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4月17地球日活动说说我的看法 新船游骑兵镇楼,祝我首抽出蓝
主力队中的59其实就是阵容陷阱 当大家讨论59用电磁还是用重甲的时候,我直接给出终极答案:我不用!
为什么砂龙面板高实战输出低很多? 砂龙面板主动对空机炮占1/3,反击导弹占2/3,但这只是表面现象,今天来给不懂的朋友们科普一下。
暴论!你的下一个夹击对空何必用飞机 来顶顶,给你们分享一下我的最新思路
新版雷里亚特基础型目前强度测评 首先感谢提供战报的好哥们,汇总了一些具有代表性的战报,先放出结论,新版雷里亚特从不入流的舰船行列进入二流舰船
加强后的弹炮奇美拉强度到底如何?分享一下我的使用经验 奇美拉基础弹炮型,相当于完美特化的对小,在人口低于奇美拉重炮2的情况下,血量高了2w,并且满改58s一轮的策略,让奇美拉基础在对战驱护时,依靠攻速极快的重炮以及补刀的导弹,快速清理掉小船。对战巡洋也有一战之力。虽然打不破大矛和重甲五九的装甲,但是奇美拉火炮型也打不动,相对来说优势很明显,下面来分析几个战报
浅谈最新奇美拉强度和就业环境 大家好啊,今天更新大家应该也都看到了,没看到的给大家截个图,奇美拉主要增加了一个主武器冷却选项和一个装甲强化槽位,集火策略触发CD从90下调至60,同时人口下调至18点。
最新官方平衡性调整!奇美拉X雷利亚特 激动的心,颤抖的手,上次调整还是上次
加点研究:列维9 说到列维,他是一个很特别的护航艇,与其他护航艇不同的是,大部分护航艇都是持续作战,而列维背上背着三颗大鱼雷是无法持续作战的 ,他只能像战机一样往返作战以此补充弹药。
不要过度神话卫士奶,什么都会≠什么都强=什么都垃圾 提前说一下,楼主入坑晚哈听说上古卫士奶有个时间是真的强,后来被削弱了,但即使是这样每当群里有人问卫士奶怎么样,都会有人说,卫士奶能打能抗能奶,但其实卫士真没有那么强,下文给大家分析下。
没有重卡?另辟蹊径! 先给萌新科普一下,重卡是什么?学名叫卡利斯托-对舰型,真名叫做卡利斯托-重型鱼雷袭击舰,所以大家为了好分辨,给他起了重卡的外号。
新航母只能带三个飞机。但是三个超人 刚刚看有朋友说三个飞机占40人口太垃圾了,真的是这样吗?下午刚打的战报,体验版II型机库,带三个小米,对战相同点数的cv带5小米3个800,按常理来说,3个小米打5个小米都不一定,别说5个小米3个800了,但战果却让人大跌眼镜,永恒苍穹的三个小米居然打赢了,最后一个存活小米仅剩一个方向盘。。。
以少胜多,空战新格局即将到来,木星航母预热 hello大家好,木星航母明天就要来了,相关的爆料大概透露得差不多了,今天我趁着还没更新来预言一波~
最强闪避,特卡还是雷隐?
PVE模式要来了!这些细节你注意到了吗? 早就放出了口风要出一个保护星门的PVE模式,我当初就说这个模式肯定是类似于亿万丧尸的模式,以星门为出生点,逐步扩张,升级战斗,居然被我猜中了哈哈
实测,带了这个船,炮击队战斗力成倍增强! 下面展示战报中的几张连续截图
组织大改速览,家族被削,所有人都可以吃大锅 首先是原先联盟,公会,家族三类组织的天赋,削削减减只剩下十个天赋,被统一归入通用天赋,依然是升级解锁,分五级,每级二选一,这些天赋被归入了新的组织装备中,组织装备不占用我们的个人装备位置,相当于3+1。 从预览图上看,组织装备拿到即解锁,不需要像普通装备一般来升级,但是装备需要在开拓前准备好,这就意味着落地后我们无法再像以前一样改变天赋应对当前的事态。
新轰炸机爆料,全新攻击模式 新飞机来了,未央的,秉承着模块化设计理念B50的功能性还是十分强大的,下面我们来根据不同型号的介绍推测一下他可能存在的亮点。 首先模块化设计的未央舰艇都有一个优点,那就是建造时间非常短,那么新飞机不论是主型号还是子型号,建造时间也会非常短,短耗时意味着不论强度如何,他已经是比刺鳐更合适的肉盾机了。
体系作战的强大,60机cv干爆百机13鱼 体系作战是我想的一个比较合适的词语,大致意思就是我们配置舰队时让各单位行成体系,为了达到某一战术效果而将力用在一处(比如卷空战还是卷对舰,空战卷艇线还是卷飞机),而不是有多少飞机带多少飞机完事儿,完全不管他们的索敌与序列之间的配合。
基地装备推荐,落地直接300人口 随着基地装备的长期使用和久见不鲜的拍卖会,很多基地装备相比大家已经耳熟能详,但是其昂贵的培养成本让很多平民玩家望而却步,无心了解,其实不然,今天就给大家分享几件平民也能用的很好的基地装备,同时还有适合氪佬的基地装备。 目录: 1.基地装备培养购买技巧 2.平民装备推荐 3.氪佬装备推荐
拉格朗日最正确的一次史诗级更新 来了来了全都来了,被广大玩家诟病已久的赶路太慢的问题今天终于被策划改良了!
11.22更新速览,平衡性改动解读 哈喽大家好,现在拉格朗日更新的很是频繁啊,大小改动不带停的,真是个好消息,说明策划是非常重视大家的游戏体验的。 目录 1.所有改动概览 2.重点改动-部分策略加强 3.重点改动-新词条:防空协同 4.重点改动-搬家不断曲
拍卖会--所有氪金玩家的福音 哈喽大家好,拍卖会上线有几天了,不知道大家都搞清楚怎么玩了吗?搞不清楚也没关系,我来给大家讲清楚~
每赛季洗点水x4!我感受到了策划的关爱兄弟们! 得从今天的更新公告说起
战略打击的改动,天翻地覆还是聊胜于无? 首先给没用过不太了解的玩家介绍一下战略打击是什么,以及即将改版前的今天战略打击是什么样的设定,有了一个清晰的认识后,大家再对比即将改版的打击,才好有独到的见解。
测试服游玩给策划点建议 策划看贴吧的。。。对吧?
巨舰大炮时代这次真的要来了 因为调校系统的改版,这次测试服所有舰船和飞机都有了装甲系统调校,这个调校分两个位置,第一个是直接增加5%结构值
测试服加强后的猎兵炮击型能出下水道吗? 先给大家科普一下测试服最新版本的变化,测试服中取消了目前的武器单发伤害的调校,转而变为了单个强化项目的调校,如:单方面调教伤害加成、命中率、策略、暴击等。这个调校可以永久存在,并随着多个赛季的养成,让舰船在此方面凸显出明显优势,可以调校的项目也是官方固定的,并不能自己选择。
加强后的阋神基础型竟如此逆天? 上周阋神星基础型与装甲型得到了极大地加强,在总输出面板不变的情况下,他们的主武器刮痧炮从单发30调整为单发100,这使得他们在前期驱护内战时也可以提供一些输出能力,另外阋神星火炮型(基础型)改名为机动突击驱逐舰,站位从中排调整为前排,这让没有阋神重炮的玩家也获得了一个优质的前排下位替代品-阋神基础型拥有优秀的生存能力:基础25闪避+强化16闪避+重伤策略期间40闪避。
下水道直升金色传说,你忽略的潜力股 看了好多吧友的舰船排名攻略,静海系列一直都是下水道的位置,其实他们也许并没有静海的使用经验!只是拿主观印象来进行排名,那结果肯定是缺乏参考性的!
400+5低成本碰瓷/肉盾队分享 开始前还是照例科普一下碰瓷队,碰瓷队就是用各种肉盾船+防空船的组合来碰瓷敌人的主力飞机海用的,力求最大限度杀伤敌人主力舰载机部队,以平民之躯换大佬交战状态,以优势对抗抵消氪金差距。
碰瓷队优化方案——限制形态 碰瓷队以耐打,强力舰对空为见长,所谓碰瓷碰的就是飞机海,碰到就是赚到,但是一旦遇到巨舰大炮类的强舰对舰阵容就如同碰瓷碰到了条子一般血本无归。
另辟蹊径的碰瓷队 首先给不懂的朋友们讲讲什么是碰瓷队,碰瓷队指的就是逐渐兴起的一种肉盾队伍,与传统肉盾队伍不同的是,碰瓷队相较于抵抗舰对舰的攻击,更偏向于抵抗飞机海的攻击。
新内容又肝又氪有新东西玩啦! 新出的遗产大家应该都有所了解了,战术道具,基地装备,建筑也可以升级了,抽蓝图提升蓝点,平民只能靠日常使用缓慢积攒蓝点。都是很简单的东西,那么资产,也就是箱子从哪里开呢?没错 这就是肝点了
带大家看一下体验服的新东西 以前的蓝图页面改成资产了,蓝图变成了资产的一部分,蓝图包括了有舰船蓝图和技术蓝图两部分,技术蓝图就是新出那些战术道具和建筑的蓝图,也是积攒蓝点来强化,平常使用可以积攒经验点,赛季结束时可以以一定比例用经验点换成蓝点但很少。
即将到来的战术道具和装备,你最期待哪个? 8月2日也就是今天,先行服体验就开始招募了,具体信息可以关注夜灯的微信或者篝火论坛,大家都有机会的哦,而且参与体验的玩家会有专属的荣誉奖励。
澄海防空型-被忽视的可靠舰队防空 澄海防空型大家可能用的比较少,其实不要说防空型,基础型号自从削弱了对舰结构伤害增加了系统伤害,导致他失去了基本竞争力而被打入冷宫,其子型号自然也遭受轻视,但是如果你仔细研究过防空型就会发现,这是一个被buff上天的防空舰。
平民艾格勒姆进阶攻略 这里就直接发一点进阶的经验,默认你已经了解了挖宝玩法的机制,主要告诉你怎么挖箱子和积分。
即将到来的大更新!拉格朗日引入肉鸽玩法! 昨天官方发出了7月-8月的一系列大更新的爆料,有新的大活动,新的模式玩法,和能对星系开拓带来影响的新道具装备!那么具体是什么呢,我们一个个细嗦。
深入探讨分舰队带来的新玩法 开头先给不知道的玩家科普下什么是分舰队(因为身边有好多玩家不关心更新内容的),分舰队是这次大更新新出的功能,可以通过六本和九本基地分别点出两支分舰队指挥权
本次大更新家族惨遭削弱 刚一更新朋友们都沉浸在分舰队和大圈曲率的喜悦中,没有关心家族天赋的调整,不过也确实玩家族的比较少,我这赛季刚好在玩家族,天赋调整这一刀可是直接砍中了大动脉。
策划继续干人事儿! 说一下这次更新啊 最关键的两条 1.常规星系的策略值上限由150点上调到200点,艾格勒姆保持不变。 2.跨计划执行指令时,策略消耗从20下调到15,其他策略消耗保持不变。
什么巡洋舰航速居然跟驱护一样快?! 大家好,我今天发现了一个神船啊,可以在联络点买的那种NPC中立船,他就是 迅捷级高速载机运输船!
联合生产航母在赛季前期的体验 大家好,看到上面两张图大家有什么想法吗?
【平民新手向】新版艾格勒姆攻城小贴士 开头提一嘴,这个攻略主要针对平民中低氪度玩家,如何选择最合适的舰船
最全快速升级刷野方案 对于我们低中氪玩家来说,刷怪练级吃经验卡是非常重要的提升落地战斗力的手段
导弹721速览 导弹型大家接触的不多,但其实是个潜力股,前期用货拉拉载机,后期点数可以转移到导弹型用来对空。
原来奶船防空弱是有原因的,,,这bug不修奶船没有重见天日之 原来奶船防空弱是有原因的,,,这bug不修奶船没有重见天日之时。建议一起给客服反馈,人多一点,按照新制作组应该会上心的
【卫士】三型号简评 给大家简单介绍下功能特色,抽到时候可以考虑是否培养
中氪59的食用指南 我是中氪,每赛季98+首充,59用了七个赛季了,最近版本又给59加强了,表示非常开心,给大家分享一下我平时使用经验吧。
家人们谁懂啊
M011日趋变成主力,虚灵逐渐没落 经常玩飞机海的大佬们经常把虚灵当做是护航艇的主力肉盾,但是否注意过虚灵的建造时间呢?
拉格朗日中你不知道的舰船美工设计 在无尽的拉格朗日与高校开展的线下美术交流活动中,原画老师展示了部分最初的设计稿件与设计思路,核心观念就是70%为“工业化与现实风”,30%为“特色”。
又一改动来啦!直击要害 不知道大家有没有注意,夜灯助手悄咪咪的发了一个关于【联合生产线】的更新预告,预计4月12号上线。
每天一个小细节,如何大幅降低造船时间 一楼沙发
爆杀战略打击!舰对空可行性验证(3)实战篇 大家好,这是舰对空船队配置探究的最后一篇,如果还没有看过我之前文章的可以点我头像查看上两篇,里面有细致的描述,这里就不多赘述了。另外提一嘴,这种舰对空配置是放在副队中的,不要生成误会。
【干货!】纯舰对空可行性验证(2)测试数据与各种细节 上一篇文章中我提出了纯舰队空编队的初步概念,即通过各排舰船的防空无人机和主武器的防空协助策略,组成舰队防空网络,不论是哪一排的舰船遭受攻击都会受到其他排舰船的防空协助,再配合少量制空战斗机,以及战巡抗伤,凭借密集的舰对空火力和充沛的奶船治疗量,这种防空队伍可以极大地给战机主力队伍造成损伤,那么本篇文章汇总了概念提出后的多项测试和一些隐藏设定,现在将第一手数据分享给大家,印证这条道路的可行性!
出怪事了兄弟们,帮我看看 今天测试防空队遇到一个奇怪的现象,我是前排59,对面va只打了59,但是va承伤里有苔原奶古神奶的输出,按理说他们的无人机是区域防空的,怎么能防到前排的呢?(图1/2)另外图3/4是防空队的数据,感觉还不错,本身就是人口劣势还是被夹,如果是单挑铁定给他主力卸条腿
冷门舰船的上场机会---纯防空舰队的可行性畅想 说到冷门舰船,海尔兄弟、三废海、拖鞋、防御牛、装甲阋神星、防空狩猎者...等等等,他们都是弱鸡+鸡肋的代名词,某些人头上顶着“防空型”“装甲型”“防御型”的帽子,最后自己的主业却被其他子型号的基础配置给完爆掉,或是被其他主流舰船淘汰,凡是抽到他们的玩家无不哀呼喜15=5。难道这些舰船真的没有出路了吗?
带着蓝绿修改器重生之我在拉格朗日宇宙东山再起(微中氪的战斗 这是我带着蓝绿修改系统穿越到这个宇宙的第六个拉格年了。和大多数人一样,刚穿越过来我是懵逼的,不过经过了六个拉格年(一个拉格年大约是前世三个月)的战争洗礼我已经大约摸清了这个世界的运行规律,我决定将这些经验记录下来为后来人提供参考。
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