主动入睡机制,有一说一,人困得要死了睡一下地板怎么了
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
精力条:现有的负重和跑步槽惩罚保留不变,且精力为0时,新增“睡眼朦胧”状态条,每1小时上升20%,精力不为0时以双倍速度恢复。
达到25%时,视野会从屏幕外圈开始,逐渐变得昏暗模糊。
达到50%时,角色每隔一段时间会尝试闭眼,此时玩家可以通过左右使劲摇晃鼠标重新让角色睁开眼睛,或者你也可以按住移动键让角色闭上眼走路(闭眼期间状态条上升速度减半)。如果在闭眼时进行消磨时间或者不操纵角色达到游戏时间的5分钟,角色会原地倒下睡着,但最多入睡8小时。
达到100%时,角色会立刻不受控制的倒下睡着,机制同50%时原地入睡。