未来🌙💦 mage小欢
-.-
关注数: 103 粉丝数: 295 发帖数: 9,888 关注贴吧数: 67
目前削弱副本难度会让游戏环境都变好。从pve角度分析 我只从所谓pve玩家的角度进行分析: 我是在第一周的周四通关武阳城老6而且玩的是铁衣,我个人基本上火热的mmo都玩过,如ff14 魔兽,作为很多玩家的第一款出圈mmo而且是手游,注定玩家群像是习惯轻度和休闲的占绝大多数,不谈消费群体,我能明确的认定该这游戏 卡的是数值而不是机制 卡的是数值而不是机制 卡的是数值而不是机制。前两周我一直会免费帮帮会里的人代打,基本所有职业一眼就能知道在第一周和第二周能不能在野队去拿全首通奖励。 第一周的情况: 1 九灵和碎梦卡命中和装备 首先必须正确偷神相才能打老4,内功和69装备运气不错就可以打老5,如果老5爆了手套,那么可以继续老6。 2 血河 直接看有没有凌风和略微欧的装备基础和内功,然后老1-5,看掉落装备,注定你是大帝还是大弟。 3 铁衣,我最熟悉的角色,虽不怎么运气要求,但最大的压力导致最累 第一周都是慢慢探索仇恨机制和琴魔位置才慢慢通关 4 神相 从贴吧两周的讨论就知道,需要极高的运气才能勉强去“混”。 所以有些人你们要明白 不是你们技术好,而是绝大多数人在一层层运气要求下被卡住了。 不可否定有极小部分玩家喜欢挑战高难本 或许也包括我,但我更不希望再看到 原本和和睦睦的结义队,帮友仅仅几个人因为运气不好而没有资格进入副本,坐牢无数小时仅小小的失误导致的惭愧感更希望和固定队一起开荒副本,掉落装备的喜悦而不是无论怎么努力 数值就是达不到,最后分崩离析,去招募“外人” 最后导致游戏环境乌烟瘴气。至于所谓的周一扫荡,后面没事做,我相信官方会有更好的处理方法和活动。
铁衣再灭一次门,本周老5铁衣全队甚至全游戏压力最大没有之一。 我认为老5本周铁衣T全队甚至全游戏压力最大没有之一。 又要不ot 又要开太极图 又要拉琴魔位置 还要拉鬼手开减伤 还要打点输出 已经灭门一次情况下 十个铁衣 会玩的老5不超过二个 。 先分析ot问题 1 在bug修复后带两个强仇技能,狮吼和擒龙不同时用的情况下,会有几秒的非强仇期,这时间实战很难把握,只能看运气,dps刚好没在打虎且爆发期,那基本上不会ot。概率很小 2 因为没有仇恨机制,根本不知道t离boss远是否会失去部分仇恨值,这就导致T要慢点拉 从而引出第二个问题 第二个随机的琴魔位置 1老5的易伤机制 导致t必须要略微跑动,第一波琴魔如果恰好和t的位置相反,T就要拉过去,而在拉的途中,就会导致dps的技能空放,碎梦跑到正面被秒。接着是第三波琴魔,绝大数情况是,旧的琴魔一只,在boss击破状态后,由t拉过去打了,紧接着随机刷三只,如果这三只位置运气差,那奶的压力就极大,既要管大团又要看t。 然后才是输出压力,1命中 2 破铁衣 3 手法 绝大多数人偷了铁衣特质,导致许多人命中根本不够,打桩输出进本直接掉一半,这周进队必须看命中。 不谈进谱机制以及没开出八阵图等等操作情况外,输出压力也不小,起码要进图3.2,而解决方法又在于 要么拉个破铁衣 有buff且能补伤害 全队输出压力骤降,要么单t 找个本内 4w+输出。 最后说吐槽吧,玩铁衣的都知道,有些指挥或者开麦的压力怪,你不懂仇恨机制就少说两句,玩个高贵的输出职业,喜欢在那喊otot和面向,铁衣技能极易穿模 和ot问题真的都不是所有人的错,是他妈这游戏就这样,不会真以为按几个数字键 躲一躲技能很难吧,游戏一个月了 看看铁衣的游戏体验,有多少人夸过铁衣都是在那比秒伤 也没有说谁错只是真别当压力怪了。
1 下一页