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exanima吧
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level 7
Hey Exanimates
最近,我们发现很难在避免细节和剧透的同时,与大家交流我们的工作内容和原因。部分原因是我们不希望在没有上下文的情况下传递饲料信息,从而画出整个画面。因此,我们决定在本周深入探讨一下,并适当地解释我们的工作内容。其中一些可能会被视为剧透,但如果您曾经接触过,那么您很可能已经了解了很长一段时间了,我们仍然会尽量避免细节。其中一些可能是故意含糊的,所以尽量不要妄下结论。
我们将给你一个大致的概述,其中包括一些较长期的目标。并不是所有这些内容都将出现在即将到来的更新中,但我们将专注于我们认为能够立即增加游戏玩法价值的内容,同时为随后的其他内容奠定基础。这里总是有更多的东西要建立,有更多的长期目标,但我们将专注于我们在不久的将来的计划。
这里的基本主题是thaumaturgy。目前在Exanima你逐渐学习新的能力,但是这个过程中一个非常重要的部分被忽略了:你的能力越来越强大。有一种衡量角色整体能力的方法叫做“潜力”。这将以各种方式增加,然后你可以选择将其投入到哪些力量中,使这些力量变得更强,同时也使该领域的所有力量变得更强。如果您使用过测试分支,您可能会熟悉树和这个新的UI元素的一些变化,它允许选择域,而且还会显示您在中间的未开发潜力以及在每个域中投资的潜力:
潜力及其投资不仅提供了新的进程机制,而且还在你选择专注于何种能力时创造了多样性,甚至是跨多个领域。在早期的测试中,我们已经看到Force的新技能需求和使用案例如何导致完全不同的技能选择和构建。
这有点复杂,因为提高潜力的方式多种多样,而且还依赖于尚未介绍的内容,其中一些是针对未知的故事的。此次更新和第二个域将引入这些缺失的大部分内容,这些部分正在逐步完善。这很复杂的另一个原因是,每种能量都以独特的方式扩展和变化,这几乎不可能像增加一些数值那样简单。在许多情况下,它变得非常复杂,而且很难测试和平衡。我们可能会逐步采取这种做法。
潜能增加的一个基本方法是在其他“侏儒”死后从他们身上吸收潜能。在游戏的后期会有一种类似于恐袭的遭遇战,这会增加你被击败的潜力。还有其他的潜力来源,但这无疑是最有趣的来源之一。在游戏后期的一段时间里,会有很多这样的人出现,他们会使用各种力量来对付你,包括来自不同领域的力量。作为进一步的进步机制和“罕见的下降”,击败这些恐袭者可能会教会你来自其他领域的基础力量。
这就是我们一直在做的事情,介绍人工智能thaumaturges,教他们如何使用各种能力、周边系统、机械和工具,甚至开始从思维和力量之外的领域引入一些能力。这意味着新的挑战和多样化的遭遇,新的进展,构建,奖励和玩家的目标,以及我们逐步引入其他领域的方法,同时扩展玩家的工具箱。这是对游戏的一个巨大补充,它涉及到了很多仍然缺乏的领域。
同样,您还不会看到所有这些都是一个完整的系统,但我们已经解决了最大的挑战,并正确地确定了每个系统的工作方式,因此我们可以从现在开始逐步扩展它。
2023年06月19日 17点06分 1
level 7
这个文案主要讲的是后续开发的潜力系统,潜力可以专门加强你人物现有的能力,潜力也可以让你涉及到一些其他领域里。目前可以知道的潜力可以通过吸收尸体来获取。并且会引进一些名为恐袭的新敌人
2023年06月19日 17点06分 2
level 1
谢谢楼主分享哦
2023年09月22日 06点09分 3
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