level 7
首回合
1.玩家先行动,没有威胁,不需要打出格挡。
2.玩家出牌阶段,【直伤】直接生效(若杀死敌人,结算战斗进度),【杀意】标记在敌人身上(若超过敌人当前生命,直接杀死敌人,并转移50%杀意给剩余敌人,剩余2个则各获得25%),【未来打击】标记在敌人身上(不会立刻生效)。
杀意和未来打击不属于减益,不会被减益翻倍的遗物加成,也不会被修女等敌人移除。
所有3个类型的伤害都受到【狂怒】加成。
本回合只有直伤受到【易伤】加成。
直伤需要先扣除敌方【刚毅】,杀意无视刚毅。
3.敌方回合行动,可能攻击玩家,产生【威胁】,受到【虚弱】和【迟缓】的影响。
4.若有回音壁,且敌方有攻击行动,则对敌人造成等于敌人产生威胁数的伤害(吃易伤加成),每个敌人独立生效。
比如A敌人4攻击,2疯狂,有易伤,那么A敌人受到4*2*1.5=12伤害,B敌人15攻击,1疯狂,则受到15伤害,C敌人不攻击,则不受伤害。虚弱和迟缓在减少敌人伤害的同时,也减少回音壁的伤害。
2023年06月27日 14点06分