策划继续干人事儿!
无尽的拉格朗日吧
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level 11
reahr01
楼主
说一下这次更新啊
最关键的两条
1.常规星系的策略值上限由150点上调到200点,艾格勒姆保持不变。
2.跨计划执行指令时,策略消耗从20下调到15,其他策略消耗保持不变。
2023年06月14日 09点06分
1
level 11
reahr01
楼主
开发者评论:为了方便玩家夸计划行动,我们进行了数值平衡,下调了跨计划行动需要的策略值。策略值上限提升,为玩家带来更丰富的战略空间。
2023年06月14日 09点06分
2
level 11
reahr01
楼主
来了来了兄弟们,不知道是策划早就想改,还是听取了玩家的意见进而迅速做出改动,因为两天前b站的战帅Wayne就提出了这个拉格朗日策略吃紧的问题,前线微操多,单次走动消耗大,都是制约玩家游戏体验的桎梏,这次更新是非常优秀非常迅速的改良。
2023年06月14日 09点06分
3
level 11
reahr01
楼主
就从我目前的体验来说,虽然跨圈只降低了5点,但是却给人一种异常舒适的感觉,而策略值上限的提升就如同开发者评论一样,提供了更多的战略空间,其实所谓的战略空间,更多的是体现在盟战走位中。
2023年06月14日 09点06分
4
level 11
reahr01
楼主
如果大家都是200满策略开战,这就意味着可以进行更多的微调走位,让玩家施展战术;跨圈消耗的减少也使得大规模长距离集结或进攻时,玩家拥有更持久的机动性,和更强的纵深进攻能力。
2023年06月14日 09点06分
5
level 11
reahr01
楼主
我相信经常打盟战的玩家都体验过,开战前频繁走位,然后策略值耗尽,导致优势追击时却没有足够的策略来移动或者撞人,被迫挂机,难以进一步扩大战果。
2023年06月14日 09点06分
6
level 11
reahr01
楼主
最后我还想提一点,这次改动的背后体现的是新任策划的智慧,比如之前老策划的一次改动:舰船重置技术值需要额外的电子币。简简单单的一拳打在玩家脸上。
2023年06月14日 09点06分
7
氵氵更健康💧
这个太恶心了,赛季初手一滑,,,诶,出事了
2023年06月14日 10点06分
reahr01
@氵氵更健康💧
是啊!做测试都要出大血
2023年06月14日 10点06分
level 11
reahr01
楼主
反观这次的更新其实是打一拳给个枣,因为上周的更新把可以节省策略的虚拟平台bug给改掉了,招来一片骂声,然后这周就给你推出了策略值的全面优化,后面还会陆续推出联盟大计划圈提供曲率的新功能,玩家的体验肯定是直线上升的,好评也肯定接连不断
2023年06月14日 09点06分
8
level 11
reahr01
楼主
马上要端午了,祝大家端午节快乐!
2023年06月14日 09点06分
9
level 10
-玉藻前
想想上届策划,建造中不能曲率,蓝点增加建造成本时间,重置花电子币,改船就给一瓶洗点,真的是人比人得死
2023年06月14日 11点06分
10
reahr01
是啊,所有更新都在得罪人,大佬平民都难受
2023年06月14日 17点06分
level 7
运动带来健康
上届策划可能倍炒鱿鱼了吧
2023年06月14日 12点06分
11
reahr01
最好是
太烂了
2023年06月14日 17点06分
level 1
左岸的鱼
对于一个种田人来说都没啥意义
2023年06月14日 21点06分
12
reahr01
确实
2023年06月15日 01点06分
level 5
等吧等等等吧
右转星战前夜
2023年06月15日 05点06分
13
reahr01
哈哈
2023年06月15日 09点06分
level 6
洛菈米娅乄
这游戏看来很想活命
2023年06月15日 08点06分
14
reahr01
确实,最近改动很务实,我也想多玩几年
2023年06月15日 09点06分
问道五行魂
求生欲极强
2023年06月15日 11点06分
reahr01
@问道五行魂
哈哈
2023年06月16日 01点06分
1