请教一下通用阵容摆放的问题
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level 6
以3楼全力邪冰和剑神为例,以八人路人局为前提(也就是说将某一家中途打不过了提前退出从而漏一波出来纳入考虑)。
我自己是邪冰、剑神都放在5号,减速在10号,巫术11号,精灵1号,缓速在邪冰左侧1.5格。这样弄结果是精灵有时候捆的太早,不能完美聚怪。
然后有一把全力邪冰,我尝试精灵在3号,减速在6号,巫术11号,缓速在邪冰左侧2格,自己打刚开始没什么问题,刚好聚在拐角,然后有一家几千分就烂了(新速局),踢了之后漏出大概1波多的怪,走到我这里一部分,然后精灵就烂了,怪直接滑了,我邪冰也烂了。
请教一下这种局前提下以邪冰和剑神为例怎么摆最合理(尤其是精灵)
2023年08月22日 01点08分 1
吧务
level 13
邪冰就出巫法,燃烧车,别管他们死活了。
剑神240,240,400,也可以出巫法,然后天赋sr,加攻
2023年08月22日 02点08分 2
怪大概率漏,还会带崩你。你得先保好你自己
2023年08月22日 02点08分
[滑稽]有道理
2023年08月22日 02点08分
level 11
正对出怪口往上第5格位置就完了,造里面就得了,聚怪也很完美,只要精灵打不到外边怪位置就行,当然了,如果你打的新速,很多时候p又低,很多人配置又不会配瞎造该聚怪的塔造死亡什么太多了,谢冰剑神你造个巫法挂机都能磨到炸圈了反正也打不了几分[喷]
2023年08月22日 02点08分 3
[大拇指]
2023年08月22日 02点08分
level 9
你精灵满级天赋滑了?
2023年08月22日 02点08分 4
因为外围有别人漏的怪,离精灵近,所以精灵球就优先选择外围目标了
2023年08月22日 03点08分
level 10
个人玩法:5英雄塔,6减速Max,7缓速,11精灵迅捷。无尽后不可能划怪,伤害不足跟队友漏穿另算。
2023年08月22日 03点08分 5
level 8
剑神和全力邪冰造4就好了,为啥要5,减速6,缓速7
2023年08月22日 03点08分 6
减速2-3 缓速2-4 跟我一样啊
2025年08月18日 04点08分
level 9
我一般英雄在4或者8,-s放1和2中间往右半格,精灵要是不想***扰的话你只能放7旁边
2023年08月22日 03点08分 7
level 12
以内圈为举例。比如8楼,直接减速正对出怪口,然后下拉到最底。满级减速情况下,不到拐角不会减速。一般是最底上半格,个人习惯,毕竟精灵有个缓冲时间。
2023年08月22日 06点08分 8
level 12
1
2023年08月22日 06点08分 9
level 12
如果是EM这种强力清怪的塔 就是2W左右所有怪都是2下大WS清场
可以3排1~1.5树-S (近-S) 然后3排3树 2~3级精灵.
如果需要极限聚怪的, 4排1树-S (远-S), (如果位置危险, 比如门口另外一边之类和另外一边邻居GX的情况, 可以酌情0.5树)
4排2树, 或者3.5排2.5树天赋精灵.
WS一般是正对出怪路口 (大概负0.5~1.5树) 4.5排.
4.5排刚好是不会打树林, 而且打到转弯.
至于1234这种位置, 也可以4.5, 喜欢近也可以, WS跟聚怪之类关系不大.
不知道你为啥要说WS.
J神和XB之类基本上所有的塔, 都是越近怪越好.
J神近怪 小风车一出来就开始刮伤害, 没必要远, 远了也没好处, 反而有实际的坏处.
XB是5技能闪冰,
越近怪 就越快起手. 直接对着门口 顶到路边就可以. 别0.5排, 也别2排之类 没任何好处. 但有实际坏处.
如果是想收外面的怪, 5678也可以贴路边顶门口, 反手够距离打到外圈的.
至于是1234的位置, 不熟, 没详细看过,
如果一定要偏外, 尽量贴路边, 别2排.
比如XB, 如果要远, 可以贴路边2~2.5树, 但别0.5~3排之类这种远法, 闪冰会慢起手 少很多输出.
如果怕冰冻之类技能卡怪, 应该远-S (别反过来近-S 远塔, 这种没卵用)
2023年08月22日 08点08分 10
[真棒]
2023年08月22日 09点08分
level 10
谢冰4号左边,缓速谢冰上面3.5格,6/7号中间左边一格,减速6号,精灵缓速下面,单巫术都行只要自动放就行,剑神位置一样
2023年08月22日 08点08分 11
level 12
至于缓速
https://tieba.baidu.com/p/8325270482
1234的位置没详细看过 但道理是一样的. 控射程 圆周线 尽量正切到转弯聚怪点, 别打到内角.
至于精灵, 上面已经说了.
强力清场的塔, 不需要天赋的, 可以大概3排2.5树
要天赋的 就4排2树
GT是一个特例 如果2~2.5W局想省钱, 精灵可以2级 放在0.5排 0.5树.
2级就够2W, 2.2~2.5W可以酌情升3
2.5W后要3 最好有WS 或者药水上900+
2分身 2陷阱.
详细可以参考
https://tieba.baidu.com/p/8482684841
(不过我现在一般喜欢GT对着门口4.5排, -S在3.5排, 跟视频里面的大概GT在1树4排, -S在4排 稍微有点区别, 保守了一些)
2023年08月22日 08点08分 12
level 10
横排12345,一般放2.5-3.5,贴边,看自己喜欢
2023年08月22日 08点08分 13
level 12
图片里面123那3个位置正常来说不应该有任何塔的
精灵也不应该放那里的, 否则小精灵容易走到转弯下面去, 然后转弯那里的怪直接冲过转弯 导致怪不聚在转弯.
不要想着等怪走过了转弯 然后精灵才开始卡最外面那个.
如果怪过了转弯, 转弯那里一大片都吃着-S 直接一字长蛇
小精灵只砰到外面1~3个怪, 然后第3~4个怪继续冲出来, 如果不是强力清场塔 很容易一直顶精灵出去.
小精灵如果在2~3树 3~4排 这样从上面往下撞, 能撞深一些. 比如一字长蛇的时候, 精灵从上面撞下去 能撞宽一些 大概1~4个怪都可以的.
2023年08月22日 08点08分 14
然后就是123那里太远 精灵起手慢. 如果路边精灵 近一些 起手的时候又容易撞到里面下面去 而不是撞最上面. 最好是近一些树 但是远一些排 这样快一些起手 但是精灵会撞最外面的怪
2023年08月22日 08点08分
1