level 9
琪露诺
楼主
虽然呵呵鱼很早就跑了,但是我个人对现在版本感觉非常不满,我是很早以前boss甚至只有飞碟,还能用方块卡的时候就入坑的,那个时候给我感觉乐趣很多,尤其是在不同星球上都能捡到非常特殊的武器,奇特的有,同一个星球上出现的武器战斗力浮动都可以很大,服装很多都能开出来,假日精神的圣诞装真的喜欢到骨子里了![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
而现在的最终版,我只觉得星球之间千篇一律。直接上结论,呵呵鱼为了延长玩家游戏时间特意做了许多ex人的限制,比如武器种类还有数值的限制,星球之间区域等级划分明显,没够就是不给你去。
尤其是芯片,想跨等级去高阶星球基本不可能,旧版本分分钟做得到,不行吃血药也能抗,最让我难崩的是机甲,没有对应的芯片到哪儿都是持续扣血,真的是让我绷不住
然后是收集方面,特殊的服装道具出率极低,逛了很久都碰不到有特点的武器或者装扮,反正最多的问题就是为了延长游戏时间而随处限制的游戏数值,当初的世界可以很大程度自由探索,如今在素材内容没有增加多少的情况下用一堆条条框框去限制了原来的自由度和丰富程度让我感觉如今的sb和一开始相比都无趣得多,尤其是像素这种货币强行延长游戏目标(没有以前好赚了)
我还记得一开始的武器都是随机的,模样,名字都是随机拼接,不止名字,后面版本的东西却都趋于固定,总之我感觉呵呵鱼就是为了让自己的游戏流程显得长一些而一步步在扼杀自己游戏的趣味性
以前的版本我真的通关了还可以探索好久,去一个地方建自己的大耗死,而如今主线做完我就只想封盘,不想再探索这种走到哪儿都千篇一律的世界![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
尤其还有不少明显凑数的星球,比如表面全是岩浆海还有放射水的星球,完完全全感觉多余,这些根本没有对游戏内容有一丁点丰富
2023年07月19日 17点07分
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而现在的最终版,我只觉得星球之间千篇一律。直接上结论,呵呵鱼为了延长玩家游戏时间特意做了许多ex人的限制,比如武器种类还有数值的限制,星球之间区域等级划分明显,没够就是不给你去。
尤其是芯片,想跨等级去高阶星球基本不可能,旧版本分分钟做得到,不行吃血药也能抗,最让我难崩的是机甲,没有对应的芯片到哪儿都是持续扣血,真的是让我绷不住
然后是收集方面,特殊的服装道具出率极低,逛了很久都碰不到有特点的武器或者装扮,反正最多的问题就是为了延长游戏时间而随处限制的游戏数值,当初的世界可以很大程度自由探索,如今在素材内容没有增加多少的情况下用一堆条条框框去限制了原来的自由度和丰富程度让我感觉如今的sb和一开始相比都无趣得多,尤其是像素这种货币强行延长游戏目标(没有以前好赚了)
我还记得一开始的武器都是随机的,模样,名字都是随机拼接,不止名字,后面版本的东西却都趋于固定,总之我感觉呵呵鱼就是为了让自己的游戏流程显得长一些而一步步在扼杀自己游戏的趣味性
以前的版本我真的通关了还可以探索好久,去一个地方建自己的大耗死,而如今主线做完我就只想封盘,不想再探索这种走到哪儿都千篇一律的世界
尤其还有不少明显凑数的星球,比如表面全是岩浆海还有放射水的星球,完完全全感觉多余,这些根本没有对游戏内容有一丁点丰富


