探究自动战斗及对站位的影响
崩坏星穹铁道吧
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level 8
零下叁度 楼主
先说结论:站位越靠后设定上优先级越高。
经测试,所有自动加BUFF都遵循一个优先级原则,即
毁灭=智识=巡猎 >虚无 >丰饶=同谐=存护。
规则一:大部分BUFF优先队伍里攻击最高的单位。(为什么说大部分,因为没有单体生命拐速度拐等等没法测试)

规则
二:如果队伍存在2个相同高优先级命途,则4号位>3号位>2号位>1号位,
但是充能似乎是个特例,他优先遵循规则二。下面
细嗦

2023年07月26日 03点07分 1
level 8
零下叁度 楼主
以停云举例,同时停云也是非常有效的测试目标,她的战技只会照顾队伍里的最高攻,但她的终结技却不是,以下图为例,队伍最高命途为虚无,老杨拥有全队最高攻,佩拉次之,但停云的终结技会全程照顾佩拉,就是站位导致的。
2023年07月26日 03点07分 2
有没有可能是能量的问题?你把能量都弄满再试试,互换位置看是不是跟位置走。
2023年07月26日 13点07分
@五千以下听个响 我这个都是经过测试再发的,你可以去游戏里试试
2023年07月26日 13点07分
@零下叁度 试了一下确实如此,停云大招给靠后的。验证的时候浪费了10体力去刷经验书,还是均衡等级一的[怒]
2023年07月26日 14点07分
level 8
零下叁度 楼主
同时引出一个相关测试:队伍血量的减少是否会暂时提高丰饶优先级。
答案是不会。[滑稽]
2023年07月26日 03点07分 3
level 8
零下叁度 楼主
最后说说应用吧,目前能应用的地方还不多,锄大地可以算一个,但随着未来主副C队伍的出现,以及更多停云这样的充能拐出现的话,以后的站位一定是把主吃BUFF的单位放在4号位才能达成最优自动战斗。
2023年07月26日 03点07分 4
level 12
能直接上结论吗[呵呵]
2023年07月26日 06点07分 5
结论发了,想吃BUFF的以后都站4号位
2023年07月26日 07点07分
level 11
可是四号位基本都是放治疗[汗][汗][汗]
以后治疗要扔1号位吗
2023年07月26日 07点07分 6
level 11
一般都是1副c或者功能位
2主c,3辅助同协拐这样,4治疗存护位
2023年07月26日 07点07分 7
没有固定站位的,你存护去1号位也一样,我有时候希望多挨打拿能量的时候也会放存护边上
2023年07月26日 07点07分
1