目前削弱副本难度会让游戏环境都变好。从pve角度分析
逆水寒手游吧
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level 7
我只从所谓pve玩家的角度进行分析:
我是在第一周的周四通关武阳城老6而且玩的是铁衣,我个人基本上火热的mmo都玩过,如ff14 魔兽,作为很多玩家的第一款出圈mmo而且是手游,注定玩家群像是习惯轻度和休闲的占绝大多数,不谈消费群体,我能明确的认定该这游戏 卡的是数值而不是机制 卡的是数值而不是机制 卡的是数值而不是机制。前两周我一直会免费帮帮会里的人代打,基本所有职业一眼就能知道在第一周和第二周能不能在野队去拿全首通奖励。
第一周的情况:
1
九灵
和碎梦卡命中和装备 首先必须正确偷神相才能打老4,内功和69装备运气不错就可以打老5,如果老5爆了手套,那么可以继续老6。
2 血河 直接看有没有凌风和略微欧的装备基础和内功,然后老1-5,看掉落装备,注定你是大帝还是大弟。
3 铁衣,我最熟悉的角色,虽不怎么运气要求,但最大的压力导致最累 第一周都是慢慢探索仇恨机制和琴魔位置才慢慢通关
4 神相 从贴吧两周的讨论就知道,需要极高的运气才能勉强去“混”。
所以有些人你们要明白 不是你们技术好,而是绝大多数人在一层层运气要求下被卡住了。
不可否定有极小部分玩家喜欢挑战高难本 或许也包括我,但我更不希望再看到 原本和和睦睦的结义队,帮友仅仅几个人因为运气不好而没有资格进入副本,坐牢无数小时仅小小的失误导致的惭愧感更希望和固定队一起
开荒
副本,掉落装备的喜悦而不是无论怎么努力 数值就是达不到,最后分崩离析,去招募“外人” 最后导致游戏环境乌烟瘴气。至于所谓的周一扫荡,后面没事做,我相信官方会有更好的处理方法和活动。
2023年08月11日 03点08分 1
level 7
我还记得当初魔兽怀旧服从凌晨12点打团本打到第二天晚上十点,也记得FF14开荒喊人喊的是来到了百分之50 30进度的玩家来继续开荒,部分人认为这游戏副本太简单了没意思了,你应该考虑的是这游戏或许不适合你,我预测手游的副本难度可能会倾向于 类似剑三的副本难度,就是那种基本上人人都可以过。时代变啦,作为mmo“老东西” 或许我们才是不正常的玩家。
2023年08月11日 03点08分 2
level 7
抛开一些游戏bug和职业不平衡问题,我认为这游戏现如今是国内目前唯一值得玩和能玩的mmo了
2023年08月11日 03点08分 3
level 7
赞同,这游戏机制真不难。你把狂暴去掉,你看看有多少人可以全通。就是卡数值,数值跟你装备掉落有关,但你装备掉落又跟你运气有关,恶性循环。这样卡数值结果是 固定队打本 到老四,老五解散各自混野。奶妈进不去,部分dps没门票。游戏长久还是需要人人可参与,不然就是代打横行。
2023年08月11日 03点08分 4
level 6
狂暴直接全秒,你哪怕狂暴给boss增加攻击力呢,也比这个强
2023年08月11日 04点08分 5
level 10
为什么会卡数值 英雄本开的早了 还有掉了机制看脸 如果晚点开或者基本上大家69毕业了 现在H的数值也不算卡数值了
2023年08月12日 11点08分 6
level 6
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2023年08月12日 11点08分 8
level 9
确实,我帮派有人就是,普通本的时候还能过,还经常帮忙带评分低的过本,结果英雄一开,第一周提了一两千评分,第二周直接零提升,现在老五都还没组队打过,只能单人打,搞得心态有点炸了都
2023年08月12日 19点08分 9
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