level 8
摄像机空间深度图RenderTarget:CameraDepthTexture(Unity检测到灯光要生成阴影自动生成)(系统自动做)=>
灯光位置拍摄(生成shadowMap)=》
(自己实现)
收集阴影(用到CameraDepthTexture shadowMap)
(Internal-ScreenSapceShadows)
内部实现了CameraDepthTexture 摄像机空间转灯光空间 比较shadowMap
(系统自动做)
注意!!!PC平台用ScreenSapceShadows,移动平台不用这个
如何生成shadowmap???
只要写shadowcaster pass
2023年07月25日 01点07分