给喜欢打速通评价的吧友推荐款游戏
封印之剑吧
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level 12
2023年06月25日 14点06分 1
level 12
游戏名:高级战争
游戏制作人:成广通,对,就是IS社做GBA火纹三部曲的那位
玩法是带资金&生产的战棋游戏,但是剧情模式打评价玩法跟火纹差不多
这样说有以下几点理由:
一、大部分剧情关都是固定配置,没有生产设施,你能指挥的部队总共就这些,和火纹的区别主要在于单位死了就死了,不会影响到后面关卡
二、一代困难模式评价只看回合,不少关卡S评分=理论最少回合。火纹玩速通啥样玩过都知道,这两者有很多相似点,不过高战没有命中回避,伤害稳定,运气因素占比小得多
三、我以前还是个菜鸟的时候,认为这游戏困难难度评分什么牛马,天天B评价C评价,太离谱了,S评价根本没内测吧,开发者你们都不玩自己做的游戏的吗。事实是我too young too naive,关卡和评分设计是好的,是我菜了
我现在已经全S评分通关了,确实是个好游戏
四、跟大部分火纹关卡一样,占领敌方总部/王座就算胜利,当然全灭敌人也可以,偶尔有其他过关条件
说点这游戏的系统特点,有别于火纹的
五、画风也和GBA火纹十分接近,用的明亮鲜艳的配色和精致的像素风战斗画面、角色表情
一、兵种克制非常显著
二、反击伤害跟HP成正比,反击通常很弱
三、为了搞好经济,经常要围绕基础设施进行争夺战
四、没有奶,回血请回生产设施里
五、雾战有可以隐蔽自己的地形,顺便火纹的视野受限关我有充分理由认为是成广通从高战借鉴了去的,成广通的成名作最早是高战(88年)来的
六、注意燃料,通常飞机和潜艇容易缺燃料,没燃料飞机舰艇会直接炸掉,陆军无法移动
七、不少单位双持武器,无限耐久的机枪用来对付步兵、车辆等等,有耐久的火炮、导弹
先这些吧,想到什么再说什么
2023年06月25日 15点06分 2
吧务
level 15
是能一代|・ω・`)
2023年06月25日 15点06分 3
吧务
level 15
2023年06月25日 15点06分 4
hso
2023年07月03日 01点07分
@百花幼儿园💦 已卤|・ω・`)
2023年07月03日 03点07分
吧务
level 8
原来楼主还是他的粉丝
[滑稽]
2023年06月25日 16点06分 5
成广通吗,倒不是啦
2023年06月25日 23点06分
我是sola前辈的混丝|・ω・`)
2023年06月27日 05点06分
吧务
level 15
只想抱走妮尔姐[太开心]
2023年06月25日 17点06分 6
承包高战最多同人图了吧,看板娘
2023年06月25日 23点06分
level 1
高战1攻太强防太弱且CO太少也没有大能力技 2相对好一些
2023年06月25日 17点06分 7
其实细玩起来是两种游戏了,一全都是固定配置的速通,二大量的带生产的消耗战。一朴素但是精致,二花样繁多一些
2023年06月25日 23点06分
吧务
level 15
2023年06月25日 19点06分 8
滴滴|・ω・`)
2023年06月25日 23点06分
level 11
这游戏ns重置了,好像很受欢迎[哈哈]
2023年06月26日 02点06分 9
重制质量不太行,感觉不如玩原版~这系列好玩的呢,我觉得平均水平高于火纹
2023年06月26日 03点06分
@银河岸拾星星✨ 评价好高啊,等撸完忍龙、搞完烂尾的776就去试下高战[哈哈]
2023年06月26日 04点06分
@胧影 好哩,到时候我分享基础攻略出来 [太开心]
2023年06月26日 05点06分
@银河岸拾星星✨ 用老兄的攻略,瞎玩都能过[哈哈]
2023年06月26日 06点06分
level 13
虽然都是战旗,但是完全不一样,火纹注重养成,高战注重策略
2023年06月26日 06点06分 10
打速通的时候会趋近的
2023年06月26日 07点06分
level 1
这游戏我记得那个全部队质量都高的大叔挺厉害。
以前和朋友玩我想着猛男指挥官的坦克应该比那个大叔厉害吧,结果直接打脸。[怒]
2023年06月26日 14点06分 12
小时候玩的没研究过。但是记忆里感觉指挥官的平衡应该差挺多的[挖鼻]
2023年06月26日 14点06分
Max的大招加移动啦,用来快攻还是很猛的。对战确实有强度差距,不过选择多是好事情
2023年06月26日 14点06分
level 1
很好的推荐,可惜玩腻了,这玩意有续作吗
2023年06月27日 04点06分 13
这个系列最早是88年出在FC上的,镇楼是GBA平台的第6作,从此风格固定下来了。GBA总共2作,NDS还有2作,现在NS上有GBA两作的复刻。这游戏还有些精神续作,比如战律,比如小小合金(又叫迷你金属)
2023年06月27日 05点06分
吧务
level 15
我玩了一下,普通模式可能不如困难模式难,但是也很难
普通模式的回合数一样紧,还要考虑战损,很多关卡只能靠逃课,全灭拿S还是做不到[喷]
2023年06月27日 05点06分 14
很多时候不是在考虑如何杀敌而是在考虑如何保命。全靠攻略才知道战损不能超过20%,然后才能计算出每一关能牺牲多少人[喷]
2023年06月27日 05点06分
@nightdarklight ٩(๑>◡<๑)۶激动,总算把吧主带入坑了[滑稽]一代普通模式是看三项评分吧(我还没验证),困难模式是只看回合数;玩的人多了我晚点开个攻略贴吧
2023年06月27日 07点06分
吧务
level 15
我是看着wiki的评价标准打的,主要是看每一关的最大限制回合数
战术是战损数超过总数20%就会掉分
火力应该是最简单,目前都是满分
难点在于回合数和战损之间做出平衡,战术不满分还是能到S的,但回合数一超过必定A。这玩意儿要是不看攻略靠自己尝试估计一关得打个10遍20遍。然后是这游戏的重开关卡比火纹慢很多,要先投降然后再看一遍剧情,按start只能一段一段跳[睡觉]
2023年06月27日 09点06分 15
我都直接用即时存档F1回到第1回合完事
2023年06月27日 09点06分
可以按四个键快捷重启~按start我是能直接跳的,可能一周目不行吧。当然有F1更简单[滑稽]
2023年06月27日 10点06分
@银河岸拾星星✨ 重启之后选继续,好像只能读取中断档吧,不能像火纹那样可以选择中断档回到战场、和整备界面的存档。中断档类似于机战,我是用它来S/L的,不会留在上一关的战斗结束或者本关第一回合[滑稽]
2023年06月27日 11点06分
@nightdarklight 我玩了很久才想起来这游戏能存中间档[酷]玩火纹玩习惯了一看不行了就重开了。现在偶尔会用一下避免关键点大失误。有存中间档确实得先投降才能重开了
2023年06月27日 12点06分
吧务
level 15
这个游戏在战略上和FE最大的区别是,它是资源递增的模型,只要你站住了位置,每回合给你打钱,而且资源可以直接转化为兵力。火纹除了斗鸡和地板回血等少数几种设定,整体上是资源递减的模型,也就是除了地图设定好的有限资源外,总资源越打越少。
2023年06月27日 09点06分 16
燃鹅大概只有半数关卡有兵工厂 |・ω・`)
2023年06月27日 09点06分
E叔也是隐藏玩家,而且还认真评论了[笑眼]每日一图呢~单纯通关是比较像战略游戏,靠抢资源就行。不过剧情模式经常是固定配置图,没生产或者少生产。再者PVE开局基本电脑资源大大多于我方,通常双方资源1:2的时候已经能打过电脑了,但是打评价又不能全靠资源碾,占领总部前恰好打至自己战力耗尽会比较快
2023年06月27日 09点06分
镇楼推荐的一代是更像火纹一些的,经常是越打越少模板;后面几作地图更大,城市工厂更多,不是极限速通的话打一局倒是常常呈现为两方慢慢角力争取优势
2023年06月27日 09点06分
@银河岸拾星星✨ e叔高玩已吓尿 |・ω・`)
2023年06月27日 12点06分
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