level 1
✨精英牛头人✨
楼主
和女朋友一起入坑,一人抽了个万叶。前面四十级还是挺充实的,蒙德璃月稻妻的主线做下来感觉也还不错,
人物
上感觉钟离和
影
的塑造都挺出彩的,温蒂稍微差点,可莉香菱也讨人喜欢但是
在任务进入3.0之后探索的欲望直线下降,蒙德璃月的神瞳我还全都收集了,稻妻就不太有动力了。一个是越来越多,但是奖励不好,前面还加体力,后面的也不加体力了看见草国的更多,就更不想收集了。
宝箱?我愿称之为满世界翻丘丘人的垃圾桶。全是破烂,一点点原石和经验,其他的就喂喂武器和圣遗物。完全没有那种在某个箱子里捡到一件装备哇好厉害,捡到宝的那种惊喜感。如果我已经知道了宝箱就是散落满地的垃圾,那我探索宝箱就像是在提瓦特当保洁,原石就垃圾桶里的瓶子而且还很少。在游戏里坐牢很正常,但是坐牢要有回报啊。现在看见宝箱都懒得打小怪。
角色很多,但是真正塑造的好的却很少。不一定要媚宅,也不一定要露多少。原神的主线说起来不算短了,塑造的角色却不如十几年前war3的几章战役成功。或者说原神核心中的核心,就是人物的塑造。毕竟是买角色的游戏。马上新版本,被大家吐槽的黑丝小男孩,3.0一个大版本各种出限定男性角色,如果他4.0开头连出三个角色,能够做成伊利丹原氏亚索这种不管在背景故事还是机制火爆款,大伙真的在意性别吗?但是他做不出来,没那个能力知道吧。我甚至怀疑让米复刻钟离和雷电影的热度都很困难。梗揉了很多进去,但是深度不好。反派角色为啥一定要洗白,做几个有魅力的反派不好吗。不是不好,没那个能力知道吧。
性别xp其实不是核心问题,核心问题是米的逆天编剧。故事写崩了,就像一本烂尾小说。图鉴里那么多角色,大世界里却塞了很多和角色无关的任务。不是不能做npc和支线,有那功夫你倒是把每个角色多出点任务啊。十个原石你让我给npc挖材料我懒得做,你让我给雷电将军挖我就愿意挖,不给原石都行,这就是角色和npc的区别啊。哪怕挖完了让将军夸夸我都行
。比起探索大世界做世界任务捡破烂我更愿意做每个角色的传说任务。
元素反应是个很有趣的东西,草体系做的也挺好,毕竟让我们这些49年入国军的玩家不用闷头刷双爆圣遗物就可以很快跟上大部队。同时草体系也锁了上限,在高造价的队伍中并不是最优选,可以说是很适合新手入坑。可惜我没有草神。我只有迪卢克
。但是看到荒芒我直接愣住。这和设计草系反应的人是同一批吗?草反应盘活了雷系,给了新手空间,荒芒是什么勾八设计,如果只有新角色才有荒芒属性那岂不是所有老玩家全是
小丑
了吗。所有的时间精力圣遗物原石投入他一个版本干下去直接退环境,炉石传说是吧,以后也要出原神
狂野
模式?
或者说硬要加荒芒也不是不行,给老角色一个补荒芒的渠道,不管是放在卡池或者星辉兑换还是材料合成或者活动给,只要老角色通过一定程度的养成可以获得相应的进化,也不会变成现在这样前瞻都不敢放
。
只能说xxn多来点,游戏做的好了我玩得开心,游戏做不好我看米倒台xxn反噬米我也开心,别这么不上不下的。4.0要么挽狂澜于既倒,要么直接给大伙来点大的。某种意义上来说这种等着看热闹的心态也算是对4.0的期待拉满了。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

2023年07月28日 16点07分
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人物
上感觉钟离和
影
的塑造都挺出彩的,温蒂稍微差点,可莉香菱也讨人喜欢但是
在任务进入3.0之后探索的欲望直线下降,蒙德璃月的神瞳我还全都收集了,稻妻就不太有动力了。一个是越来越多,但是奖励不好,前面还加体力,后面的也不加体力了看见草国的更多,就更不想收集了。
宝箱?我愿称之为满世界翻丘丘人的垃圾桶。全是破烂,一点点原石和经验,其他的就喂喂武器和圣遗物。完全没有那种在某个箱子里捡到一件装备哇好厉害,捡到宝的那种惊喜感。如果我已经知道了宝箱就是散落满地的垃圾,那我探索宝箱就像是在提瓦特当保洁,原石就垃圾桶里的瓶子而且还很少。在游戏里坐牢很正常,但是坐牢要有回报啊。现在看见宝箱都懒得打小怪。
角色很多,但是真正塑造的好的却很少。不一定要媚宅,也不一定要露多少。原神的主线说起来不算短了,塑造的角色却不如十几年前war3的几章战役成功。或者说原神核心中的核心,就是人物的塑造。毕竟是买角色的游戏。马上新版本,被大家吐槽的黑丝小男孩,3.0一个大版本各种出限定男性角色,如果他4.0开头连出三个角色,能够做成伊利丹原氏亚索这种不管在背景故事还是机制火爆款,大伙真的在意性别吗?但是他做不出来,没那个能力知道吧。我甚至怀疑让米复刻钟离和雷电影的热度都很困难。梗揉了很多进去,但是深度不好。反派角色为啥一定要洗白,做几个有魅力的反派不好吗。不是不好,没那个能力知道吧。
性别xp其实不是核心问题,核心问题是米的逆天编剧。故事写崩了,就像一本烂尾小说。图鉴里那么多角色,大世界里却塞了很多和角色无关的任务。不是不能做npc和支线,有那功夫你倒是把每个角色多出点任务啊。十个原石你让我给npc挖材料我懒得做,你让我给雷电将军挖我就愿意挖,不给原石都行,这就是角色和npc的区别啊。哪怕挖完了让将军夸夸我都行
元素反应是个很有趣的东西,草体系做的也挺好,毕竟让我们这些49年入国军的玩家不用闷头刷双爆圣遗物就可以很快跟上大部队。同时草体系也锁了上限,在高造价的队伍中并不是最优选,可以说是很适合新手入坑。可惜我没有草神。我只有迪卢克
小丑
了吗。所有的时间精力圣遗物原石投入他一个版本干下去直接退环境,炉石传说是吧,以后也要出原神
狂野
模式?
或者说硬要加荒芒也不是不行,给老角色一个补荒芒的渠道,不管是放在卡池或者星辉兑换还是材料合成或者活动给,只要老角色通过一定程度的养成可以获得相应的进化,也不会变成现在这样前瞻都不敢放
只能说xxn多来点,游戏做的好了我玩得开心,游戏做不好我看米倒台xxn反噬米我也开心,别这么不上不下的。4.0要么挽狂澜于既倒,要么直接给大伙来点大的。某种意义上来说这种等着看热闹的心态也算是对4.0的期待拉满了。
