灭团团长 灭团团长
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我提前给这个天命系统泼个冷水好吧 虽然自己主动规避一些不想要的东西是肉鸽游戏常见的套路,但人家是pve,并且基本上是在玩家很熟悉游戏的时候才会开放这个功能。 300用这个会出啥问题?我都能预见到。 一个是新手没体验,老手麻烦,你还得花时间研究配置这些东西,没有那种上来就干的爽感,还得强行往自己的配置里塞一些预期流派用不到的机缘; 另一个就是强度问题,英雄之间的灵根资质差距太大,有的英雄胡了只是强,有些英雄胡了那就是无敌。 现在的修仙分为没胡、小胡、中胡、大胡,就算是灵根极强的英雄,如果碰上没胡或者小胡,依然没有强度。 但一旦自己配置后,基本上把没胡和小胡规避掉了,在大家都是中胡和大胡的情况下,英雄的强度差距立马就会被放大。 …… 这里向策划推荐一个肉鸽游戏《星之侵略者》,它为了应对后续不停更新导致的污染卡池问题,做了一个很好的方案。 它将额外遗物卡牌分成了很多个卡包。每一局由基础卡牌+2个额外卡包组成,这样既保证了每局卡池的固定数量,每局又有不一样的体验。 …… 酸败也可以仿照这个,比如出10个门派,每个门派有10个机缘,每局游戏随机5个门派的机缘。 这样既省了玩家的配置过程,也能提高每一局的不同体验,而且后续加机缘也可以直接按门派加。
其实大家都是资本的棋子罢了。 水军怎么操作舆论?就按照我的经历给大家分析一波吧,大家可以自由选择相不相信。 对于一个垄断派来讲,他的水军最常用的手段就是切割,切割完之后两头堵,直接让中间派无法选择,最后只能吃垄断派的shi。 具体表现在,mhy先在建立xz圈,把其他人全部打到另一个圈子-麻辣仙人。 这个时候你承不承认你是麻辣仙人?你承认了?那更好,水军们直接从另一头开始堵,开始提一些类似于锁男的极端口号,你跟不跟?正常人只要想着能反米,那我肯定跟啊。 这种极端口号的目的是啥?当然是资本的最终目的-垄断啊。mhy给大家喂shi,引发大家愤怒,最后开始引导大家打压混厕,把所有友商全部打一遍。 中间派大多是混社区的人,也不愿站极端,面对市面上已经有的游戏,只能选择吃那坨精致的shi。 这就是mhy的目的,或者说直白点,4月份开始的节奏这把刀就是对着mc砍的,很多人都在不知觉的情况下当了帮凶。 但是! 这中间发生了意外! 一个是尘白,另一个就是uno1。 估计mhy的水军们都没能想到,天才的吧友们能把麻辣仙人的有男不玩同音成uno1,把麻辣的后宫需求和以玩家为核心的服务业需求绑定了起来,使得麻辣群体越打越多,觉醒的人也越来越多。 另一个就是尘白,还真有厂商敢直接不留后路的站队,这才是最离谱的,当然是因为尘白快死了,他只能死马当活马医。 现在,mhy想转型男性向了,有男不玩这把武器已经可以扔了,随便发动点资金就能把鬼吧打散了,以前是他们打不掉吗?只是还有利用价值罢了。 无组织无纪律无资金的网友们,怎么可能打的过有组织有目的有资金并且熟悉社会学心理学的水军,用屁股想都不可能。 但是,这场运动真的没用吗? 不,你只要明白了有男不玩的核心是不玩,是不当龟,不当xz,以自我为中心,那就是成功的。 游戏厂商,从一开始就没有一家能相信的。
王位是否还能永恒? 最开始, 大家把二次元风格的游戏叫二次元游戏。 然后,阴阳师和明日方舟的破圈让更多的人了解了二次元游戏。 后来一个黑暗的游戏带着他的xz们降临了。 他们发现,即使27宇宙登顶,也打不过头上的几座大山。 于是,二次元游戏有了一个专属的定义-二游。但是二次元游戏里,有一款名为火影忍者的游戏,长期压在他们头上,所以,火影忍者被开除了二游。 在几年的风光岁月里,他们以为自己天下无敌,为了排除异己,还进一步掌握了盒武器。 但是,近期,一直以来被他们称为标杆的抖音,被一款二次元风格的游戏dnf超了快一个月,他们再次发动切割术,称其不是二游。 紧随而来的是最大的xz,做了一款致敬老父亲的游戏,从老父亲的屁股上啃掉了一块肉。 xz们试图发动盒武器打击敌人,却发现盒武器被一只巨大的手拿走了。 现在,连二游第一的位置都保不住了。于是在内困外交的情况下,使出了传统伎俩-切割。 这次,他们准备一口气切个大的,把他们曾经引以为傲的二游切割出去,在新的圈子里,王位,依旧永恒。 但是,危机依然没有结束。新圈子中的老二,在6月,出了一个被他们称为银剑出生的角色。这个角色,超越了dnf,那个压在老大头上二十多天、那可是二十多天的二次元游戏,被老二超了 这个新圈子后续会发生什么,让我们拭目以待
直接说个结论(暴论) 暴论:蓝原不管锁不锁男,都逃不了那个特殊群体的入侵。 传统二次元其实是一个比较小的市场,只不过有几款出圈的二游吸引了其他圈子的用户罢了,即便是传统二游,大多数人也只看角色外表不看故事。 阴阳师靠和风衣服和社交出圈。 明日方舟靠“硬核不媚宅”的服装和新鲜的塔防玩法出圈 原神靠大头娃娃卡通风和大世界玩法出圈。 这些出圈的二游,都拥有非常明显的出圈元素-画风,这是一种抛弃了传统二次元风格与其他圈子结合的一种画风,加上没人见过的玩法,所以能大爆。 鸣潮,对不起,我看不到任何出圈的东西,注定只能凉凉。就算它后面全卖ml女,也只能和少前2做一桌。 二次元出圈爆火让很多投资人看到了里面的暴利,要知道七八年前投资人对二次元的印象就是:钱少事多。 出圈让二次元头部厂商赚了非常多的钱,但是出圈也会让某个群体入侵,我上面举的三个出圈二游,现在是什么情况大家也非常了解。 蓝原和终末地在玩法的战略选择上,都非常聪明的选择了“普通中国玩家”根本就没见过的大世界种田玩法。 终末地,我只能说,虽然很多人喜欢末世风格,但末世风格终究只是小众,何况末世风格还有多种细分。 但是蓝原的风格偏卡通,还附带类宝可梦的宠物系统,只要玩法不摆烂,注定是下一款出圈的二游大作,因为卡通风永远是通吃所有年龄段的第一风格(参考麦芬)。 从圈外来人,必定会有那个特殊群体跟着一起来,而且圈外人又不懂啥二游性别战争,他们只是来玩游戏的,而且大部分玩游戏的人都是喜欢操作女角色的,面对特殊群体的特殊需求或许他们还会觉得很正常。这种事避免不了,我只能告诉大家做好心理准备就行。
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