东信长野
darda1100
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帝国为啥这些内容很久都不做更新 有些内容从S1登场以来就没更新过~游戏一直强调要丰富内容,提高游戏体验,那这些自然得定期做做更新才好~
为嘛不继承上回活动的圈数 上回活动嬴政抽了11圈,这回又来了,原本合计想把剩下的圈数补完,但一看这又得重新开始数圈圈咯~羊毛薅的太多了~为嘛不能继承上回的圈数,多少还能有人考虑补一下圈数😂~
这个活动不超值 活动页面写着“购买即送超值英雄之心礼包”,但细算下来一点不超值,不知道是不是CH忙着搞新区极速体验版给累迷糊了~还有英雄平衡性调整每次CH开直播都会提出要持续优化这个问题,但都仅仅只停留在嘴上,也有三四个月没认真调整了。这活动6元钱3个箱子,算下来最少出3个英雄之心,最多12个(仅能兑换2个李广,香香,木兰级别的碎片),100个碎片换1个英雄,算算还赶不上日常每日1元钱箱子的礼包来的实惠,对于在两周年时间出的系列活动,只这项活动很不超值(周年其他活动是能看出来用心编排了),难道是箱子数量写少了么~
关于S8新英雄李靖 李靖作为S8争锋赛季新辅助英雄,固有技能的机制设计还是不错的(目前实战测试较少),只是固有技能触发概率有点低,3红达到30%,发动固有技能通常在10秒左右发动一次(没有拉比固有的55%那样快),回复量倒还算可以吧;但对于叠减伤来讲,时间上有点长了,满红李靖叠满5层减伤大概需要50秒时间,对于一场战斗来讲,厚积薄发的有点晚了…打起架来很容易被对手血量压制…如果对李靖各项数值不做改变,仅仅把叠加层数和减伤数值进行等量调整,应该会更贴合250抽辅助的定位及应用性吧!(比如原来每次固有触发减伤4%,最多叠4层调整为每次固有触发减伤8%,最多叠2层)
关于加强貂蝉的建议 作为S2赛季的限定英雄,刚一上线受到了众多玩家的追捧。随着后续赛季英雄辈出,貂蝉的固有反击技能的发动间隔太久,附带的治疗和伤害也不高,也逐渐濒临淘汰的边缘,平时获取难度也较大。如果能稍稍加强一下,应该还是能很好的适应当前的赛季强度。同赛季的郎才女貌---限定英雄吕布都加强了,后续的限定辅助马超也加强了,貂蝉看着都着急了。
只出内政官抽卡活动,联协倒是要配套跟上啊 都S5赛季了,游戏内政官联协里还是S1那几个羁绊,出活动的同时把联协羁绊也得配套上哈。
S5中期,吕布骑实战测试,非常强势 同水准,几乎快可以做到逆克水准了。吕布骑打香香弓,触发技能,一刀几乎可以砍掉香香弓三分之二的血量,预计赛季后期会更加强悍。进一步压缩了其他队伍的生存空间和对战的可玩性。
特勒骠马怎么被偷偷削弱了呢? 特勒骠马“娴熟期”解锁词条里,以前是抵御状态时额外提升治疗10%,可叠加一层;当前改成不能叠加了,是不是少叠加了10%治疗效果了,还是实际没有变化,怎么理解呢? 既然以前特别提到“叠加”,那是否可以理解叠加后,最多可提升治疗效果20%,直至本次战斗结束呢?
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