行秋机制多完善还需要多说吗
原神内鬼吧
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level 6
除了E冷却21秒Q冷却20秒有点卡手外,有减伤有抗打断有挂水有减抗,减伤不是一点点,还是增伤区的减伤,怪物没有增伤区,直接就是百分比减免(例如0%增伤-40%,伤害打出60%,衰减40%,100%增伤-40%,伤害打出160%,衰减20%),抗打断能力强,雨帘剑+主C给一点抗打断韧性条就很够用了,天赋白给20水伤,命座提供15减水抗,E4-5球,但是因为有祭礼剑,不断Q完全不是问题。甚至还有一口小奶,虽然不是很多,但很明显还是玩了一点文字游戏。
Q古华剑·裁雨留虹:展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并生成最大数量的雨帘剑。
虹剑势
当前场上自己的角色进行普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成水元素伤害;
雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。
注意这个雨帘剑始终维持在最大数量,行秋还有一个天赋
生水要诀角色突破等级2解锁
描述
雨帘剑受击破碎时或持续时间结束时,基于行秋最大生命值的6%,恢复当前角色的生命值。
光看描述完全可以这样理解:Q期间被打碎一把补充一把,并因为天赋回一口血
而现在的实际效果是什么呢?Q持续时间内雨帘剑将不会破碎
而在没有这个不断回血效果的情况下,行秋依然有着完整的机制和不低的生存数值,相比大家常说的四星底裤,班尼特提供奶和加攻击,还有最近才被重视的内鬼火。香菱,锁面板的Q,不低的Q倍率,说香菱可以不绑班尼特的就很没意思了,充能和攻击面板都严重不足。但这俩火系还没出现上位,不知道会不会下调一点输出补全一点充能。
砂糖和皇女,为什么似乎比不过万叶和神子呢,首先风系一半强度在风套,另一半是风辅的聚怪。万叶可以原地大范围扩散,但是砂糖(包括温迪)常常面临一左一右两个怪,EQ往左边扔右边扩散不到。这就是技能释放机制的问题,但凡可以手动索敌,也不会像现在这么手感落后。皇女可以说机制就是挂雷,单体的挂雷,优势是技能释放快,能速切手感就好,缺点放Q有多高血压就不用说了吧。神子令人诟病的是三E的手感,但实际上神子就是在皇女的基础上额外给了一段Q的爆发,并且把召唤物全给了E,无条件全程覆盖不用像皇女担心充能。但因为不想多给机制,所以命座全是伤害解锁。这种类型的命座就会让人感觉低命输出不足(毕竟本身并不超模)如果C6前置,相信风评能好很多
总之开服的几个强力四星,实际只有行秋给的机制最多且为功能性机制,难以被完全替代,毕竟活着才有输出,行秋和夜兰很难有砂糖和万叶的差距
2023年06月04日 13点06分 1
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