✨精英牛头人✨ enjoyprettyboy
我忍住了。
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萌新玩了两个月,感觉到不对劲了🤨 和女朋友一起入坑,一人抽了个万叶。前面四十级还是挺充实的,蒙德璃月稻妻的主线做下来感觉也还不错,人物上感觉钟离和影的塑造都挺出彩的,温蒂稍微差点,可莉香菱也讨人喜欢但是 在任务进入3.0之后探索的欲望直线下降,蒙德璃月的神瞳我还全都收集了,稻妻就不太有动力了。一个是越来越多,但是奖励不好,前面还加体力,后面的也不加体力了看见草国的更多,就更不想收集了。 宝箱?我愿称之为满世界翻丘丘人的垃圾桶。全是破烂,一点点原石和经验,其他的就喂喂武器和圣遗物。完全没有那种在某个箱子里捡到一件装备哇好厉害,捡到宝的那种惊喜感。如果我已经知道了宝箱就是散落满地的垃圾,那我探索宝箱就像是在提瓦特当保洁,原石就垃圾桶里的瓶子而且还很少。在游戏里坐牢很正常,但是坐牢要有回报啊。现在看见宝箱都懒得打小怪。 角色很多,但是真正塑造的好的却很少。不一定要媚宅,也不一定要露多少。原神的主线说起来不算短了,塑造的角色却不如十几年前war3的几章战役成功。或者说原神核心中的核心,就是人物的塑造。毕竟是买角色的游戏。马上新版本,被大家吐槽的黑丝小男孩,3.0一个大版本各种出限定男性角色,如果他4.0开头连出三个角色,能够做成伊利丹原氏亚索这种不管在背景故事还是机制火爆款,大伙真的在意性别吗?但是他做不出来,没那个能力知道吧。我甚至怀疑让米复刻钟离和雷电影的热度都很困难。梗揉了很多进去,但是深度不好。反派角色为啥一定要洗白,做几个有魅力的反派不好吗。不是不好,没那个能力知道吧。 性别xp其实不是核心问题,核心问题是米的逆天编剧。故事写崩了,就像一本烂尾小说。图鉴里那么多角色,大世界里却塞了很多和角色无关的任务。不是不能做npc和支线,有那功夫你倒是把每个角色多出点任务啊。十个原石你让我给npc挖材料我懒得做,你让我给雷电将军挖我就愿意挖,不给原石都行,这就是角色和npc的区别啊。哪怕挖完了让将军夸夸我都行。比起探索大世界做世界任务捡破烂我更愿意做每个角色的传说任务。 元素反应是个很有趣的东西,草体系做的也挺好,毕竟让我们这些49年入国军的玩家不用闷头刷双爆圣遗物就可以很快跟上大部队。同时草体系也锁了上限,在高造价的队伍中并不是最优选,可以说是很适合新手入坑。可惜我没有草神。我只有迪卢克。但是看到荒芒我直接愣住。这和设计草系反应的人是同一批吗?草反应盘活了雷系,给了新手空间,荒芒是什么勾八设计,如果只有新角色才有荒芒属性那岂不是所有老玩家全是小丑了吗。所有的时间精力圣遗物原石投入他一个版本干下去直接退环境,炉石传说是吧,以后也要出原神狂野模式? 或者说硬要加荒芒也不是不行,给老角色一个补荒芒的渠道,不管是放在卡池或者星辉兑换还是材料合成或者活动给,只要老角色通过一定程度的养成可以获得相应的进化,也不会变成现在这样前瞻都不敢放。 只能说xxn多来点,游戏做的好了我玩得开心,游戏做不好我看米倒台xxn反噬米我也开心,别这么不上不下的。4.0要么挽狂澜于既倒,要么直接给大伙来点大的。某种意义上来说这种等着看热闹的心态也算是对4.0的期待拉满了。
写写自己对房子的看法,可以一起讨论,不要进来就喷 楼主今年二十六,还没结婚,在地产市场里,可能被定义为刚需。家里有房子,也还有没拆迁的老宅。所以也没有急着要马上买。简单写自己的情况是因为屁股决定脑袋。我的自身条件可能会对我的判断有影响。毕竟房子多的都希望涨,没房子的都希望跌。 谈到房子,首先我们先搞清楚这东西本质上是个什么。虽然叫商品房,但是个人认为本质上房子现在是金融产品。因为商品去库存都是降价去库存,而房子去库存是涨价去库存。只有金融产品才会有涨价出货的说法。比如股票,拉涨更好出货,下跌反而没人买。 所以楼主把房子当成一个金融产品来分析。当然了,对于马上结婚要用房子的人来说,房子更多的是商品。就像我渴了要喝水,不管火车上的再贵,我都得买。除非你能憋到下车。 作为金融产品来说,其实房子分析起来反而简单。这里首先强调没有可以永远涨的东西。认为房价可以再涨一百年的可以点叉了。一个长牛的金融产品,我们现在只看它能涨多久,或者是说,还能涨多久。买房子为了什么?多数人是为了赚钱。丈母娘为什么要房子?其实她要的不是房子,是一个稳定增值的资产。如果今天的房子一年稳定跌百分之十,你告诉丈母娘我有十套还都在还贷款,你看这婚事能成不。大概率不成。短期看,只要市场上还有资金能进来接盘,房子就有继续涨的空间。只要有资金能流入进来,就会涨。现在已经在掏六个钱包了。大家看看还有多少钱包就好了。短期投机看资金热点。 中期就要分城市,这里开始地产就会分化。人口的虹吸效应会导致小地方的房子也许短期被热钱炒起来,但是接盘的资金后劲不足,导致横盘或者下跌。政策因素和城市发展规划是中期趋势一个更重要的点。毕竟有钱人都喜欢去大城市,不管是投资还是居住。中期投资挑城市。 长期房子必然会收到多方面影响,回归其本质。首先是人口。人口减少不光导致新房子不好卖,老人离开后会把自己的房子给到子女。本身我们的住宅自有率就高,十年二十年下来,这个时候家家都有房子了,谁来买入?谁会租?大多数的的发达国家都经历过地产市场的腾飞和下跌。我们还在腾飞的阶段,但是这不代表我们的房地产就不会下跌。长期来看我并不认为地产可以永远辉煌。 以上只是个人愚见。望高人指点。
蠢驴老玩家随便写写感受吧 这个公司的产品基本上都有体验一下。 巫师1太久远了没玩 巫师2一周目 巫师3电脑两周目ns两周目 王权的陨落两周目 昆特牌磕了两千来块吧 2077目前50来个小时 没修改器没刻意刷任何属性,道具,金钱。 首先声明:朱迪我老婆。 关于画面:移动端2070玩2077流畅跑起来还是可以的。维持在六十帧能玩的状态。小bug有不少,重新读档就ok了。在不出bug一切表现正常的情况下,画面拿个九分还是可以的。经常bug粘土人满街跑的话,画面和人类一败涂地就差不多了。对于低配置的显卡确实不怎么友好。太多人都是赛博朋克1977。主机端(我朋友是ps4和我一起开玩)偶尔是封建朋克1877。 关于故事:依然是智慧户一贯的味道。但是你可以明显的感受出赶工的味道。很多任务堆砌了不少细节。但是收尾却草草了事。感觉好像牛排红酒烛光晚餐调情到位了结果叫个🐔整个快餐。明明可以容纳更多内容的地方突兀掠过。网状叙事明显被砍了。但是故事依然是这个游戏相对优秀的地方。 关于手感:继承了巫师系列💩一样的手感。甚至更烂。因为是rpg,怪物存在级别问题。同样是一枪。伤害差距大的离谱。近战武器…一言难尽。不说和act比打击手感这种傻话,甚至没有守望玩源快乐。(至少人家还有个突进和弹子弹不是)远程射击狙击枪感觉还好,冲锋枪我实在玩不下去。没开几枪就打入冷宫了。就不评价了。 关于优化:赶紧破产吧。没啥好说的了,就是个半成品被资本压着硬发售了。建议聪明户股价腰斩。资本家给👴死。如果春节前优化不给👴整好👴就建议闪击波兰。现在先忍一手。 关于宣发:宣发的太离谱了。蠢驴的实力吃不下他们想象中的那个2077项目。再加上被迫发售个半成品。恶心!现在的玩家基本上等于付费测试员。希望未来能用dlc的方式把被砍掉的地方补起来,要是烂尾的话大家就多消费点德国货吧,看看德国强大了能不能和俄罗斯再谈谈有关波兰的问题。 最后:只要多给👴整点奶子,以上什么都不是事。只要你给我看奶子,我就给你钱,给你好评。
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