level 1
以前都是1,5,10级这样的TP消耗,这样很有意思,把技能加到4,是不消耗TP的,现在变成没升一级都加一点TP,这样很平淡无奇,之前那样好,我经常会把技能升到4,9级,而不升上去,这样可以最节省TP,是最性价比高的加点法,现在竟然改成一点加成TP,不知道为什么要改,改的人没有领会到之前设计的精妙之处啊,真无语了
2023年06月02日 03点06分
1
level 14
之前的树系列本来就是这个设定,反倒是你说的4.9级设定才是之后改的,你搞错先后了
2023年06月02日 04点06分
2
level 7
你说的是4代和5代,nds三代就是会很缺蓝的,技能都要省着用
2023年06月02日 04点06分
3
level 1
怪物的各种抗性标注出来了,各种DEBUFF也能看了,这个改的可以,点赞
2023年06月02日 12点06分
5
level 1
当年哥3发公主点燃武器神技睡杀最终BOSS
记得那发睡杀直接打出3万+伤害
打手是弩手,副职法师
职业被动技能加伤
弱点加成
攻击号令
药道具大腿骨
压缩下一次增伤
睡眠1.5倍
公主点燃一发3万伤害,吓得最终BOSS想赶紧切换防御姿态,但很对不起,因为压缩是在回合最后的,而点燃是公主触发的,等于次回合弩手还是处于压缩状态,直接公主一个最快行动触发另外一个公主再次点燃,第二发只是没有睡眠加成,没给BOSS转化的机会,就死了
这次换个套路玩玩
2023年06月02日 12点06分
6
level 12
是你记错了,本来就是这样的,还有副职只能点一半的设定是X才是这样的吧
2023年06月02日 12点06分
7
@珊瑚瑚瑚瑚瑚 ![[噗]](/static/emoticons/u5657.png)
别这么说吗,除了x,我最喜欢4了
2023年06月02日 15点06分