攻城战是能不打就不打
信长之野望吧
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level 10
玩个毛利暗中行动LV5真的爽歪歪,破坏城防直接拿下
2023年07月22日 00点07分 1
level 10
三个特性是真难受,人家片仓小十郎有个深谋我大毛利不如他?
2023年07月22日 00点07分 2
毛利有小早川一心一意[滑稽]
2023年07月22日 06点07分
@hhcherish 他老爹才是谋神
2023年07月22日 06点07分
@禾幸祯941319 谁让大名用不了自己的家宰特性[滑稽]这点很不好,把家宰做成类似15大志的志系统多好[滑稽]
2023年07月22日 06点07分
@hhcherish jj和幸村单挑谁厉害
2023年07月22日 06点07分
level 6
为啥我是强制攻城战,很烦
2023年07月22日 01点07分 3
本来就强制啊,但是用计策让他达不到攻城战的条件,比如消耗兵力,或者把耐久破坏攻城战就很好打
2023年07月22日 02点07分
要50的兵才能攻城战,忽悠出来打掉一半就行了,攻城战消耗太大了
2023年07月22日 03点07分
@江山ლº 哦哦,感谢,我新手不是很懂
2023年07月22日 03点07分
level 1
攻城战最恶心的是倒计时降低士气,而且降的速度太快了
2023年07月22日 04点07分 4
level 8
我攻城都是硬啃 玩阴的没有体验了 走过去秒破太赖了
2023年08月01日 16点08分 5
本身设计就不合理,士气掉完了就结束了?士气掉的有多快啊,古代围城还能几月呢,这有个六七十的粮食还没走几步士气就没了?所以能不打就不打
2023年08月01日 16点08分
@禾幸祯941319 设计合理啊 强攻本身就很难的 战损特大,士气下降快,所以古代才有很多守城战例 而攻城主要靠谋略靠劝降或者围城耗粮耗士气 挖地道各种特殊办法 这些在光荣游戏里都有体现
2023年08月01日 17点08分
问题攻城还没战损士气疯狂掉怎么说
2023年08月02日 05点08分
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