论反弹的机制
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level 12
irain 楼主
目前大昭•觉远一保一,成为了常见的越战阵容,其越战的本质是靠大昭的混天反弹。所以该阵容的破阵必然是修复反弹,正常的反弹应为自身减少血量的百分比,而非受到攻击伤害的百分比,所有的反弹技能都应该是这种框架机制。比如敌方对大昭造成1点伤害,则反弹1点伤害,假如大昭40%血量为1000万,敌方对大昭造成1亿面板伤害,但大昭实际只受到1000万血量伤害,实质应该反弹1000万×30%伤害,而非1亿×30%。这种系统的计算BUG,要是放在银行业,血亏10倍啊。
2023年06月21日 06点06分 1
level 11
哪里要改反弹,明明就是觉远的锅,只需要把觉远锁血不超过15回合就行,比如锁血只持续5回合
2023年06月21日 07点06分 2
……
2023年06月21日 07点06分
level 13
你说的有道理,就应该这么改,但是这会给程序员增加工作量,所以,你懂的[滑稽]
2023年06月21日 07点06分 3
这工作量半小时
2023年06月21日 07点06分
@irain 然后一堆bug
2023年06月21日 08点06分
@irain 这阵容能打大郭靖黄蓉不?
2023年06月21日 14点06分
level 11
这个肯定是经过测试的,就是为了克制高爆发不再是两回合结束大昭也是这样为了这个目的才有这个机制
2023年06月21日 09点06分 5
这跟2回合结束战斗,有毛线的关系。
2023年06月21日 09点06分
你吗这叫克制? 这叫打狗好吗,一个大张单挑5个掌剑
2023年06月21日 09点06分
@chenhuizxcvb 大杨打毒不也是打狗?出了大杨这种怪胎出了另一个怪胎治你怎么你不服?
2023年06月21日 09点06分
@hhhyy678 没4级两仪打毒还有概率暴毙
2023年06月21日 11点06分
level 8
你这一削弱看似是针对小昭觉远,实际针对的是以大张为首的力系,反弹算血量,那对面带个大昭打得死人吗?大杨这bug的存在怎么解决?
2023年06月21日 09点06分 6
血量成长高,谁来都弹死。
2023年06月21日 10点06分
跟觉远小昭没有关系。
2023年06月21日 10点06分
level 11
又不是不能克制,为啥能越你剑队的就要削弱?
2023年06月21日 10点06分 7
没说削弱啊
2023年06月21日 10点06分
level 7
直接改成不让反多好啊,觉远只能加盾,大昭只能加血,把锁血什么的也取消了呗。
2023年06月21日 11点06分 8
level 8
没啥好讨论的,以前这游戏叫周芷若群侠传,后来剑队群侠传,现在张觉远群侠传。早晚要改的,不急。
2023年06月21日 13点06分 9
level 7
改了准备变剑侠群侠传????
2023年06月21日 13点06分 10
举个例子,你在银行存100万,你给朋友转100r,手续费2%,你理所当然认为该付2元,但银行系统给你结算的手续费为100万×2%,而不是100×2%,你是否支付2万的手续费?所以你怎么扯到剑侠群侠传的?
2023年06月21日 14点06分
什么意思?
2023年06月21日 14点06分
level 7
这游戏反弹结算方式离谱的很,一个大自己飞一堆人,大家都搞反弹好了,还堆什么攻击
2023年06月21日 13点06分 11
level 8
两个方案,1、加强觉远。觉远九秘改成回合掉血不超过50%(前三回合[滑稽])。2、出个新至臻。开场触发
前排
禁疗两回合。或者隔三回合禁疗前排一回合。完美
2023年06月21日 13点06分 12
我在讲逻辑,你在讲克制。
2023年06月21日 14点06分
level 7
8脉打4脉反弹,按道理来说是碾压了,练度那些更会不比4脉的差,一样翻车,太离谱了
2023年06月21日 13点06分 13
level 11
为啥没人吐槽控制三巨头控的对方一直罚站到死
2023年06月21日 15点06分 14
三巨头?郭靖黄蓉+?
2023年06月24日 07点06分
level 9
看来大家对觉远无忌组合已经叫苦连天了。[捂嘴笑],在不改,退游是迟早的事
2023年06月21日 18点06分 15
level 9
问题来了,这么强你怎么不去练一队?[捂嘴笑]
2023年06月22日 00点06分 16
这不是一队?
2023年06月22日 00点06分
只能这样跟你说反弹机制只能打打纯剑,垃圾得要命!
2023年06月22日 00点06分
@.梦魇 大聪明。
2023年06月22日 00点06分
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