系统改善
A)减少了可以偷窃的NPC数量。
B)偷窃天赋技能各等级的属性变更。


更改了临时伙伴的加入方式。
改善了临时伙伴加入时以阵型一号加入而无法维持现有队伍阵型的部分。
如果阵型中没有空缺,临时同伴将作为备用伙伴加入,而不是取代现有已设定的伙伴。
如果阵型中有空位,他们会立即加入空位。
D)调整了场域上陷井的数量和激活周期。
调整了部分妨碍游玩体验的陷井的数量和启动周期。
场地陷井的伤害系数改为击退。
E)更改场域内容的重置时间。
22小时后重置的内容将更改为在凌晨4:00重置。


新增2个教学。
增加了冒险行线中,进入各地下城方法的教学。
新增主画面【装饰】新功能的使用教学。
G)更改推荐战力显示方式。
改善推荐战力显示高于实际体验的部分。
H)恶魔城更新
在很难平衡场域和战斗乐趣的判断下,
我们计划透过删除场域元素并专注于战斗的乐趣来更新游戏。
正式更新将于8月进行,
7月20日(周四)例行维护期间将进行临时补充更新,以便玩家们可以顺利游玩恶魔城卡带。
补充内容A.删除场域陷井元素伤害/不扣除时间攻击点的更改(7/20套用)B.战斗评分逻辑改善/UI补充/恶魔城堡扩展(8月期间)
9.回收重复支付服装
上市之初,由于服务器反应时间慢,导致某些角色重复支付。
重复支付的角色将依照[低Lv.]>[低等级]>[低天赋技能等级]进行回收。
重复支付的角色使用的成长货币将通过邮件退回。
※成长货币退回日程将于7月20日(周四)定期维护后另行通知。
其他改善
安德鲁,伊柯利普斯的技能提示清晰显示。
※现有:敌方SP每回合减少。
※修正:敌人SP会随着被攻击的敌人数量而减少。
修正部分今日任务无法正常进行的问题。
故事游戏卡带6不完整石怪目标数量从[3] > [2]变动。
今日狩猎场征服任务无法在困难和非常困难的狩猎场完成的现象。
冒险航线奖励实际上每天早上4:00都会更动,但错误标记为上午0:00的现象。
领取每日任务奖励时,虽然实际已领取了奖励,但显示为未正常的现象。
角色信息中致命率和魔法抵抗显示相反的现象。
冒险航线哥布林遗迹各难度的奖励清晰显示。
强化艾玛专用武器R级[首席徽章]时,主选项的附加属性被错误应用的现象。
在某些任务中赢得战斗后,角色会虚脱的现象。
地狱火海苔饭卷的食谱显示不
正确的
现象。
无法从故事卡带3中部分代表怪物获得奖励的现象。
战斗结束后返回场域时,未保存最后使用的服装的现象。
完成所有新手路条/新手任务后,将不会再显示其UI。
修改使在准备战斗时,相机不会晃动。
镜中之战防御阵型中设置的服装中,最高等级的强化被套用于其他服装的现象。
在不从酒馆特别招募弗雷德的情况下进行弗雷德NPC任务时,酒馆中3星UI暴露的现象。
进行弗雷德NPC任务,未解决NPC任务的战斗时,战斗奖励未支付的现象。
在装备抽抽乐1演出动画时,按“跳过”按钮时,导致画面显示白色方块的问题。
在战斗时,选择已出现墓碑的死亡角色的技能时,技能会被启用的现象。
重新挑战战斗时右上UI点击区域稍微错位的现象。
在镜中之战攻击阵型设定中加载已储存的阵型时,会根据PVE标准暴露SP的现象。
弗雷德NPC任务[前往传来巨大声响的地方]的演出动画上凶暴的月牙熊动画显示问题。
在某些帐户中,完成季节路条后,经验值不增加的现象。
冒险航线地下城选择画面上的地下城名称UI与冒险航线UI重叠的现象。
重新进入恶魔城卡带后,场域左上角的UI分数显示为最新分数的现象。
镜中之战争攻击时,3SP技能在某些情况下无法启动的问题。
使用天赋技能[料理、装备制作、炼金术]时,无论天赋技能等级如何,都可以生产最多100个。