【分析贴】:精灵守卫
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level 7
樱舞飘幻 楼主
1L度娘。
2010年07月28日 13点07分 1
level 7
樱舞飘幻 楼主
第一次法,纯属个人看法,不喜勿喷,插楼就插拔。。。
2010年07月28日 13点07分 2
level 12
[揉脸]
2010年07月28日 13点07分 3
level 7
插~
2010年07月28日 13点07分 4
level 7
樱舞飘幻 楼主
6.68的新英雄精灵守卫。
英雄职阶:精灵守卫
英雄名称:埃欧
攻击范围:525
移动速度:295
主要属性:力量
初始护甲:0
敏捷:14 + 1.6
力量:17 + 1.9智力:23 + 1.7
2010年07月28日 13点07分 5
level 7
樱舞飘幻 楼主
闪电之链:
===============
精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。
移动速度加成:20/25/30/35%
击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒
施法距离:1800持续时间:12秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:40
如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。
很强大的技能(当然路人局里估计会悲剧)。900的范围可以绕着晕一圈人,前期绕塔杀人很强大。提速效果可以配合人马,鱼人之类踩晕。
2010年07月28日 13点07分 6
level 7
樱舞飘幻 楼主
幽光之魂:
===============精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。
每个精灵的伤害:25/50/75/100
移动速度降低:30%
冷却时间:14
魔法消耗:120/130/140/150
这个技能有点难控制,当然小范围贴身的效果不错,在闪电之链的辅助下撞5次应该没问题,7级时能达到400+伤害在前期已经和可观了。个人感觉后期有点疲软,但清兵效果不错(持续时间里清掉小兵完全没问题)。缺陷是5个球不是同时出现,不提前开可能效果不佳,提前开了又可能浪费掉。
2010年07月28日 13点07分 7
level 7
樱舞飘幻 楼主
过载:
===============
精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。这是一个可以随时开关的技能。
攻速加成:60/80/100/120
没具体试验过,但感觉跟PA,JB脸,小黑之类后期物理DPS配合效果应该不错,不过最好的伙伴应该是白牛,锁链的移动速度外加过载的攻速,不敢想了。。。
2010年07月28日 13点07分 8
level 6
根据今天一天的6.68的体验,小精灵就是一个悲剧啊。
2010年07月28日 14点07分 9
level 7
樱舞飘幻 楼主
降临:
===============
精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。 施法延迟:2.5/2.25/2.0秒施法距离:全地图冷却时间:80/60/40秒魔法消耗:100注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效
只能用变态来形容,6级时可以保证1分钟左右回家补给一次,试想下被人追杀到残血回家,12秒后满状态回来(没准还能带一个满状态的队友),跟信春哥有一拼了!3级的大减去持续的12秒只有28秒的冷却!不管是支援,带线都很强大(12秒足够用幽光之魂清兵)。害人也不错,我想没有人能在2秒内打出那么长一段指令吧。[瀑布汗~]
2010年07月28日 14点07分 10
level 7
樱舞飘幻 楼主
因为是新出的英雄。玩的时间不长,但感觉精灵守卫的带线能力和辅助GANK能力都不错,但作为力量英雄,超低的基础力量,和惨不忍睹的力量成长注定与肉无缘;高基础智力和智力成长在蓝方面不是很匮乏。英雄只能定位于辅助(物理DPS无视,技能虽然控制力不错,但伤害不稳定,爆发力不足)。但机动性和不错,需要与队友有很默契的配合。
2010年07月28日 14点07分 11
level 10
小精灵真的就像是一个悲剧 还守卫呢 除了原先的食尸鬼 没一个比他力量成长还低得了
2010年07月28日 14点07分 12
level 13
有了小精灵,大家都有了疯脸…
2010年07月28日 14点07分 13
level 7
小精灵是悲剧 直升机太脆 萨尔和豺狼很虎
2010年07月28日 14点07分 14
level 1
我觉得还是3c赞
2010年07月28日 14点07分 15
level 2
…和白牛完美配合
2010年07月28日 14点07分 16
level 2
估计小精灵SOLO能力第一…
2010年07月28日 14点07分 17
level 7
樱舞飘幻 楼主
装备方面先锋应该是不错的选择,毕竟那点可怜的血还必须往前冲不抗打不行啊。假腿应该是最佳伴侣了,相位配合2技能追人也不错。飞鞋和新出的秘法鞋用处不大,毕竟大招的回家补给和支援都很优秀。出门带个神殿,0的初始护甲被人点很疼的,回蓝效果可以让2技能在对线是给对面压力。出个梅肯提高团队生存能力,蓝的压力不大。后期冰甲应该是不错的选择,加护甲加蓝都是很急需的。
2010年07月28日 14点07分 18
level 7
樱舞飘幻 楼主
好了,先到这了。收工睡觉,明天看看效果[鲁拉]
2010年07月28日 14点07分 19
level 2
小精灵第一招让他成为奶…
2010年07月28日 14点07分 20
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