过厂狱得一些心得
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level 13
jackskate 楼主
老一相对容易,硬实力够了过他不难,他也是唯一一个可以跳过最后打得boss。翻车点主要在巨弩手身上,他的第二箭攻击血最少的人这里容易造成减员或者主T受重创导致翻车,这里有个机制,如果巨弩手出现得位置会根据上下两个大内高手阵亡得顺序变化,会刷在后阵亡的身后,所以利用这个机制可以通过控制招让他刷在你火力强的一侧。
老二,我一般会跳过老一先去打他,个人觉得厂狱最强一人。首先要说的是吸血并不是无效而是和反弹伤害抵消,所以反弹伤害对没有吸血的角色还是很有杀伤力的。boss第二回合会将所有负面状态送给你这边血量最少的人,第一回合挨着
反击
的多数受伤的就是他。老二的翻车点有两个,第一个在于六层横练到触发九层横练之间,连续的铁山靠打你人多的一侧,造成眩晕和位移,两人前一个固伤5000,后一个固伤10000(
前排
如果是高免伤会变成前排3000,后排6000,具体机制我还没研究透彻),回合结束boss还会有近6000左右的回血量。建议六层起的当回合尽量全力出手,不然你连罩子都看不到就得减员,这里最舒服得狼枪,可以极大得控血运气好根本看不到铁山靠。第二个翻车点在九层开启后,因为要触发九层很可能前一回合你已经大招尽出了,这时每攻击一下boss会积累一层“遗”,罩子破时每层“遗”会造成3000左右得伤害。尽量在不减员得情况下下回合一起出大招破盾,期间如果减员则很能满足单回合10次攻击,从而积累更多得“遗”,导致罩破时减员。所以过老二总结起来几点,211中上排后一个人必须血量足够高,否则固伤之下必死无疑;在没有足够输出的情况下要有控血技能,狼枪最佳、血爪也有一定效果、或者涂毒;尽量挑选有多段攻击的武学(剑主十一剑的可以忽略),比如刀尽量选绣春刀、剑选西子,六扇门尽量带钟,找小弟多一人破盾。(不推荐狂风,没有足够的实力这里用狂风是送死);人物尽量选速度快的轻功减少被格挡反击的几率。
老三,章公公一旦活到第三回合难度就几何系数上升,攻略建议:130或031的阵型,六扇门尽量带钟无月找随从,可以在前两回合增加一个人次的聚气和调息,中路有老商的可以站前排吸伤,剑主幸运剑和侠剑发挥最好(其他兵器拳主还是建议大阴或者无相),记得中间臂力高的找一个带暗器血滴子最佳、其他可以破浪石、梅花镖。(袖箭和飞刀总莫名其妙的打亲卫)。这里推荐一下可以主角可以换上满级的阵前斗,这里打公公效果好于合斗术。
2023年07月07日 02点07分 1
level 11
老三阵前为什么比合斗好,能说下吗
老二用阴阳阵就不怕铁山靠一次
2023年07月07日 02点07分 2
阵前斗增加第一次伤害好像是[奥特曼]
2023年07月07日 06点07分
level 10
老二要卡技能释放,前俩回合就靠砍,在第三回合刚开始就释放技能,把六层逼出来就可以不用吃铁山靠,运气好,或者说输出高,第五回合直接逼出九层,刚好技能冷却也好了,后面就是挂机都能过的时间了,老三就是梅花阵,031,1那个卡个飞蛾扑火,俩回合集火秒。
2023年07月07日 03点07分 3
level 11
老一可以试试压对面上下路小怪的血,没羽箭和千牛弩一回合一起放难顶
2023年07月11日 02点07分 4
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