level 11
盖大被
楼主
其实配队有个思路就行,知道思路就可以自己配了,不用拿着box一个一个问
前面推图基本不需要针对性的配队,所以掌握一个大概思路配几队就能杀穿全图了
思路也很简单,第一就是知道队伍的大体构成,一般来讲都要带1t1奶,多了可能输出不够,少了怕减员,其他位置都带输出就行,后排可以带辅助
配队第二个思路就是一定一定要注意属性克制。这个游戏是有属性克制的,而且加成十分高。简单概括就是红黄蓝三种颜色的输出和防御,同色打就是克制,能造成200%的伤害,然后红→黄→蓝→红是造成100%的伤害,反过来红→蓝→黄→红是造成50%的伤害。也就是说,同样的伤害,克制时是逆克制的4倍,因此推图时一定要用克制敌人的输出角色,除非你强大到可以无视属性乱杀
配队第三个思路就是尽量上ex能直接造成伤害,并且最好是aoe的。因为主线的小怪血量都不高,基本上都是一个ex就死了,那么能一次性打更多小怪的aoe技能自然就比单体技能打的更快,而一些不能直接造成伤害的技能,像是大瞬,大瞬,或者大瞬,就建议不要开,不带就更好了
2023年08月05日 02点08分
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前面推图基本不需要针对性的配队,所以掌握一个大概思路配几队就能杀穿全图了
思路也很简单,第一就是知道队伍的大体构成,一般来讲都要带1t1奶,多了可能输出不够,少了怕减员,其他位置都带输出就行,后排可以带辅助
配队第二个思路就是一定一定要注意属性克制。这个游戏是有属性克制的,而且加成十分高。简单概括就是红黄蓝三种颜色的输出和防御,同色打就是克制,能造成200%的伤害,然后红→黄→蓝→红是造成100%的伤害,反过来红→蓝→黄→红是造成50%的伤害。也就是说,同样的伤害,克制时是逆克制的4倍,因此推图时一定要用克制敌人的输出角色,除非你强大到可以无视属性乱杀
配队第三个思路就是尽量上ex能直接造成伤害,并且最好是aoe的。因为主线的小怪血量都不高,基本上都是一个ex就死了,那么能一次性打更多小怪的aoe技能自然就比单体技能打的更快,而一些不能直接造成伤害的技能,像是大瞬,大瞬,或者大瞬,就建议不要开,不带就更好了