level 7

下图是使用虚幻引擎实现骨骼动画碰撞的方法:
看了其它游戏引擎的实现方法之后,接下来就可以回到godot游戏引擎了,下图是godot游戏引擎实现骨骼碰撞的方法,如图所示:
上图来自:官方文档 → 教程 → 物理学 → 布娃娃系统 → 设置布娃娃 → 创建物理骨骼。
下图是使用虚幻引擎实现骨骼动画碰撞的方法:
看了其它游戏引擎的实现方法之后,接下来就可以回到godot游戏引擎了,下图是godot游戏引擎实现骨骼碰撞的方法,如图所示:
上图来自:官方文档 → 教程 → 物理学 → 布娃娃系统 → 设置布娃娃 → 创建物理骨骼。