level 9
骑黑驴的勇士1
楼主
根据这两天深度游玩D4发现几个问题:
一.供需关系的问题,游戏机制存在各种限制,导致交易受限。
1.D4游戏本身有确实有操作难度,很多玩家在强度1第4~5章就能卡关,这样造成普通玩家等级上升缓慢,或者一些手残党玩家脱离游戏。无法形成巨大的需求端。
2.绝大部分装备是绑定的,就目前来看能,交易的装备只能是先祖的极品黄金装备。由于可交易的物品太少,游戏自由贸易市场很难形成。
3.在T0赛季,由于核心玩家提前4天涌入,核心玩家和普通玩家会造成相当大的等级差距。装备产出主要是世界4的先祖装备,且由于普通玩家等级略慢,核心玩家基本脱离大众普通玩家视线,装备的产出基本只能在核心玩家流动,起码在T0供需关系不容易形成。
4.国内经济不景气,大量的闲置劳动力和工作室涌入D4,这会严重造成供需关系的不平衡。
二、如果想要完整的贸易市场,给出几点建议:
1.降低初期游戏难度。相比较《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神:不朽》游戏强度增加不少,这俩游戏可以单人轻松的通过主线任务。所以建议在游戏初期减少游戏难度,保留游戏人数。在游戏后期,大幅增加游戏难度(虽然现在还不可知)可以增加对交易物品的依赖程度,促进供需关系。其次增加副本组队机制,形成互助模式。
2.解除小商品的绑定权限。游戏中威能是一个很大的需求端,但现在暴雪把物品所有权绑定,需要威能的玩家投入大量的时间进行游戏,这样受益于游戏公司。如果开放威能交易,会像暗黑2的符文一样,激活交易市场。
3.材料形式变成了数字。药草、矿石级皮革变成了数字,不能反应到背包中,也就限制了交易。这样不管核心玩家还是普通玩家都需要大量的时间亲自去分解、采集草药和矿石。
三、现在可知的利润点:
1.金币系统。游戏中还需要大量的游戏金币,但受材料的限制,金币系统也不乐观。
2.代肝模式。人肉代肝模式是现在可行方法之一,但相比较游戏难度和市场,价格应该不便宜。
注:1.以上内容只是小编于早饭时间赶出来的,来不及语言润色和找错别字。
2.以上内容是百度diablo4吧发出,由Noloverdoll
#1723及demongodaj#
3916编辑,欢迎转载并标记出处。
2023年06月04日 00点06分
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一.供需关系的问题,游戏机制存在各种限制,导致交易受限。
1.D4游戏本身有确实有操作难度,很多玩家在强度1第4~5章就能卡关,这样造成普通玩家等级上升缓慢,或者一些手残党玩家脱离游戏。无法形成巨大的需求端。
2.绝大部分装备是绑定的,就目前来看能,交易的装备只能是先祖的极品黄金装备。由于可交易的物品太少,游戏自由贸易市场很难形成。
3.在T0赛季,由于核心玩家提前4天涌入,核心玩家和普通玩家会造成相当大的等级差距。装备产出主要是世界4的先祖装备,且由于普通玩家等级略慢,核心玩家基本脱离大众普通玩家视线,装备的产出基本只能在核心玩家流动,起码在T0供需关系不容易形成。
4.国内经济不景气,大量的闲置劳动力和工作室涌入D4,这会严重造成供需关系的不平衡。
二、如果想要完整的贸易市场,给出几点建议:
1.降低初期游戏难度。相比较《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神:不朽》游戏强度增加不少,这俩游戏可以单人轻松的通过主线任务。所以建议在游戏初期减少游戏难度,保留游戏人数。在游戏后期,大幅增加游戏难度(虽然现在还不可知)可以增加对交易物品的依赖程度,促进供需关系。其次增加副本组队机制,形成互助模式。
2.解除小商品的绑定权限。游戏中威能是一个很大的需求端,但现在暴雪把物品所有权绑定,需要威能的玩家投入大量的时间进行游戏,这样受益于游戏公司。如果开放威能交易,会像暗黑2的符文一样,激活交易市场。
3.材料形式变成了数字。药草、矿石级皮革变成了数字,不能反应到背包中,也就限制了交易。这样不管核心玩家还是普通玩家都需要大量的时间亲自去分解、采集草药和矿石。
三、现在可知的利润点:
1.金币系统。游戏中还需要大量的游戏金币,但受材料的限制,金币系统也不乐观。
2.代肝模式。人肉代肝模式是现在可行方法之一,但相比较游戏难度和市场,价格应该不便宜。
注:1.以上内容只是小编于早饭时间赶出来的,来不及语言润色和找错别字。
2.以上内容是百度diablo4吧发出,由Noloverdoll
#1723及demongodaj#
3916编辑,欢迎转载并标记出处。