level 12
东信长野
楼主
李靖作为S8
争锋
赛季新辅助英雄,固有技能的机制设计还是不错的(目前实战测试较少),只是固有技能触发概率有点低,3红达到30%,发动固有技能通常在10秒左右发动一次(没有拉比固有的55%那样快),回复量倒还算可以吧;但对于叠减伤来讲,时间上有点长了,满红李靖叠满5层减伤大概需要50秒时间,对于一场
战斗
来讲,厚积薄发的有点晚了…打起架来很容易被对手血量压制…如果对李靖各项数值不做改变,仅仅把叠加层数和减伤数值进行等量调整,应该会更贴合250抽辅助的定位及应用性吧!(比如原来每次固有触发减伤4%,最多叠4层调整为每次固有触发减伤8%,最多叠2层)

2023年08月20日 13点08分
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争锋
赛季新辅助英雄,固有技能的机制设计还是不错的(目前实战测试较少),只是固有技能触发概率有点低,3红达到30%,发动固有技能通常在10秒左右发动一次(没有拉比固有的55%那样快),回复量倒还算可以吧;但对于叠减伤来讲,时间上有点长了,满红李靖叠满5层减伤大概需要50秒时间,对于一场
战斗
来讲,厚积薄发的有点晚了…打起架来很容易被对手血量压制…如果对李靖各项数值不做改变,仅仅把叠加层数和减伤数值进行等量调整,应该会更贴合250抽辅助的定位及应用性吧!(比如原来每次固有触发减伤4%,最多叠4层调整为每次固有触发减伤8%,最多叠2层)


