一个关于人口增长的总结
遥远的边陲吧
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level 7
0.9以来一直有关于后期移民来得少的反馈,但是具体人数大家体感不同,有的人是1000人就增长慢,有的人是1300,有的人是1400 1500。
首先是增长侧,
据我观察在刚过1000人的时候,人口增长(移民、出生)才开始有一个明显的下降,具体在年新增移民大概5-10人,出生人口10-15人。
而到1400以上新增移民显著减少大概在1-3,新生儿少于10,因为这个人口数比较新我还记得,很长一段时间出生人口稳定在9。
至于1000以前,吧里有过讨论,能达到年60以上的净增长,在我自己档里3本奶酪体系成形后是稳定50净增长。据吧里大佬数据,食物储备在8+2以上对人口增长影响达到满值,而不是触发提醒的6个月。
问题是人口损失,游戏的主要人口损失还是在自然衰老部分。而这个时间点基本是在55年以后才明显。在后期(60年往后)每年才会因此损失大量人口,而这个数值据观察还是会受系统调整,让你的人口变化呈正增长,哪怕只有1。因此并不是前期人来得越多,后期自然衰老损失得越多。
综上,在当前版本的人口机制下,要达到高人口的核心玩法就在于把1000人口的时间点尽可能前移,细分下来具体运营目标,主要是1. 尽量减少或者完全避免疾病、战争、野兽的人口损失、2. 满值需求幸福以及8+2以上的食物储备、3. 尽快提前4本的时间点。
我的存档是正常大图平原,玩法二本囤牛三本全奶酪,4居民区上限1920人口,4本12牛棚+4片萝卜田满足常备3万+奶酪1.8万牛肉以及1.5万腌制蔬菜的20个月食物储备玩法。在二三本过渡期食物储备没有满足所以4本时间点比吧里另一个大佬慢得多。人口增长在1450左右进入衰老+自然增长平衡期。以前一晚上能推300人口,现在一晚上涨50。
欢迎讨论。
2023年08月31日 07点08分 1
吧务
level 11
分析的很到位[真棒],我好怀念之前一个档第二圣物就是母亲之泪的种子,小测试了一下SL不能刷新圣物的挖掘结果,多希望能非常早拿到母亲之泪,对改善人口结构帮助超大,还能降低疾病。
2023年08月31日 10点08分 2
我到1000才拿到,几乎没用[泪]
2023年08月31日 16点08分
@我仍是个工具箱 我前天刚开了一个新档,在测试看看能不能19年四本,之前一个档21年四本,所以特别想要尽早拿到母亲之泪。
2023年09月01日 12点09分
@-初相識- 祝你成功
2023年09月01日 14点09分
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