3个BUG何解?外加吐槽,吐槽一不小心写成了游戏评测
绝世好武功吧
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level 1
a138728a 楼主
按顺序来:
①招募的小弟给他下命令收集资源到我建好的房子,他自己招募时在雪地地形自己造了个家,然后基本70%时间都在打坐,因为他的血量总是少1,中了寒毒,我帮他修复了,他还是在大作我就没等了。
②有个新区域让我下毒给桌子门床,我制作好了毒药,不管潜行还是不潜行,对桌子床等的交互里都没有涂抹毒药之类的选项。
③气得我保存退出,我在家里泡着温泉推出,再次进入大荒界直接存档载入失败,多次都是如此,而其他存档是好的。
下面说说几个体验硬伤:
①做不完的无意义的无顺序的目标和任务。
我是一个喜欢循序渐进玩游戏,前期通过做任务来逐步加深对游戏理解的传统玩家。如果没有了剧情和任务,我在游戏里会自问,我是谁,我要做什么,我下一步应该怎么做才是最完美的(成长速度最快或赚钱最快的)。
于是我越玩越头大。设置一个新区域就多一个新目标,总是有永远完不成的目标在左下角。
我真的不知道先体验哪个区域,顺序让我头大。门派我就一直没去过因为做不完的无意义的无顺序的任务
而且你不点右下角的增加区域这个图标就会闪烁不停,难道你们不能设置他点过一次就不闪烁了吗?我已有的区域还没做完你一直闪烁什么呢?
或者随着玩家游戏时间自动随机出现区域但是没有目标不可以吗(地形是否连续玩家可以也可以不提前设置好,比如火山在南,雪地在北,沼泽在西南,沙漠在西北之类的)?
②做区域目标的时候,想自由发挥时,就只能往生活方面去,因为打架由于驯化支援招式以及可以提前探查敌人导致无限破招,基本无敌。你又不能不驯化,你又不能设置他们不支援。打起架来我看着8个招式简直无敌。
③平衡性稀烂,第一次魂归天命后一般都有兽语和不限制驯化次数的,基本无敌。而且潜行官方是没做新手引导,估计也是因为太变态,而且吃无意义的时间。
④吃无意义的砍树挖矿训练能力的时间,请问你武技大成必须用木人到底是为了啥?为了浪费玩家时间而浪费玩家时间?
⑤前期20个区域只有3-4个有少量人,练生活基本赚不了钱,而区域目标大部分与生活无关。
⑥教导一个NPC就能+50好感,然后做任务送礼(拿偷窃的送礼)随便80,然后门派功法随便学,平衡性稀烂。
⑦不通过不平衡的偷窃手段赚钱买功法书的话,只能打土匪。
但是打土匪必须掉名誉,不掉的话就会遇到一个惊天BUG,我遇到一个惊天BUG,我打了土匪,拔了衣服,医生或者他同伴把他抬到风灵庄的医馆(我枫林庄的医馆挨着一个火山地匪窝),这个土匪因为被我拔了没钱治疗,他会起床就打坐,一直在医馆打坐永远不离开,然后有一次我惊了,我去了之后看到医生在和4-5个土匪打架,打了一会儿没打了,我过去治病,突然一个土匪不打坐了来干我,然后他****的周围几个土匪都加入进来干我,而我这时因为招式没调好被克制,被活活打死人然后被土匪扒了,然后我想回来打,每次都看到医生救了土匪又打土匪我真是笑了,我后来也因为东西都没了打不过土匪,也去不了医馆治病,没法玩了魂归天命去了。
综合下来,已卸载在等一年入坑。
游戏设定有很大的漏洞,前期生活平衡性(无人购买,农田不限制)=10%,技艺平衡性(盗窃)=10%-30%,战斗平衡性(驯兽无脑狐狸蛇老鹰马支援还不能不支援)=10%-20%,新手引导(无潜行,目标混乱多1区域就多1目标)=30%,BUG影响=70%-90%,成长平衡性=10%-30%(不限制教授技艺,教授技艺好感度太容易)。
综合评分10分,只能给2-3分。
这些原因主要是这个游戏在设定某些成长途径时,没有进行专业的数值限制。比如农田,比如潜行收益递减,潜行偷后NPC为啥没反应。
抢鲜体验 应该是内容少但内容平衡性闭环的,比如东西偷了会补,且其他人加强防备导致一定时间内下次偷窃价值 少很多。
2023年09月03日 05点09分 1
level 1
a138728a 楼主
有些是我刚体验的感受,我游玩了差不多20小时了,但是我打了3个档了,每个档都是打到19-21区域懒得玩了没动力玩了。
再提一个BUG:马的腿疾没法用医馆治疗。
第一次驯马,不知道让他驻足,在那个有马的区域不是有个找藏宝箱的挑战目标吗?就去高山找(当时不知道在温泉),结果这个沙比马因为一直跟随,我跳的时候可以二段跳,马腿直接断了,然后就是疯狂的百度和哔哩哔哩查40多分钟,还有在医馆各种试探30分钟 ,发现这个沙比马打晕了背起来 对着病床有个放床上选项但是放了没用,医生不治, 然后就是给医生送礼(当时第一个档不知道传授技艺是啥)做任务,做烦了涨的慢 老子直接和魂归天命了,卸载了第二天又下,勾屁游戏!
2023年09月03日 05点09分 2
可能这世界没有兽医存在,直接杀了再买一匹马吧[呵呵]
2023年09月03日 06点09分
可以用金针治疗自己动物的隐疾
2023年09月03日 09点09分
@萎靡的小鱼💦 所以我给医生送礼啊,结果还要医术小成,然后发现医术小成要很多甘草和三七,你说你气不气?
2023年09月03日 09点09分
@a138728a 我说的那个是个内功,真气够就能治隐疾
2023年09月03日 10点09分
level 1
a138728a 楼主
打起来架,满屏招式我想骂死策划(即使只是蛇貂鹰马一只,貂是在你背上了)。 然后看着敌人招式我优先破招,其次招式多。
但是有时候出于习惯和锻炼自己战斗能力,即使必胜也不得不去思索招式顺序最优解。
出于这游戏的破招系统,我只带2-3本武技,这武技的招式全是克制敌人的招式。
待改进的地方太多了,比如战斗时不应该显示右上角敌人的招式(只要显示,因为提前可以查看敌人擅长什么,基本玩家用破招是无敌的),不应该显示敌人绝学。或者从另一个层面增加这个难度(比如不能查看敌人擅长什么招式了,或者只显示敌人一半的出招),或者彻底取消破招系统重做,什么腿克武器真是搞笑,掌克暗器?你特么空手接白刃? 拳克腿? 真是天马行空,你咋不做一个反重力世界给玩家玩呢?重力是客观的,所以游戏要有???那你掌克暗器客观不?
待改进的地方太多了,这个战斗系统就很反人性和客观,我拿着武器我为啥还要用拳脚我有病? 拳脚为啥克制武器凭啥? 不能设置拼刀对刀来 改善这个策略?或者都造成伤害而不是两招抵消了。我攻击10的拳头凭啥被攻击3的手掌抵消啊?
你游戏做成半动画式,大可以做成动作反应式玩家成就感,比如玩家出招动画或敌人出招动画突然慢放0.4秒左右,这期间QTE,然后触发玩家成就感,触发一种卸招搓招。
2023年09月03日 06点09分 4
穿点防破招的装备就可以无视了,随便拖拖就完事了
2023年09月03日 09点09分
@lzckira 没玩那么深,还有这种装备,我虽然玩了20个小时左右,但是3个档平分时间
2023年09月04日 02点09分
@lzckira 没玩那么深,还有这种装备,我虽然玩了20个小时左右,但是3个档平分时间
2023年09月04日 02点09分
@lzckira 希望这游戏的小团队能够对养成途经进行数值规划吧,目前是毫无游戏性
2023年09月04日 02点09分
level 8
自己规划地形其实也挺粪的,其实可以预先给个大平原,北边雪地西边沼泽东边平原南边沙漠,然后随进度解锁新地区到对应地形。中间留四个格子给玩家造主城,拉npc过来生活。这样多好啊。
2023年09月03日 06点09分 5
level 5
😂强迫症资深患者
2023年09月04日 02点09分 6
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