五千以下听个响
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dot队还真是弱者处处是惊吓呀 中午刚更新了v3的资源,就下下来试试dot队,去打混沌时才发现海瑟音的秘技和椒丘的秘技都是领域型,不能共存。 卡黑海需要椒丘才能吃满大招12次dot伤害,但是海瑟音和椒丘的秘技又是冲突的,真是弱者处处是惊吓呀。 然后对比了一下,海瑟音的秘技是2层dot,椒丘是一层dot和一次攻击可以触发卡芙卡追击,怎么感觉椒丘的更好一些。 3个模式都玩了玩,海瑟音虽然减了20能量上限,但是战技点还是不够用,大招频率还是低,出伤还是得靠卡芙卡。
感觉要是当初加强名单有牢鹅就好了 现在dot队就很怪,3.0的海瑟音和卡芙卡去辅助1.0的牢鹅打伤害,就好像抽缇宝和风堇去辅助加强前的牢刃一样,命座上去后还是能玩玩的,就是不值得。 其实海瑟音已经很强了(辅助能力),可以说是dot队的缇宝了,但是牢鹅没加强,导致玩起来就很憋屈,感觉就像千辛万苦刚获得了个新力量,但是因为不是主角,即使获得新力量也只能去跟小boss抗衡。 要是当时牢鹅和卡芙卡一起加强,或许现在海瑟音的强度就足够媲美其它3.0队伍了,这样海瑟音也能还卖一些。
我感觉dot队是没救了 看看65海瑟音的增益,光锥60易伤20加速,角色战技20易伤,大招25减防,行迹90增伤,命座20减抗,V3这次还多了24独立增伤,全是群拐,这拐力比同协都强了。 但是v1的时候用私服玩过,比白刻差远了,dot队一动才100多万,白刻2个陨石就2000w了,这次v3也就多了24独立增伤,根本不够看。 海瑟音的拐力都给这么多了,海瑟音都救不起来,dot队的问题太大了,策划把怪物回合跳的伤害也算到强度里了,然后伤害定位也不是最顶尖的,导致我们打出来的伤害比直伤差一截,体验极差,就算v4再加强也不会强到哪里去。
给大伙看点快了的
虫王也没那么难打呀 0+1散件白厄,一把抓住,顷刻炼化本来想着抽个0命来打差分宇宙和模拟宇宙的,去模拟宇宙试了试,这秘技杀怪比想象的墨迹了一点
不愧是存狐,打个试用把我逗乐了
那些幻想低命可以常驻50层奥迹的先去看看牢鹅的技能吧 牢鹅普攻最多叠5层,战技也是最多叠5层,其它每次攻击触发dot伤害最多叠3层。 你海瑟音能提供多种dot又怎么样,还不是得乖乖看我牢鹅限制次数的脸色。
这就是主推的削韧量 有些人啊,不了解主推的削韧有多高,我把流萤的光锥和仪器换到白厄身上,打没有火弱和物弱的怪。 都是满命满精的情况下,流萤强化战技伤害是240w,白厄陨石的伤害是250w,强化普攻的伤害是101w。 可能有人会说了,流萤有2命再现,可以打2次强化战技。然而白厄跑一次条的行动值差不多是流萤的一半,也就是流萤动一回合,白厄可以动两回合,流萤两个回合可以打3个强化战技,白厄四个回合可以打4个强化普攻和2个陨石,甚至流萤2命会因为没有弱点触发不了的问题,白厄就没有这个问题。下面两张图是流萤和白厄的DPAV,也就是DPR。阮梅带的光锥是叠5新大月卡(全队击破增伤),同协主带的555(白厄不吃555,如果换阮梅光锥伤害更高),白厄这边其实可以把内圈全换翁瓦克,全体提前行动40%,这样DPR会更高。备注:图里的黄色字体伤害是天谴猎手被破甲后的附加伤害,不算角色造成伤害,没有影响。瑕蝶的削弱值也是高得离谱,但是因为要绑风堇入队,光锥也没有加击破特攻的,所以没法打超击破。
测了一下鸭鸭和周日的伤害差距 65鸭专鸭:11周日:65周日=1:1.068:1.237。其他人是65白厄65花21鸟。 所以像我这种歪满65鸭的老登好像不用抽周日了。花3抽补11周日只多6.8%的伤害。
61saber60记忆住10缇宝00周日打dot虚构DPS。吧u想对比21白厄伤害,所以上传的。插件来着nushen。
21白厄60记忆住10知更鸟00周日打dot虚构DPS。吧u想对比61saber伤害,所以上传的。伤害统计插件来着nushen。
送红a光锥能吵起来就是受益的人不同 1、什么人喜欢累充活动,就是会氪648的,平均一抽差不多是12块左右,反正都是要充648的,早充晚充都一样,有累充活动还能嫖点资源。 2、什么人不喜欢累充活动,抽卡主要靠日常、活动、月卡资源的,平均一抽不到一块多,要想拿累充就得氪648,就算有首冲双倍一抽也要8块,差距太大了。 3、什么人喜欢3.4累消活动,那就是有200抽并且3.4会下池子的。 4、什么人不喜欢3.4累消活动,3.4不下池子的。
v5静流和万敌虚构伤害对比。
v5静流和万敌对单伤害对比。伤害统计来自nushen的。
话说有没有人为了静流抽2命风堇的 刚才在私服测静流和万敌的伤害时发现一个问题,如果风堇抽了2命的话,会出现乱轴现象,就是周日跑到静流前面去了。 分析原因是风堇2命是扣血触发加速,加速持续2回合,静流2连动把加速buff跑掉了,这个问题之前没看到有人说,所以静流改到生命体系了,但是不适配高命风堇是吗,我们的大聪明侧滑?
v5牢刃和万敌对群伤害对比。打的是下期虚构,buff选的没用的dot那个。昨晚搞了个nushen的伤害统计,这样看起来直观多了。
v5牢刃和万敌对单伤害对比。这个怪有风弱没虚弱,没办法,血比较多的只找到这个怪,2738w血。昨晚搞了个nushen的伤害统计,这样看起来直观多了。
v6更新saber这削韧数值不是脚填的? 描述和银枝的满大是一样的,银枝满大削韧是5*6+20=50,那saber的削韧岂不是20*10+40=240 满命击破队全员一套的削韧也才阮梅普攻20、忘归人普攻25大招50,灵砂战技25大招50兔子100,流萤两次强化战技90*2=180,合计=20+25+50+25+50+100+180=450。 也就是说满命saber连开两个大招的削韧比满命流萤队全员加起来的削韧还高? 击破队伤害打不过直伤队就算了,连削韧都打不过直伤队了。
白厄为什么会被叫幽默跑条男 这图是v3的,看左边行动条,每一动的行动值只差了14,像虚构这种怪多的场景,是可以做到每一动都是陨石+反击的。 陨石1230w,反击695w,只需要14行动值就能打一套,这白厄仪器只有30个副词条,词条数值取的是中值,虚构选的加dot伤害那个没用的buff。只需要开局辅助把buff上好,变身一开,14行动值就是一次组合拳。 蝶风能以28行动值的频率开两条龙么?我是开不了,风堇动一次也要39行动值。 打同一个虚构,我自己37词条的65瑕蝶带65风堇,龙是1300w,强化战技是300w,风堇马是300w,等3.5看看海瑟音,如果不能爆白刻,那也没必要抽65海了,抽65白得了。 所以呀,白厄虽然机制是跑条的,但是数值给的高呀,14行动值一动,相当于在用714速度跑条。
瑕蝶专武这拉条亏模亏麻了 没风堇之前这拉条可nb了,24拉条,差不多等于加了40速度,如果缇宝带555的话加的更多。 但是风堇出来后,因为风堇这速度太快了,即使满精24拉条吃完缇宝555还是跑不过风堇,如下图行动值差9点。现在专武的拉条基本等于无效属性,也就是说满精专武的属性只有60大生命和50无视防御,还没2.0专武的数值高(2.0牢鹅专武60效果命中+36大公鸡+40无视防御),亏麻了。 这专武的拉条越看越来气,感觉就像中了陷阱一样。
牢刃v5改动后,就很适配缇风蝶了。 现在血池只清空一半了,也就是45%,只需要瑕蝶一个强化e就能补回来。 瑕蝶秘技开扣40%,风堇秘技回满,血池充能40%。 瑕蝶强化战技扣40%,血池就有80%了。 刃开战技再扣30%,血池就已经满了。 之后只要刃大招在强普后,瑕蝶强化战技又扣40%补回来了。 虽然好像带记忆主更强一些。
静流的好球。 然而我没静流,就不强化了,怕被小防御埋伏一手。 换成风伤也好呀。
牢刃强普吃两次一命血池加成应该是bug吧。 牢刃这个一命写的是“造成的伤害额外提高”,牢刃强普分两段,两段各吃一次血池的伤害,大招是一段,只吃一次血池的伤害,这或许不是bug? 然后就去查了一下类似描述的角色或者光锥,只找到了三月七这张大月卡和记忆主迷迷的忆灵技。然后就去测了一下三月七的光锥,先用别的光锥看看三月七大招伤害分几段,如图是分4段,每段的伤害都是一样的。然后换算大月卡,如图还是4段伤害,先造成一段6344伤害,再造成3段932伤害。可以看出,虽然大招是4段伤害,但是光锥只附加了一次伤害=6344-932=5412。这是面板和技能倍率,因为3728/162/1437=5412/120/2816,所以确认光锥只附加了一次120%倍率的伤害。分割线-------------------分割线- 至于记忆主,玩过瑕蝶的都知道,那个真伤是每一段伤害都会附加的,死龙喷起来满屏的真伤。但是毕竟记忆主这个写的是“每造成1次伤害”,但牢刃的没写,我更倾向于是三月七光锥这种意思,毕竟如果真想给强普吃两段加成,为什么不写出来呢?我觉的策划想的是三月七光锥只吃一次加成,但是代码用的记忆主的,导致实际吃两次加成。 自己的牢刃镇楼。平时只是挂助战,内圈换错了没发现。刃厨看到吹加强幅度的最好都提一提强普吃了两段血池加成,说的人多了让侧滑把描述写清楚,避免牢万诈尸充能那种修bug的事情再次发生。
弱者处处是惊吓!私服有bug牢刃伤害虚高! 昨晚本来想测一下叠满血池后65牢刃加强后的伤害怎么样,无意间发现强普伤害怎么比大招还高?强普基础倍率143扩散57.2,大招基础倍率259.2扩散113.4,一命写的是强普和大招中间的倍率增加135,那么强普伤害应该比大招低才对。但是私服打出的伤害强普更高。刚才拉了个表算了一下,是一命有bug,强普吃到了两杯一命加成。 分割线------------------------分割线 1、仪器穿了2件大公,追击增伤20,大行迹追击增伤20,强普后接追击刚好吃不到专武的40增伤,所以强普、大招、追击的增伤都是195.6。 2、关于合计倍率,因为是对双,所以强普和大招扩散的倍率不用乘以2,追击就是倍率乘以2。 3、如果没有bug,伤害除以增伤后的倍率三者应该是相等的都是3.526,但是实际数据强普会比大招和追击高,然后我把强普一命给的倍率翻倍成270后计算就相等了,说明强普吃到了两倍一命加成。 4、按照第3点的说法,强普吃到两倍一命后中间的倍率变成413,扩散是57.2,实际伤害中间是284840,扩散39450。413/57.2=7.22,,284840/39450=7.22,验证正确。
新周本膨胀的有点夸张了吧 boss转三阶段,啄了一下差点把我萨姆秒了,萨姆还是有减伤被动的,要是巡猎和知识的脆皮不得直接秒了? 而且不只是伤害变高了,血了多了很多,韧性条也膨胀了,320韧性诗人翁持,之前用瑕蝶队打的没什么感觉,换满命击破队,萨姆要两次变身才够。
牢刃这一魂加强是不是左右脑互搏? 现在强普也吃血池了,但是开大就清零。
卡芙卡手办+展示盒,好康。 展示盒3档调光,第一档很暖的黄光,第二档是白光,第三档是比较淡的黄光,第三档的看的比较舒服。缺点是没有送数据线,前面的亚克力板没有贴保护膜,有一点点划痕。 卡芙卡好大一个,差不多是一瓶500ml百事可乐的高度,刚开箱有股刺鼻的味道。 一套下来不到500,年底的原版卡芙卡的展示盒比这还贵,开始期待了。
试了一下,65风堇一个大就可以奶满满命瑕蝶大招。 整了个私服试了一下,大招+马可以直接奶满,战技+马差1%。 仪器副词条是两个大生命+两个速度+一个爆伤,数值调的都是中值的词条,算是比较差的仪器了,算下来不到30词条? 顺便看了看小肥马的血量,白值是1125,算了一下,应该就是风堇白值的一半。小肥马的伤害不低,抽65感觉比流萤队的灵砂体验强多了。
还是直伤的遗器好刷啊 流萤的遗器从出来刷的3.2版本,遐蝶的遗器刷了20来天就超过流萤的了。遐蝶只用了这两版本给的自塑和骰子。 直伤的有3个有效词条,击破就两个词条。相对于出好胚子,强化不歪太难了。
满命阮梅的天赋击破伤害怎么这么高? 抽瑕蝶歪了5次,拿金铃给阮梅换满命了,然后给阮梅换了灵砂不要的铁骑套,去混沌试试伤害,怎么阮梅的击破伤害比灵砂还高? 我记得火击破伤害是冰击破伤害的4倍,满命阮梅天赋击破倍率是332%,也才3.32倍呀。如图阮梅击破特攻447.1%,灵砂击破特攻439.5%,差不多相同的击破特攻,打没有火弱的卡芙卡,灵砂击破的击破伤害才336572,阮梅天赋的击破伤害有629432,多了快一倍。仪器都是铁骑,问题出在哪里?
不要什么来什么 把我整笑了,这速度数值差不多还是最高那档
我这是抽65遐蝶还是等海瑟音好呢? 抽遐蝶的话,3.3要抽风堇,而且之前没抽周日卡上限了,复刻抽是不可能的。 等海瑟音的话又没底,卡芙卡能加强多少?能带得动牢鹅吗?到时候可能带椒丘玩不带牢鹅玩也有可能。不确定因素太多了,或者说dot的坑太多了。
仔细想想,生命C生存强就是个坑 生命C看起来血很多,但是个个烧血都是入不敷出,一个比一个需要带奶。 先说刃,8000血看起来多,但是战技烧30%,每次强普烧10%,大招将血量调整到50%,回血是掉5次血后反击回30%。现在的怪伤害比之前高了,一下800甚至更高,按照800算,受击一次掉10%。算下来掉5次血需要掉50%-70%的血,反击回血才回30%,不带奶来两个循环就很容易到危险血线,虽然可以用大招在血量低的时候调整到50%,但这样要捏大招,影响输出,而且不带奶大招血池叠不上去,大招只能打出大概5-6成伤害。 再说说万敌,现在被击回血被改到4命后,除了3次诈尸回50%,唯一的回血手段是大招回26%,大招160能量频率不高。烧血是战技每次烧当前35%,如果带专武战技和大招每次还要烧6%最大生命。万敌这败家比刃有过之而无不及。今天看了个00万敌打这期虚构,把3次诈尸都用掉了,而且因为血量一直很低,弑神登神充能很非常慢。 最后看看遐蝶,烧血是普通战技烧全队30%,强化战技烧40%,回血只有龙自爆后全队回一千多,没奶甚至都开不出第二个大。
新差分的奖励关卡是真的不行 这3个奇物是奖励?
话说用战技触发的超级破伤害能触发蝶魄的真伤吗 数字太多,看不清,有没有大佬验证过
最近大乱斗怎么老是进去就死动不了 要重启才行,很影响游戏体验。
闲着没事把歪满命彦卿拉起来去打了把混沌 连及格都没做到,笑死我了。 6+2希尔专武彦卿、6+5花火、1+0霍霍、2+1鸟。
话说明天抽的灯笼是不是没用啊? 明天最后一天了,灯笼通常都是第二天到账,那时候商城兑换都结束了
满命王贵人遗器穿什么好? 外圈我觉得用怪盗好,大招无视属性削50韧性,可以将30韧性的怪韧性和虚韧性一起击破,一只怪能回12能量。 内圈不知道用那套好。
停云V3改动感觉 感觉就是在诱惑人抽满命。 战技增加了50%无视属性削韧,看似战技能给灵砂改善灵砂清不了非火弱小怪问题,但是1命之后战技有50%击破效率,给流萤提升对王削韧和超击破伤害更好。 然后4命慷慨的20%独立增伤,抽! 6命全队战技buff,以上提升可以给到灵砂了,抽! 还有,虚韧从50%减少到40%,打30韧的小怪,需要42削韧才能击破虚韧,还是需要加上满命的50%击破效率才能一个大击破,虚韧为什么不改成25%呢,这不就是暗示想爽?抽满命吧。跟之前流萤满命一样,可恶的酒吧舞。
停云天赋的虚韧性是不是有点多了 这次混沌的虚韧性是原本的25%,很容易流萤把普通韧性和虚韧性一起击破,很丝滑。 但是停云的是50%,翻了一倍,这可不少的呀。呼雷240韧性,25%是60韧性,50%可是120韧性呀,让流萤打出普通韧性条的击破,就算是再动也很难再去击破虚韧性,这虚韧性要是被其它人击破可就亏大发了。
这虚韧性提升真大啊 虚韧性多了51w伤害。 满命灵砂一套连招削200韧性。
满命剑首有没有说法 有三大名辅,怎么配速,什么遗器。 剑首招式挺帅,而且缺个直伤队,有没有说法。
今天活动本dot队可以永动机 可惜层数只能叠到100层。 花火停云戴舞舞舞,花火应该可以换板鸭,换板鸭的话黑天鹅打点应该也没问题。
2命黑天鹅真的虚构无敌吗? 这期有buff确实挂机0T,但是这期是有帮怪拉条buff才能怪拉上来连锁爆炸,你们去打打上期,没有给怪拉条的buff,dot后置出伤害的问题还在啊,黑天鹅只是多了一点点扩散伤害,打不死小怪的扩散伤害,虚构和混沌其实也是一样限回合的,dot还是弱势,不要被这期虚构buff给迷惑了。
阮梅专武回能竟然不吃回能效率 罗刹的是吃回能效率的,本来还打算抽精5的。
符玄开阵后,队友被击能触发符玄的莳者套加暴击吗 在考虑穿量子套还是莳者套。
已知玲可战技和符玄战技都能根据自身生命上限提升队友生命上限 那么是不是可以左脚踩右脚叠到无限大啊?
记忆好爽啊,一路奖励、游戏关卡 打boss一直回响冻,boss就出手了3次一点生存压力都没有,百分比伤害几下就把boss打死了。
行者之道金色的任务怎么开启? 就差金色的了
这个觐见行迹用哪个命途好做? 练度高的队伍有卡芙卡的和刃的,希儿景元遗器好久没刷了。
阿哈失控轮启蒙怎么做啊 突发事件怎么触发
卡夫卡要不要堆效果命中? 90级boss有40%效果抵抗,需要66%效果命中才能抵消,这要16条副词条了呀,换算成攻击力就是66%攻击力了,攻击力词条和效果命中词条是等值的。 所以卡夫卡要带2命以上的银狼吗?银狼2命可以让效果命中只堆到25就够了,可能节省41%效果命中。
索雷斯收ID 收“PFP”或者“pfp”
蹲个162群 既有道中角色,也有对王角色
dia平衡
181二阶段有没有什么办法可以让boss一直不转向 感觉轰鸣背刺的伤害会高一些,经常绕背准备背刺了,它立马转向面对我。
索雷斯收澄17村手套 400收三技伤鉴定手套 100收双技伤2暴击鉴定手套
sls 出澄极光右三 350出澄极光右三 顺便400收澄三技伤手套 q178/323/4548
sls 400收澄三技伤手套 收个全新的白板,自己整个弱者手套
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