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1、不确认召唤物的属性是不是和智力属性有关,还是等级的,到中后期感觉伤害比带橙色武器的英雄差太多了。这个不确定修改过来没,意思是召唤物和英雄属性有关,而不是等级制。
2、装备没套装效果,建议加上2件激活,4件激活。还可以给武器添加各种攻击效果以配合英雄技能。
3、飞剑肯定是大家最喜欢的,貌似橙色飞剑的属性,比其他的橙色武器属性差好多,别的武器激活橙色2装备,这个伤害我再比较下,但貌似虽然武器属性差一半,伤害貌似差不多,我再测试下,这条待确认。
4、装饰用的树木、装饰品太少了,而且有限制,没办法整出非常漂亮的城市。
5、武器铺和装备铺收入明显还是高了点,建议再次消一下,增加其他店铺的收入。
6、悬赏任务给的经验是否平衡。这个也待确认,但是更新 后检验合理了好多,以前打个怪我记得3000-4000经验,1个小时3-6转。
7、感觉第1张图的BOOS系统可以的,后面几张图BOOS没配置太多。建议设置BOOS系统,普通BOOS,精英级==
8、英雄技能优化好多了,还要继续加强下,没优化之前的朱迪等某些英雄那技能时常没伤害,好违和的感觉。
9、几个属性加成%比的技能加上高转生之后会发生攻击上千万,上亿的情况。可能是算法出问题了,还没测试,现在不知道修复没有。
10、建议加强怪物攻城,让游戏更加的刺激,但此条会加大电脑的配置,所以只是个人建议,大幅加强怪物攻城的数量,随著攻击波次越来越强,守1-3波回本,3-6波赚。6-9大赚资源等。
11、目前想到的就这么多,个人感觉这游戏还可以了,不知道好多人喷,上头了,玩了50多小时了。以前可能是太卡,造成太多数人的评价十分的低,建议以后更加的优化,让电脑配置不是太好的,在最低配置下也可以玩。
2023年07月04日 11点07分
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2、装备没套装效果,建议加上2件激活,4件激活。还可以给武器添加各种攻击效果以配合英雄技能。
3、飞剑肯定是大家最喜欢的,貌似橙色飞剑的属性,比其他的橙色武器属性差好多,别的武器激活橙色2装备,这个伤害我再比较下,但貌似虽然武器属性差一半,伤害貌似差不多,我再测试下,这条待确认。
4、装饰用的树木、装饰品太少了,而且有限制,没办法整出非常漂亮的城市。
5、武器铺和装备铺收入明显还是高了点,建议再次消一下,增加其他店铺的收入。
6、悬赏任务给的经验是否平衡。这个也待确认,但是更新 后检验合理了好多,以前打个怪我记得3000-4000经验,1个小时3-6转。
7、感觉第1张图的BOOS系统可以的,后面几张图BOOS没配置太多。建议设置BOOS系统,普通BOOS,精英级==
8、英雄技能优化好多了,还要继续加强下,没优化之前的朱迪等某些英雄那技能时常没伤害,好违和的感觉。
9、几个属性加成%比的技能加上高转生之后会发生攻击上千万,上亿的情况。可能是算法出问题了,还没测试,现在不知道修复没有。
10、建议加强怪物攻城,让游戏更加的刺激,但此条会加大电脑的配置,所以只是个人建议,大幅加强怪物攻城的数量,随著攻击波次越来越强,守1-3波回本,3-6波赚。6-9大赚资源等。
11、目前想到的就这么多,个人感觉这游戏还可以了,不知道好多人喷,上头了,玩了50多小时了。以前可能是太卡,造成太多数人的评价十分的低,建议以后更加的优化,让电脑配置不是太好的,在最低配置下也可以玩。