看得出来他们真的很满意
半壁江山雪之下吧
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仅看楼主
level 11
唉,还要打码,辛苦死我了[开心][开心][开心][开心]
2023年08月11日 09点08分 1
level 11
顶不顶🥵🥵
2023年08月11日 09点08分 2
level 7
起家确实是版号寒冬,然后在宣发上应该是下来功夫,他刚开服那会儿那个阿米驴的梗 视频 全b站都是,逃不开的,堪称那个时期的病毒式宣发(以至于我一开始甚至以为方舟这游戏是b站又代理了某个日本游戏)玩法上也确实有区分度(那会儿国内手游还有很多都是小人对对碰的)然后他凭借着还算能打的运营,在那个阶段积累了相当多的有足够粘性的玩家(所以 确实不能很笃定的说他就是猪,但也不能否认他站在风口上了)以至于我现在来回看那个阶段,有些情况有点儿不正常(斯卡蒂的逆天人气,她人设上,我主观上感觉她性格上还是立绘上,都不算很有特点,也可能是我当时刚从三蹦子退坑,对于这种无关强度和人物特点的角色厨,有点儿难以理解,——其实我现在也难以理解)然后,随着游戏技术的迭代,现在的游戏在玩法上,已经很难让方舟有优势了,但是方舟依旧能保留他的一定地位的原因大概有仨
首先就是用户粘性,他早期的运营策略确实很给玩家好感,而且人物也确实相对保值(我高中那会儿 手机被没收了,等我重新拿到手机后,已经好几个月过去了,冰八已经是废物了)导致玩家回坑的阻力不太大。
运营策略相对新游戏,良心太多了,新游戏不是没有比方舟美术强的,比方舟玩法革新上强的也有,但运营是真的事故,就算运营还行,在方舟的用户粘性上,也很难把玩家割下来,也就是方舟这种赛道的蛋糕,很难分割
第三就是相对宽松的舆论环境,以及低产能带来的众口难调问题的不明显。只能说OP的出现,让人忘记了利刃出征的恐怖,所以方舟的舆论环境宽松了太多(方舟也有外服特供哦)低产能,以及比较隐晦的两头恰(比如博士的性别不明)从来不写可能会影响整个作品基调的剧情,也不敢填坑(当然,剧情描述少和填坑也可以说是产能低)但是很明显有点儿盖不住了,这个大锅饭不太好烧了
但是,即使用户粘性高,方舟也是显而易见的走下坡路,这也是他娘胎里带来的病——角色的塑造疲软,很难通过剧情和人设来塑造出高人气角色,他出了七十多个六星角色了,刨去异格,就算他六十个,这六十个六星里,能保证有一定
氪金
吸引力的 只有早期的几个(其实也不用算的那么细,整个方舟里,有氪金号召力的,只有刚出那一年多里的角色)这些角色是用来拉每年那四个限定池的流水的,现在已经用了不少了,大概这些角色用完了,鹰角也没能塑造出新的高人气角色的话(本来缪缪是挺好的,但,啧,就算如此,他一年也得整出来四个,而且缪缪出场很早了,她并不能完全算新角色)说不定我期待的一年十二个限定池就会出现了
2023年08月12日 03点08分 3
level 8
下面一边嗦米桑奶嘴,一边为自己被嗦奶嘴哭冤[笑眼]
2023年08月12日 04点08分 4
鉴定为孝道不纯
2023年08月12日 05点08分
1