level 9
我觉得当前版本下,大多屠屠都觉得难,觉得修机快,都在努力保平,我觉得啥都不是问题。最大的问题在于排位分。我是个菜狗屠(我连狗都不如你别喷了),站在屠夫的角度,我觉得应该这样加强——4跑该扣多少扣多少,3跑抓1个,起码是对庄园有保底交差的(好歹我抓了1个,没有空手)不扣分。其他2抓3抓4抓该怎么加怎么加就完事了。多平衡。
人类
输了都能加分。凭啥屠夫不能+0分再接再厉?
2023年07月06日 13点07分
1
level 9
玩屠屠为啥会短命?因为经常心率过快,抓不住人着急,开门战才1挂就紧张。这些情绪的本质来源于怕输,“输”这个概念就是扣分。如果1飞+0分,相信能养好很多屠屠玩家的心。“我是真打不过他们,但是我用尽全力挂飞了1个,还好不扣分咯,下一局我再努努力”
2023年07月07日 03点07分
6
level 9
玩人类为啥轻松无比呢?就因为部分情况下平了输了也能加分,甚至还能甩锅给队友。说到底,还是因为分。
2023年07月07日 03点07分
7