树三重制版技能消耗TP改了不好吧
世界树迷宫吧
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level 1
nsdns 楼主
以前都是1,5,10级这样的TP消耗,这样很有意思,把技能加到4,是不消耗TP的,现在变成没升一级都加一点TP,这样很平淡无奇,之前那样好,我经常会把技能升到4,9级,而不升上去,这样可以最节省TP,是最性价比高的加点法,现在竟然改成一点加成TP,不知道为什么要改,改的人没有领会到之前设计的精妙之处啊,真无语了
2023年06月02日 03点06分 1
level 14
之前的树系列本来就是这个设定,反倒是你说的4.9级设定才是之后改的,你搞错先后了
2023年06月02日 04点06分 2
level 7
你说的是4代和5代,nds三代就是会很缺蓝的,技能都要省着用
2023年06月02日 04点06分 3
level 8
这个重制版除了画面什么都没改,你记错了
2023年06月02日 04点06分 4
改了很多,核心技能都改了,去除了一些比较晦涩难懂的技能,都是些简洁直白的技能,这点还是不错的
2023年06月02日 10点06分
@nsdns 核心技能改了?哪个?说说呢。前三作我都玩过好多遍了,这次先玩树2,主要是测试我之前写的攻略还能不能用,玩到现在,除了游侠的快人一步变成只有一级,真没发现哪里还有改动,但是即便等级变了,效果也是和之前一样的
2023年06月02日 11点06分
@轰轰烈烈的平淡 玩的3,难道副职也没改吗,副职也能到10明显不合理
2023年06月02日 11点06分
@nsdns 没有改!前三作本就是很多不合理,从4开始完善的
2023年06月02日 12点06分
level 1
nsdns 楼主
怪物的各种抗性标注出来了,各种DEBUFF也能看了,这个改的可以,点赞
2023年06月02日 12点06分 5
level 1
nsdns 楼主
当年哥3发公主点燃武器神技睡杀最终BOSS
记得那发睡杀直接打出3万+伤害
打手是弩手,副职法师
职业被动技能加伤
弱点加成
攻击号令
药道具大腿骨
压缩下一次增伤
睡眠1.5倍
公主点燃一发3万伤害,吓得最终BOSS想赶紧切换防御姿态,但很对不起,因为压缩是在回合最后的,而点燃是公主触发的,等于次回合弩手还是处于压缩状态,直接公主一个最快行动触发另外一个公主再次点燃,第二发只是没有睡眠加成,没给BOSS转化的机会,就死了
这次换个套路玩玩
2023年06月02日 12点06分 6
level 12
是你记错了,本来就是这样的,还有副职只能点一半的设定是X才是这样的吧
2023年06月02日 12点06分 7
4代也是
2023年06月02日 13点06分
@zhu19870206 四代存在感太低我甚至忘了它有没有副职[滑稽]
2023年06月02日 14点06分
@珊瑚瑚瑚瑚瑚 [噗]别这么说吗,除了x,我最喜欢4了
2023年06月02日 15点06分
level 11
只加了便利功能和低难度,你说的不存在
2023年06月02日 14点06分 8
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