开发团队对于玩家社区的报告(七十五)
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level 13
开发团队对于玩家社区的报告(七十五)
同志们好!我们的开发人员没日没夜地、呕心沥血地、工作,为的就是不断推动游戏的进步,为大家带来更好的体验。
今天的大新闻就是即将到来的新版本公开测试。我们和大家一样激动,因为这代表着一次伟大的飞跃!
到目前为止,我们的内部测试没遇到什么太大的问题,没有拖慢我们的进度。大概还有几天一个礼拜大家就可以在测试版里玩了,但是请各位一定要注意,这个版本是测试版,可能会有未知的问题。有魄力的玩家应该问题不大。
现在来讲一下新引进的美国车。我们新加了一些美国的卡车和巴士。大家可以看图。加新车的难度相比做新功能来说要小很多,所有之后还会加更多。
还有一个令人兴奋的消息,就是如果打开“维护”系统,玩家可以进口二手载具。每个不同的海关会提供不同的载具,所以大家可以多看几个海关,可能可以搞到更便宜的车或者从来没用过的车。
旧的载具也可以存放。原来存放集装箱的露天仓库现在也可以拿来放二手载具,还可以通过火车和船运走,这样就不用担心在某个海岛上用不到旧载具了。
还有一个新功能,也是大家呼吁出来的,就是可以选择装载特定种类的载具或特定货物的集装箱。如果是装载载具而且不选择类型,那么就会自动地只装载能够在目的地建筑运用的那个类型。
这些东西看上去小,实际上非常大,特别是对于集装箱。以前集装箱基本只用来进出口,现在有了这个功能,可以更好支持国内大循环了。
以上就是本次报告的内容。现在看来没有什么大问题需要修改,但是之后也有可能测试出大问题。要是各位发现了,请一定及时告诉我。大家可以在Steam社区反馈,与其他遇到相同问题的玩家交流。
最重要的还是要记住享受生活,保持快乐,并期待下次报告。
感谢同志们的支持!
3DIVISION开发团队
2023年5月29日
附:
开发团队对于玩家社区的报告(七十一)
https://tieba.baidu.com/p/8339269322
开发团队对于玩家社区的报告(七十二)
https://tieba.baidu.com/p/8370920725
开发团队对于玩家社区的报告(七十三)
https://tieba.baidu.com/p/8389734434
开发团队对于玩家社区的报告(七十四)
https://tieba.baidu.com/p/8413470113
吧主
2023年5月30日
2023年05月30日 14点05分 1
level 11
集装箱拆装箱要的人力又没少,内循环的使用总是有限
不知道能不能装运已经启用过的载具,看样子应该可以[滑稽]那我是不是能挂上装有指定货物的车皮,然后把车皮甩到堆放场去重编组[阴险]困扰模拟玩家多年的列车编组要被斯洛伐克佬解决了嘛
2023年05月30日 17点05分 2
@自无风之明日🌊 [阴险]我觉得集装箱拆装站,火车站和港口都应该改成类似露天矿的机制,需要工人或者机械才能装卸
2023年06月01日 15点06分
装拆箱这个存在很麻烦,正经应该是在工厂就装拆的,集装箱只不过是个容器
2023年06月03日 12点06分
我以前打暑假工就做过拆集装箱的工作。里面闷死了,要配合叉车把货物弄出来,一个箱子要搞20分钟
2023年06月07日 03点06分
集装箱装拆就不能搞个自动化么,不然少点人力也好啊,装的速度还贼慢[怒]
2023年06月01日 05点06分
level 9
我去,等了这么久,就更新一个车辆损耗?
2023年06月03日 18点06分 3
不止 还有垃圾系统 肥料 新的科技树之类的
2023年06月04日 02点06分
@台尔曼♂先生 之前的报告有提到你说的这些,可这个报告没说啊,就更新。然后车辆损耗[乖]
2023年06月04日 03点06分
以前说过的没必要再提一嘴,每次更新都是把以前的拿出来测试,这次是告诉你马上要放出来测试了+旧车的功能
2023年06月07日 03点06分
[黑线]
2023年06月07日 04点06分
level 5
什么时候更新呦
2023年06月07日 05点06分 4
10 15 ? [疑问]
2023年06月07日 05点06分
1