造一个奇迹,2分到手,逆转对手。
这个上限博出来了,全程白板就能做到。把10个职业读一遍就应该会,需要培养什么高属性三优点吗?
还“开长寿靠时间和运营稀释”?大佬和AI都各赢一遍了,还搁这稀释呢?
“变数大”?确实大,会玩的人,掌握变数。
云玩家,空气发言、虚空定论。
2023年09月03日 08点09分 8
吧务
level 12
Mizan⛅ 楼主
再举个中等难度的,我中期坐的边缘城,没必要花资源开发。到后期人口较多,于是我直接用志x兵加速造船,从这个位置跨海,直捣电脑后院获胜。
这里有什么高级操作吗?需要总督吗?需要什么强力人物?还搁这长线运营呢?
不知道加速的时候,说游戏难,不合理
知道加速了,又说加速需要条件?
那怎么着,一键通关才满意?
2023年09月03日 08点09分 9
吧务
level 12
Mizan⛅ 楼主
默认加速的条件高吗?大声告诉我?
狂热加速有就有,没有就没有,有什么问题?用上的时候怎么不出来吹?
我上面说的志x兵加速很难吗?
卷轴加速,就算没教士家,正统出得晚,碍着你用了?你自己懒得按,赖谁?
不同家族的人,不能去别人家混用,这不废话吗?这个设计有问题吗?真就食物链最底层:云玩家与云都没云过的热情探讨?
有没有总督:比如fa官加速,学者加瓶子。看家族倾向,概率高的可以脸黑没有,概率低的也可以欧皇一直有。
外交家不受限制,知不知道?扔个别家的高魅上去会不会?
主角、无家族朝臣也不受限制,你倒是用啊?
随便一举就这么多解法,不用,赖谁?
2023年09月03日 08点09分 10
吧务
level 12
Mizan⛅ 楼主
随便又一个解:下次联姻的时候,除了关系,看看谁家NPC比较拉,如果对应的年龄区间没人,提亲时会刷出一两个新NPC。(多余的孩子或主角后期续弦)
不要和我说什么,这些都需要前提、条件。如果只有一个解决方法,那条件可能会卡你;但是一个状况有多个方法来解,设条件有什么问题?
再者,资源不够为什么不造?律法点没点?关系不足为什么不提前解决?家族人物不对头,问问自己这些城当初怎么分配的?
2023年09月03日 09点09分 11
level 8
所以什么时候更新dlc啊
2023年09月03日 10点09分 12
1