欢迎各位大神游玩品鉴全新沙漠II生化地图!!
csae吧
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level 2
Iamfine安 楼主
【说明】
作为老CS以及洞拐生化模式的的情怀党,特意改造了沙漠II地图,补充了T台和相关防守点位,在不影响常规对战平衡下,提供沙漠II更好的生化模式体验,并有其他防守点位可供玩家开发。
本地图重命名为zm_dust2II,载入界面、出生点,地图配置等均已同步更新,在游戏开始界面选择地图即可游玩
文件自带sypb(zm_dust2II.pwf)及zbot(zm_dust2II.nav)路点,经测试可以同时使用(即实现守点与游击的平衡),建议人数13-15人,主要防守点BOT均可到达(包括T台)。
以下为部分游戏截图
本作自带地图源文件zm_dust2II.rmf,欢迎大家二创分享!
2023年06月18日 06点06分 1
level 2
Iamfine安 楼主
下载链接https://p[喷]an.bai[太开心]du.com/s/1xiU[玫瑰]maefhqZAH86[滑稽]TNYiAWaQ?pwd=
yyds
2023年06月18日 06点06分 2
level 1
现在在哪能玩
2023年07月15日 10点07分 3
点上面链接下载地图游玩
2023年08月02日 12点08分
level 2
LZNB!
我是不会做地图,要不然dust2里,防守点可以有以下几个:
1、A大道大坑,这里可以参考dust1匪家的一线天来做,目前楼主做的A坑处一线天少了个凸起,不过不影响。照dust1一线天来看,能蹲4-10个人;
2、可以参考cf爆破地图沙漠灰里,A大坑对面的箱子+平台。我下载的cf沙漠灰竞技图,从A大坑的广告牌用旋转跳,跳到A坑旁边的箱子上,再跳几下可以跳到A门旁的大平台上,这也是个好的守点。能蹲4-10个人。
3、B点外的峭壁上,你这里也做了。大概能蹲4-5个人,算是个小守点;如果把旁边的墙上再搭上一段平台,那就能变成很NB的大守点:
4、B点,需要改造成类似于沙漠灰的B点守点,工程量稍大;否则一堆箱子,人站到边缘能被丧尸直接抓到,没有太大的防守意义;
多了就对丧尸阵营太不利了。一个图有2个大守点,1个小守点就不错了。
可参考assault(72街仓库/白房人质图),有集装箱(比较容易攻破的小守点,就算4人蹲守,4只丧尸同时进攻就已经亚历山大,更不用说扔兽颅的)、警家白房子、大桥(算较差的大守点,主要是丧尸复活点在守点里,丧尸在这里复活时人类容易团灭)、人质房(非常不推荐的小守点,丧尸复活点在守点内不说,守点也没有跳跃等对人类有利的地形,三只丧尸基本就能攻破)、管道(非常难攻破的小守点)
或者nuke(导弹基地),有A点2楼钢结构区域(推荐,可蹲守的人多,可形成交叉火力)、A楼外长廊(较推荐,和dust1一线天类似,可多人蹲守,但不容易形成交叉火力)、房子外的山(较推荐,但容易被缝隙里的丧尸搭人梯突破)、警匪家(不推荐,也没有跳跃等对人类有利的地形,3-5只丧尸基本就能攻破6人以上的防守)、匪家斜坡(不推荐,顶多爬上去3人,丧尸搭人梯就能破点)、卡车内(不推荐,人少,进去2个丧尸基本就能破点)
2023年09月05日 14点09分 4
墙上加平台考虑过,但是未免对僵尸阵营太不友好了吧[滑稽](何况我打的都是BOT),这张图目前只是对cs沙漠地图作了一定发挥调整,保留原始风格。
2023年11月07日 03点11分
目前方向是打算延伸CS原版的各种风格,比如说生化危机系列的,综合各种守点变成完美的僵尸对抗图
2023年11月07日 03点11分
@Iamfine安 那还是建议你改A大道大坑(改成类似于dust1一线天)+B点外峭壁 B点外峭壁,木箱到峭壁处建议得跳一下,峭壁到警家上方的平台(可做成窗户的顶棚)之间建议也得空一下,否则丧尸兽颅跳、用兽颅炸人、蝙蝠拉人、痛苦女王长臂抓人,破点方法太多了,人类守不住
2023年11月07日 07点11分
经典图里,dust1因为只有匪基地一个真正的守点,其实不如assault那么平衡。随着版本推进,生化Z里,人类和丧尸都可能获得袋鼠(跳得更高)、二段跳技能,dust1一线天变得越来越容易攻破。就连assault,9局以后,芭比、痛苦女王等跳得较高的角色就算没有袋鼠技能,仅凭二段跳能直接抓到蓝箱子边缘的人
2023年11月07日 07点11分
level 8
确实不错👍👍
2023年12月05日 02点12分 5
1