由于街霸6明显的克制关系,想到的一个游戏机制可以更新的点
街霸吧
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level 9
奇怪叔 楼主
那就是换人系统。
而我要说的不是传统的开战前换人,而是开战后换人系统。
我们知道街霸6许多图是有角色作为围观群众的。例如有骨裂的航空母舰。
街霸6许多图都带有明显国籍特色,比如中国的酒楼、印度的佛堂等等。

如果
可以在这些场景也像骨裂一样把春丽、瑜伽等角色融入到场景中。
在角色遇到不利对局,或者克制对局的时候,在玩家角色
自由
行动状态,消耗1个ca的气插入动画与这些角色互换,继续进行
战斗
,是否是一种好的更新,毕竟上述一些角色确实过于克制。
2023年07月24日 02点07分 1
level 9
那就越来越像拳皇了,拳皇是3人模式,这倒好 弄了个2人模式😓
2023年07月24日 02点07分 2
这个是看地图的。也没有限定说一张图就一个围观角色。可以多个,例如酒楼完全可以春丽,杰米等角色全在。
2023年07月24日 02点07分
@奇怪叔 而且换人也不是满血,当前角色多少血,多少斗气多少ca资源都是不变的。
2023年07月24日 02点07分
不是拳皇,是傲剑狂刀
2023年07月24日 03点07分
@奇怪叔 那一张图一个人的好处在哪,为啥不直接拳皇3人
2023年07月24日 04点07分
level 7
好好生活好好学习该吃吃该睡睡
2023年07月24日 02点07分 3
level 11
研究不利对局也是街霸的深度之一,如果相性不利就换人,那对游戏的深度不利。而且这也算得上一种“打不过就跑”[滑稽],怎么说呢,不符合格斗游戏的精神
2023年07月24日 02点07分 4
而且这样对相性差的角色更不利了,本来就没几个有利对局,对面还能换人,好多角色都要去陪杰米哥了[笑眼]
2023年07月24日 02点07分
level 1
克制不是完全克制,基本上64局,73局都还可以打,还是对策问题,像极端没得打的对局必须换人很少
2023年07月24日 02点07分 5
level 6
多点模式也是挺好的
2023年07月24日 02点07分 6
level 1
几点更新
2023年07月24日 02点07分 7
level 9
奇怪叔 楼主
也没有说一定要让你换,毕竟纯纯的浪费一个ca的气。你可以不换,只是多了一种选择而已。
像老桑玩家排位遇到jp,他当然也可以继续对战修炼精进,或者说直接耗一个ca气换人打。只是多一种选择而已。
2023年07月24日 02点07分 8
level 1
想想就好 别太认真
2023年07月24日 02点07分 9
level 9
一般来说,解决问题有一个大思路,就是不要把问题搞得更复杂
2023年07月24日 02点07分 10
level 8
立回排人,搞四是吧?[捂嘴笑]
2023年07月24日 03点07分 11
level 12
你是否忘了街霸6两边的地图是不同的[滑稽]
2023年07月24日 03点07分 12
level 1
实际上人越多越难平衡,一个人的格斗游戏已经是最好做平衡的了,街霸6也没有你想象的那么不平衡
2023年07月24日 03点07分 13
level 10
你这是kof?
2023年07月24日 03点07分 14
有一说一,我看过一个模式,是六个主播三对三的,打赢后人物能回血,当时第一反应这特么是拳皇吧
2023年07月24日 04点07分
level 7
印象中街霸X铁拳好像就是2V2中途可以换人的吧
2023年07月24日 03点07分 15
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