TODD正在尝试改变他的人设
starfield吧
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level 7
从liar TODD变为honest TODD。
最新的访谈,主持人问:很多开放世界会有重复随机任务,很狗屎,星空呢?
TODD:我保证星空中会有一些这样的内容,XXX。
差点没笑死。
2023年06月22日 14点06分 1
level 8
你把todd藏哪了[喝酒]
2023年06月22日 15点06分 2
level 11
能看出来,自从辐射4后说话谨慎了很多
2023年06月22日 15点06分 3
从辐射76后到星空前,几乎没见过面,星空一出来却满嘴车轱辘话,我刚看完访谈都没绷住,怕是花了两三年点口才技能去了[阴险]
2023年06月22日 17点06分
@谢尔º格拉 替zenimax背的[怒]
2023年06月22日 23点06分
应该说是辐射76[滑稽]那是真的好大一口黑锅
2023年06月22日 15点06分
辐射4在你们这些小屁孩嘴里难道是雷作?一人一狗捡垃圾是当年的神作好吗
2023年06月23日 04点06分
level 10
毕竟是亲儿子
2023年06月22日 15点06分 4
level 10
重复的随机任务其实不是问题,主要是世界塑造一定要有意思。冷知识:大表哥2N网比较火的就是增加随机任务,原因就是世界塑造成功了,但是可做的事情不够多
2023年06月22日 15点06分 5
没说这个有问题,后面todd也解释了设置合理的重复任务也是正面的,星空的非重复内容体量很大之类的,就是对todd的坦诚感觉很反差萌[滑稽]
2023年06月22日 15点06分
@谢尔º格拉 其实从不做无缝登陆就知道了,星空不会是那种太空模拟的强化,而是质量效应+浴火银河,这个类型在现在的市场上是几乎没有的
2023年06月22日 15点06分
@红色天星 重点不是有无内容,首先随意跳出就代表可以在任意的地方看风景,飞行完全掌控和不能完全掌控感受还是有很大区别的。 并且不出意外的话,随意跳出后,有一定可能会有随机npc和随机事件生成,虽然不希望这个概率太大
2023年06月23日 01点06分
@谢尔º格拉 其实我更好奇,在进入太空后,可以从同一个星系内任意一个地点跳跃到任意另外一个地点吗,并且在途中可以随意跳出跃迁吗?类似于精英危险的处理,如果是类似于永恒空间2的处理,只能在星系内特定的兴趣点之间跃迁,那就有点失望了
2023年06月22日 15点06分
level 6
老实说,这样做挺讨喜的,降低玩家过高的期待。
2023年06月22日 15点06分 6
@0 玩家是不知道自己真正想要什么的,比如载具。游戏设计师必须傲慢,必须教玩家玩游戏,但是水平又必须足够知道玩家真正想要什么 所以回应玩家期待并不是一个神作应该做的,神作应该教玩家玩游戏
2023年06月22日 16点06分
@sbininit 兄弟,你这想法和我一样。我过去在谈宝可梦时也提出了这个观点。但是“教玩家玩游戏”这个说辞不太妥当。应该是玩家不能教创作者做游戏。实际上根本就不存在玩家完全的自由游玩,本质上还是在创作者的制作好的情景内游玩,最多就是和创作者的主观想法偏离。
2023年06月22日 17点06分
@sbininit 过度回应玩家期待会让作品变得庸俗,也会淡化游戏核心的内容。虽然结论上,的确是“设计师在教玩家玩游戏”,但是这绝不会被陶德之类的制作人承认。换个说法就是,设计师必须明确他的游戏能给玩家带来哪些最核心的体验。以此为标准来增删游戏内容。
2023年06月22日 17点06分
@sbininit 塞尔达的解密能逃课影响了塞尔达的体验吗?没有,因为制作人所要营造的核心体验之一就是一题多解给玩家带来的成就感,其次才是正常解密。所以陶德要营造的核心体验,载具等等就不是必要的。如果载具影响了核心体验,与游戏核心玩法冲突,那么载具就是不能出现的。
2023年06月22日 17点06分
level 9
告诉你30帧了,告诉你没有地面载具了,告诉你恋爱对象数量了,告诉你星球主要是程序生成的了,告诉你进太空不是无缝的了,这么多信息等于把裤子脱了给你表水[滑稽]
2023年06月22日 17点06分 8
不行,还没确认是否支持dlss和fsr
2023年06月24日 15点06分
@长乐未央. 说实话这两不支持B社把自己埋一半吧,FSR很容易适配的,星空这种量级的游戏英伟达也愿意做dlss,加上目前的消息优化略微堪忧,最好把这两都做上去
2023年06月24日 16点06分
@🥝🥊 DLSS不可能没有把
2023年06月27日 08点06分
level 8
只要别是辐射4那样强行开任务就行了,像老滚5那样自己去接最好,战友会的重复任务都是自己去接的,永远的黑暗兄弟会任务虽然自动开,但至少不去做也没影响,辐射4你不去救等任务失败了更糟心。
2023年06月22日 17点06分 9
放了50个火箭镭射塔的十松庄村民被掠夺者抓走了[黑线]
2023年06月23日 02点06分
@NFSCARCOOL 刁民就是和强盗一伙的[怒],有人已经拍视频证明了
2023年06月29日 09点06分
level 10
我觉得重复任务是一个好文化,问题是:
1、你必须在我接任务的时候告诉我,这不是你手搓的叙事任务
2、别强行开启不做游戏内会有损失,做了现实中我浪费了时间
只要能满足这两点有绝对比没有要好
2023年06月22日 17点06分 10
因为辐射4里面一见到小黑,这b就发你随机重复任务,还不能取消,烦人的可以,所以辐射4的马桶任务被人诟病。老滚5也有,但不骑脸不喧宾夺主,所以没什么人提
2023年06月23日 03点06分
level 13
重复任务希望能尽量显得沉浸一些
2023年06月22日 23点06分 11
level 11
我陶德呢
2023年06月22日 23点06分 12
level 1
重复任务例如符合出生特点的挖矿打猎啥的。我觉得问题不大,大表哥的随机之所以牛逼还是因为还有后续的细节
2023年06月22日 23点06分 13
或者送货运人抢船这种也可以,其他的阴间东西就不要搞了
2023年06月28日 19点06分
level 11
别浪费我415块就行
2023年06月22日 23点06分 14
level 7
重复任务+随机奖励丢在不同的星球上其实不会很腻,看演示装备有随机词条,用技能有经验,都是驱动玩家的动力
2023年06月22日 23点06分 15
level 10
shit Todd
2023年06月23日 01点06分 16
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