尘白禁区防御公式测算
尘白禁区吧
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level 12
盖大被 楼主
这个帖子算是发表我自己的测试结果外加告诉大伙怎么测防御吧
测试围绕着雨燕的两个技能展开
首先是防御减伤公式,熟悉一点的都知道主流计算公式有三种,根据简单实验,尘白用的应该是乘法公式,且只与敌方防御相关,减伤=x/(n+x),x为敌方防御,n为常数
然后用雨燕大招后无视20%防御进行测试
开大前624
开大后694
提升约为11.1%,计算可得,可以认为敌人防御等于常数,即x=n(实际上根据完整的伤害计算公式也能推出敌人大约有50%减伤,这个也可以算验证步骤了)
之后通过调整雨燕的同调指数来得到不同的固定穿透(懒得截图了,列一下数据算了)
理论爆头伤害:1245
0同调时:实际爆头伤害1404,计算得x≈995.1
100同调时:实际爆头伤害1428,计算得x≈994.8
200同调时:实际爆头伤害为1453,计算得x≈996.8
所以凑个整取1000吧,即防御减伤公式为:
减伤=敌方防御值/(1000+敌方防御值),目前大部分敌人防御为1000
应该没有啥有疑问的内容了,等会我发个所有伤害乘区计算方式的翻新版,希望大家支持[小乖][小乖]
2023年08月01日 14点08分 1
level 12
盖大被 楼主
有兴趣想要自己测试的吧友注意一下,由于这游戏有伤害浮动,所以在取数据时需要至少打个10枪,然后取最低值。伤害低一点也有助于测的准一点
2023年08月01日 14点08分 2
level 1
果然是moba系防御
2023年08月01日 15点08分 3
level 8
等级的影响呢,隔壁的原神计算防御减伤还受等级影响的,还有不知道无视防御和固定减防的关联,还有抗性这东西
2023年08月01日 17点08分 6
我用1级的角色打过,也是50%减伤,所以排除了等级影响
2023年08月02日 00点08分
隔壁原神等级压制其实就是防御区[滑稽]
2023年08月04日 02点08分
level 9
我就想问一下,百分比和固定穿透,先算哪个[乖]
2023年08月01日 17点08分 7
@新手←魔塔 先百分比再固定
2023年08月02日 00点08分
level 7
这个要是能减到负数,收益就太大了。这个属性越到后来收益越大。
2023年08月02日 02点08分 8
level 7
快进到雨燕1200同调[吐舌]
2023年08月04日 02点08分 9
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