关于各个国家武器有感而发
人间地狱吧
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子沙影 楼主
英军上线后,看到武器火力与德军的巨大差异,感觉真的需要对现有的步兵装备和装甲进行一次大的改动了
首先说步兵吧,首先这游戏需要考虑是否需要按不同战役进行装备的变动,比如苏德和德英之间,是否需要把德英战斗的时候把德国小队里面虚空出来的大量mp40g43说tg44砍掉,改回以班组机枪火力为主的正常历史模式与英军的老李进行战斗,老李的快速射击也得改上来。而在苏德美德时,我恳请制作组,德意志超人我认了,能否吧苏联应有的波波莎43冲锋枪avs36 avt40加上来,至少把svt给普及吧,莫辛纳甘是经典,但也没见你只给德军98k啊,不带这么双标的,美军也是,好用的就一个加兰德,关键的高级兵种全给我塞辣鸡枪我也是服了,bar能把射速提上来不?
然后是at,主要问题在苏美,主要原因还是想搞特色,结果历史不历史特色不特色,稀烂,先说苏联吧,你游是不是太小看了ptrs41?人家在100米是可以穿40mm的,什么概念呢?山猫正面装甲也就30,属于全身包括炮塔都可以被乱穿的,游戏里面的长管四号侧面装甲也是30,也是可以被打穿的。然后是巴祖卡,游戏里真就是搞笑了,就算是m1,也不至于穿不了山猫正面,甚至四号除了正面车身是80实战可能够呛,但是炮塔真面也就50也是可以穿的更不用说侧面装甲了,豹子侧面装甲也就四十多随便穿,虎式侧面和后面都是82,你可以魔法一下只让巴祖卡只穿后面就行了,这还只是考虑m1
最后是装甲,从这次的萤火虫600油重坦设计成可以被四号正面击穿就能看出来稀烂了,你当然可以说符合历史,但又怎么解释德子的各种虚空超时空兵?我觉着吧要么萤火虫降个价500,然后把丘吉尔什么的拉上来当正统重坦,德子的豹子属实逆天,但是改成侧面能被巴祖卡击穿后会好不少,但还是得从别的地方限制一下,苏联就不说了,我属实想不明白为啥出产量那么少的is1不出2,另外可以加进去新的中坦t3485,特点是中坦车身防护血量重坦炮,400油差不多了,美军的各种都还行,就75酱爆500油这没人用,不如降个价400还能出出场
2023年06月02日 05点06分 1
level 10
子沙影 楼主
dd,各位看了有想法了都可以说说,现在感觉制作组就在瞎搞,点名这次的加步兵移动速度
2023年06月02日 05点06分 3
level 11
纠正一下,瞎搞的是bm和t17没关系。t17最近才搞事。is1挺好理解,bm想把火炮口径限制在100以下。并且口径接近好省事,不然122那么大口径打个豹子又有人来说一炮渣都不剩游戏要2炮太假。以hll规模来说不需要那么多坦克种类,至少我觉得轻型坦克或轮式侦查车能删一个
2023年06月02日 07点06分 4
level 10
122那种东西,一炮报销一个黑圈里的一大票人,到时候又要说游戏不平衡了
2023年06月02日 07点06分 5
level 1
1944年的德军打1942年的英军
2023年06月02日 10点06分 6
问题是带英44年步兵除了美援之外也没有什么好用的武器,坦克也就萤火虫丘7丘8
2023年06月03日 08点06分
level 5
有一说一,我其实感觉英军武器火力论纸面数据不比德国人差太多,只是布伦和机枪都太一言难尽了没人用
2023年06月02日 19点06分 7
level 7
苏军步兵没啥问题,基本人人一把波波莎,斯大林格勒巷战和库尔斯克壕沟战交战距离近压着德军打,哈尔科夫野战问题有些但不至于说致命。
2023年06月03日 02点06分 8
level 7
装甲问题是游戏玩等级制度而不是附言或战争雷霆那种史实装甲,牺牲部分历史性换取娱乐性可以理解。但萤火虫m4a4辣鸡车体馒头改装版本变重坦就是不可饶恕级别的问题了。
2023年06月03日 02点06分 9
level 7
目前制作组不知道搞什么鬼,在游戏装甲数据只有三种厚度的情况下装甲单位还是就那些,一个苏联轻坦用2人车组的t70而不是三人车组的t80(压缩成员,绷),其他死活不愿意出新的(38t,t3485,kv1呢?),英军大量动作和武器换皮,居然还有脸涨价?😅
2023年06月03日 02点06分 10
讲真,英军步兵武器多半是bm遗产
2023年06月03日 03点06分
然后你说的这些多半也是bm遗产,t17现在做的答辩主要是阿拉曼()
2023年06月03日 03点06分
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