新人提问,关于铁拳7的帧显示
铁拳吧
全部回复
仅看楼主
level 1
智障zzt
楼主
新人表示完全看不懂铁拳7的帧数显示啊
比如10(10-10)
第一个10我能理解,发生需要10帧,括号里的这个10-10是啥意思?是生效帧只有一帧的意思吗?
然后恢复帧在哪里看也不知道(比如我这个招式miss了)
加减帧倒是能看懂,主要就是生效帧(因为试了好多个招都是同样的数字,类似10-10这样)和恢复帧,请大佬解答一下
感激不尽!
2023年05月30日 13点05分
1
吧务
level 12
abcdeygsdf
有一些招,假设10-12,意思就是10帧到12帧期间都有攻击效果
恢复帧数确实没有,个人感觉没啥用,这个看了有什么用吗
2023年05月30日 13点05分
3
智障zzt
感谢回答! 恢复帧就比如说,在中距离位置,我为了抢招打出了一个攻击距离比较暧昧但是发生很快的a(我并不确定这个a能击中/被格挡)
2023年05月30日 14点05分
智障zzt
@abcdeygsdf
比如隔壁街霸必杀取消攻击,超闭取消必杀,或者MK里特殊技取消连段。还是说铁拳是更类似于doa这种,少数角色才存在“取消”,大部分角色都没有取消
2023年05月30日 15点05分
智障zzt
那么假设这个a的恢复帧是很小(比如-6)这样我可以无脑接一个发生快的b,直接按下ab(这6帧的劣势不足以让对手打出一个足以中距离命中我的攻击)这样我可以通过ab进行确认,决定我接下来的行为,甚至有可能对手看到空挥我a出败招我还可以打康
2023年05月30日 14点05分
智障zzt
但是假设同样的情景下,这个a的恢复帧较长(假设-15),长到了我一旦空挥a那么接下来抢招我必定不可能成功。那么我就只能有两个选择1.放弃在这种暧昧的距离使用a而是确保命中再使用
2023年05月30日 14点05分
level 15
变幻无常的风
第一个10是你这次发出的招命中对手的实际帧数,括号中的10-10代表这个招固定10帧命中,所以你怎么按,这个招都只会10帧发生
2023年05月30日 14点05分
4
level 10
AnonymousArt
铁拳从来没给过恢复帧。。民间的也没有。。整体也没有。。。。
只有发生,硬直差。持续时间也是后来才有的,本身也没特别大的意义,这游戏里居然还分为加9能防和加9不能防两种。。很是奇葩。
2023年05月30日 16点05分
5
AnonymousArt
@智障zzt
对。铁拳就是这么特殊。很多招完全没有持续,就一帧判定。。然后7代就出现了双方空血慢动作时,判定只有一帧的招经常直接失效。。
2023年05月31日 10点05分
智障zzt
@AnonymousArt
我get到了,意思是打铁拳应该时刻注意和对手的距离?比起其他格斗游戏,择到正确的防。铁拳因为攻击生效帧足够短的关系我可以保持一个安全距离/侧移然后立刻确反?
2023年05月31日 14点05分
智障zzt
我有一点特别不能理解,就是大多数攻击的生效帧都只有一帧比如(10-10),但是所有动作的动画时间都必定大于十帧。 就假设我踢一脚,难道只有我脚挥到中间这一帧有判定嘛? 好像除了铁拳其他的格斗游戏都不太会有这种相当多只有一帧的攻击,少则二三帧,多则五六帧
2023年05月31日 05点05分
智障zzt
@智障zzt
打错,大于十帧→大于一帧
2023年05月31日 05点05分
1