level 10
旭日曙光
楼主
这是我游玩的第二个魂类游戏,第一个是有别于传统魂的只狼,老早听说老头环是魂系列集大成之作,原以为这部游戏我最多只会玩一百来个小时,然而不知不觉中已经游玩三百多个小时,得益于版本的更迭和前人的
开荒
以及各种攻略的加持,我开荒老头环的过程还算顺利,在7月我还是一名发贴询问如何游玩的萌新,到现在进化成了玩了2个月的萌新。早期版本的优化问题和多人战ai问题很庆幸在我这个版本已经修复,但早期版本的没被削弱的武器也是我未曾体验到的。引导确实对新人来说不太友好,即使是打完一周目可能都不知道讲了什么故事,在通过多周目的游戏,把30个支线任务全部做完才略懂一点。刚开始玩什么加点、祷告、魔法、战技、护符、骨灰啥的一概不懂,只会用武器砍砍砍,但是随着深入了解这个机制,我开始感受到法环的乐趣,尤其是骨灰系统的加持,就算你什么都不会,你也可以当一个召唤师,和他们一起
战斗
,即使错过了仿生泪滴大哥强势的版本,现在的大哥也依旧不逊色,加上法环的法师是魂系列最强,所以新手想要打通游戏也易如反掌。法环中的职业只是一种引导,在游戏中只要学会加点,可以玩任何想玩的流派,我一周目玩的力敏流、二周目信仰战士、三周目智信流、四周目双小曲跳劈流,五周目居合武士这些玩家自创的流派也大大增加了我的游戏寿命,往往在游玩一个周目的时候,已经想好了下一周目要玩什么,或是看到互联网上创造的新流派感到心血来潮。在三周目结束后我开始了全收集,在全收集的过程中有些东西极低的掉落概率让我感到很苦恼,原以为我会在全收集之后对游戏失去兴趣,没想到却激发了我尝试不同流派的想法,也许法环的开放世界不算是真正的开放世界,只是一个个箱庭组成的开放世界,本质上还是箱庭,不过老头环带给我的震撼太多了,让我可以足以忽视这些缺点。



2023年09月03日 02点09分
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开荒
以及各种攻略的加持,我开荒老头环的过程还算顺利,在7月我还是一名发贴询问如何游玩的萌新,到现在进化成了玩了2个月的萌新。早期版本的优化问题和多人战ai问题很庆幸在我这个版本已经修复,但早期版本的没被削弱的武器也是我未曾体验到的。引导确实对新人来说不太友好,即使是打完一周目可能都不知道讲了什么故事,在通过多周目的游戏,把30个支线任务全部做完才略懂一点。刚开始玩什么加点、祷告、魔法、战技、护符、骨灰啥的一概不懂,只会用武器砍砍砍,但是随着深入了解这个机制,我开始感受到法环的乐趣,尤其是骨灰系统的加持,就算你什么都不会,你也可以当一个召唤师,和他们一起
战斗
,即使错过了仿生泪滴大哥强势的版本,现在的大哥也依旧不逊色,加上法环的法师是魂系列最强,所以新手想要打通游戏也易如反掌。法环中的职业只是一种引导,在游戏中只要学会加点,可以玩任何想玩的流派,我一周目玩的力敏流、二周目信仰战士、三周目智信流、四周目双小曲跳劈流,五周目居合武士这些玩家自创的流派也大大增加了我的游戏寿命,往往在游玩一个周目的时候,已经想好了下一周目要玩什么,或是看到互联网上创造的新流派感到心血来潮。在三周目结束后我开始了全收集,在全收集的过程中有些东西极低的掉落概率让我感到很苦恼,原以为我会在全收集之后对游戏失去兴趣,没想到却激发了我尝试不同流派的想法,也许法环的开放世界不算是真正的开放世界,只是一个个箱庭组成的开放世界,本质上还是箱庭,不过老头环带给我的震撼太多了,让我可以足以忽视这些缺点。


