level 12
游戏名:高级战争
游戏制作人:成广通,对,就是IS社做GBA火纹三部曲的那位
玩法是带资金&生产的战棋游戏,但是剧情模式打评价玩法跟火纹差不多
这样说有以下几点理由:
一、大部分剧情关都是固定配置,没有生产设施,你能指挥的部队总共就这些,和火纹的区别主要在于单位死了就死了,不会影响到后面关卡
二、一代困难模式评价只看回合,不少关卡S评分=理论最少回合。火纹玩速通啥样玩过都知道,这两者有很多相似点,不过高战没有命中回避,伤害稳定,运气因素占比小得多
三、我以前还是个菜鸟的时候,认为这游戏困难难度评分什么牛马,天天B评价C评价,太离谱了,S评价根本没内测吧,开发者你们都不玩自己做的游戏的吗。事实是我too young too naive,关卡和评分设计是好的,是我菜了
我现在已经全S评分通关了,确实是个好游戏
四、跟大部分火纹关卡一样,占领敌方总部/王座就算胜利,当然全灭敌人也可以,偶尔有其他过关条件
说点这游戏的系统特点,有别于火纹的
五、画风也和GBA火纹十分接近,用的明亮鲜艳的配色和精致的像素风战斗画面、角色表情
一、兵种克制非常显著
二、反击伤害跟HP成正比,反击通常很弱
三、为了搞好经济,经常要围绕基础设施进行争夺战
四、没有奶,回血请回生产设施里
五、雾战有可以隐蔽自己的地形,顺便火纹的视野受限关我有充分理由认为是成广通从高战借鉴了去的,成广通的成名作最早是高战(88年)来的
六、注意燃料,通常飞机和潜艇容易缺燃料,没燃料飞机舰艇会直接炸掉,陆军无法移动
七、不少单位双持武器,无限耐久的机枪用来对付步兵、车辆等等,有耐久的火炮、导弹
先这些吧,想到什么再说什么
2023年06月25日 15点06分