你会怎么设计群星
stellaris吧
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level 8
流年又返 楼主
如题,如果你是群星策划,你会怎么对群星进行新的设计,大胆分享你的想法吧!
2023年08月11日 02点08分 1
level 12
行政楼回归[呵呵]
(简介群号,往来萌新,愿入。贴有多吞,出此下策。)
2023年08月11日 02点08分 2
借楼,修复各种奇奇怪怪的bug
2023年08月11日 07点08分
level 13
护卫舰拉车回归[阴险]
2023年08月11日 02点08分 3
附议
2023年08月11日 03点08分
同意
2023年08月11日 10点08分
level 8
删除亚空间风暴事件
2023年08月11日 03点08分 4
这个挺有游戏性的
2023年08月11日 03点08分
@当染 要是舰队不会一直往中子星里撞还行
2023年08月11日 06点08分
level 8
流年又返 楼主
2023年08月11日 03点08分 5
Twl
[笑眼]
2023年08月11日 03点08分
level 12
创建一个社区,让玩家帮我们想[哈哈][哈哈][吐舌][吐舌]
2023年08月11日 03点08分 6
有社区,我在网上查资料找过
2023年08月11日 05点08分
国策:赛博田园牧歌。 我们不生产游戏。我们只是好好经营社区,DLC就会源源不断生长出来[滑稽]
2023年08月11日 05点08分
level 12
蠢驴你别装了,知道你没点子了
2023年08月11日 03点08分 7
level 11
改良登陆战,看几个图标打架没什么代入感,像哀恸之日那样的陆地战争就可以做一个模板
2023年08月11日 03点08分 8
登录后自动启动钢铁雄心
2023年08月11日 07点08分
哀恸之阳陆战确实行[OK]
2023年08月11日 07点08分
确实,体量小又有趣,还能融肉鸽
2023年08月11日 09点08分
2023年08月11日 10点08分
level 10
出一个新DLC顺便优化堕落帝国的行为逻辑。
出一个新DLC并顺便优化地面战推出一系列地面设施。
出一个新DLC并顺便推出一系列基于思潮的互相冲突的共同体议案。
2023年08月11日 03点08分 9
蠢驴思路,把汉堡肉排当dlc卖[笑眼]
2023年08月12日 09点08分
level 9
加强杂交飞升!加强杂交飞升!加强杂交飞升!
把杂交提高到和机飞义飞灵飞肉飞一样的地位,我每次玩都不得不把异种人口扔掉放附庸来保证国内都是高价值人口,烦死了[怒][怒][怒][怒][怒]
2023年08月11日 03点08分 10
跨物种繁殖的屑-1000
2023年08月11日 04点08分
level 9
必须多核然后再开发一下银河中心[吐舌]
2023年08月11日 03点08分 11
level 10
别的不说,我得先把以前的帝国规模搞回来,就是因为这个东西,把我变得已经离不开mod了[怒]
2023年08月11日 03点08分 13
level 15
统治者岗位提供规模上限
基于完整公民权人口数量决定L袖硬上限
陆战删除,陆军改为舰船组建,删除陆军循环
防御平台从恒星基地移动到殖民地,删除平台循环
删除双穿武器,增加穿甲制导能量武器,导弹循环合并到动能
增加舰载机设计图
理想城改造移到环境改造队列
2023年08月11日 03点08分 15
电弧人震怒
2023年08月11日 04点08分
陆军组件增加跳帮功能[滑稽]
2023年08月11日 03点08分
@天团成员:创世机仆 能量克甲动能克盾的传统要保持[滑稽]
2023年08月11日 04点08分
@上行之风 电弧克船体[滑稽]
2023年08月11日 04点08分
level 1
给每一局增加一个“剧本”选择。现在的剧本可以设为“标准”剧本。然后新增一些其它有意思的剧本。
比如我随便举2个:
1、扼杀者帝国。星系中存在一个地盘相当庞大,科技也大大加强的老东西。代替天灾作为最终boss(天灾就不用来了)。在中期年份后,就会根据一些条件进攻玩家或其它AI来收狗。在末期年份就会觉醒并全面进攻其它玩家试图统一银河系。什么地爆天星、中子灭杀等它都能用。
2、天堂之战。一开局就有2个加强版老东西在打天堂之战。(同样没有天灾)一个老东西打赢就会开始对外侵略试图统一银河系。而两个老东西之间的力量平衡有办法被玩家和AI知道。玩家和AI可以通过外交选项对一边的老东西进行各种不同的援助,让天堂之战能尽量保持平衡。到了中期年份,两边老东西都会开始收狗,玩家和AI会需要加入其中一边,从而形成2个派别进行互殴。到了末期,如果还没有分出胜负的话,其中一个老东西会暴毙,然后直接被另一个完全吞并,然后剩下的那个老东西会成为boss,开始全面对外入侵,以及试图吞并自己的附庸。
2023年08月11日 03点08分 16
@qiqiZZZzzz555 其实我这主要是对中期和末期boss的内容增加,因为后期总是冲着打那几个天灾去,体验有点同质化了
2023年08月11日 07点08分
这种老东西当boss的剧本可以让天灾倍数作用于老东西。这样也能提供一些更有挑战性的玩法
2023年08月11日 03点08分
冷(热)战模拟器是吧
2023年08月11日 06点08分
加个起源就行吧
2023年08月11日 07点08分
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