破事水:话说CA啥时候能修一下寻路
战锤全面战争吧
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level 12
甜姜纤维
楼主
看各种古代战役讲解有感
我也不要求什么花阵,
前排
近战步兵坐下这种操作了……
起码让远程能顺着近战方阵之间的甬道撤退吧
或者让近战步兵可以穿越远程兵的间隙然后展开结阵。
更别说八阵图里骑兵们都是有事躲盒子里,需要冲出去追逃的。
现在这个直接撞队友身上的设定是真的好让人难顶,旁边队友走间隙都过去了,他还在原地卡着呢
更别提不少在地球上是主力的远程火力日常没机会开火,说的就是你火枪手
2023年06月06日 03点06分
1
level 9
炬烛帝志洞灭魍魉
他能让部队知道路在哪我就心满意足了
举例的话,守城的时候不知道点错了哪,然后鼠特林由方盒子突然变成一字长蛇阵,然后就正前方接敌。
接着全队就拎着机枪上去肉搏了。
2023年06月06日 08点06分
2
甜姜纤维
u1s1,很多直射火力就是因为这憨批设定变成小丑了
2023年06月06日 08点06分
炬烛帝志洞灭魍魉
U1S1,最费直射火力的是混矮自己的城,那个坡设计的非常好,坡下打不到坡上,除了炮兵的混矮部队只能去肉搏。
2023年06月06日 08点06分
甜姜纤维
@炬烛帝志洞灭魍魉
没辙,ca又不会做城墙攻防战,那不是只能上下坡客串一下混矮的高塔了
2023年06月06日 08点06分
level 12
甜姜纤维
楼主
快来水快来水
2023年06月06日 18点06分
3
level 13
Thrittilia
这种功能我倒是在其他同类游戏里见过,两个部队交错时会给自己人让路,反倒是全战这方面这么多年了没啥进步。
2023年06月06日 18点06分
4
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