贴吧节奏这么大感觉大狙要被砍
卡拉彼丘吧
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level 8
预言一下大狙改成拉栓时不能弦化 伤害应该不会砍 砍应该也不会动阈值 令伤害都这么高 大狙要是砍伤害就没有存在的必要了 大狙砍一下对大部分玩家都好 80%的玩家应该都不玩狙[滑稽] 这种长ttk游戏被一枪秒杀挫败感还是挺大的 大家步枪激情肉搏玩的更爽一些
2023年08月08日 03点08分 1
level 7
哪里大了?不都是口嗨么。
你看白墨那个时候,整个版面都是白墨乱杀战绩图,“这就是白墨”。
2023年08月08日 03点08分 2
大家舍得花时间写一大段话来描述大狙多强,却没多少人愿意花两秒钟截一下大狙乱杀的战绩图。
2023年08月08日 03点08分
@绚烂绘里🌂 有些时候是未必的。大狙能对连狙有一定压制力,而现在令、信作为连狙其实已经有超模的倾向了。而且如果大狙弱了,更可能是大家去抢没那么弱的角色,而不是继续玩弱势角色,那其实对于不玩狙的人来说,又多了一个需要争抢自己角色的人。
2023年08月08日 03点08分
口嗨一下无成本呀 我觉得大狙强度还算正常 但是我不怎么玩 砍了的话对不玩狙的人算是好事[滑稽]
2023年08月08日 03点08分
@飘过的路西法 信和令太强了 信这领域加名刀司命 单挑也就明能打 就不提觉醒和大招的功能性了 令没甲一枪头就秒 伤害离谱 后坐力也降了好多 有三测小画家那味了
2023年08月08日 05点08分
level 1
现在是只有80%的玩家能玩到狙[笑眼],这副武器的强度加上弦化拉栓换弹,大狙不是纯纯的轮椅枪。
2023年08月08日 03点08分 3
还好吧 我们5黑都不喜欢玩狙 防守还能补一个 进攻没人玩 主要是打不中人[滑稽]
2023年08月08日 03点08分
@绚烂绘里🌂 进攻的大狙和防守的大狙压根不是一个强度的。现在最恶心玩家的点不就是防守大狙弦狙抽你,你想丢道具结果有ads,想进去把死角位的警报器打了风险又大[阴险]人多警报器还报数的别人就开始回防。
2023年08月08日 03点08分
轮椅……有些大哥的狙在乱斗我看得都恨不得给他把狙禁了让他拿着副武器冲算了。
2023年08月08日 04点08分
@静山池 而且副武器强是副武器强,只是间接增强了打狙玩家的的近战能力,不能直接说是大狙强啊……
2023年08月08日 04点08分
level 10
那容错率大大减小。要是周围没掩体基本就歇菜
2023年08月08日 04点08分 4
level 11
无所谓,我主玩明和小熊,不知道抓了多少大狙了[吐舌][吐舌]
2023年08月08日 04点08分 5
再削点就更好抓了
2023年08月08日 04点08分
level 8
如果真砍了弦化拉栓就正好不玩大狙了 反正玩MP5和AK打的伤害比大狙只高不低
2023年08月08日 04点08分 6
这不妨碍大狙是一枪die和远距离第一的事实
2023年08月08日 11点08分
level 5
要不拉栓不能弦化,要不就把快速开镜删了,这两个应该是改起来最方便的了
2023年08月08日 04点08分 7
level 1
连狙这么强,大狙再削那不废了,直接下水道了
2023年08月08日 08点08分 8
一起削,令是必削的,不然就加强步枪,大家一起互秒
2023年08月08日 08点08分
level 1
拿数据说话好吧,说大狙强的,吧自己比赛的战绩做成表格,就计算大狙杀敌数和伤害已经死亡。步枪就拿数据最高的来吧,列出个表格,饼图。
2023年08月08日 10点08分 10
然后对比大狙和步枪的死亡杀敌伤害比
2023年08月08日 10点08分
level 6
我就不明白,削大狙干什么,就因为自己非要和狙对枪打不过难受吗,大狙存在的目的不就是能开局带走一个人拉开人数差距吗,知道对面狙在那转点不就行了,大狙削了一枪打不死人那这大狙有什么意义,还不如去玩连狙。与其削还不如加强步枪,根本就不是大狙超模而是步枪不行
2023年08月08日 10点08分 11
这是长ttk游戏二次元游戏卡拉彼丘,该牺牲的是这种把ttk缩短为零的大狙。
2023年08月08日 11点08分
level 8
削呗,到时候每把都没人玩怎么办,又加强?[吐舌]
2023年08月09日 05点08分 12
level 6
狙超标,但不应该削狙,应该加强步枪,感紧群魔乱舞[太开心]
2023年08月10日 02点08分 13
level 2
不如加强步枪,大狙爆头一枪死,步枪爆头四枪都打不死人
2023年08月10日 03点08分 14
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