level 15
“复原”作为潜能的存在感普遍比较薄弱,是经常被人忽略的存在。
但在复杂的进攻组织当中,却往往能限制你进攻的选择。

视频里涉及到的操作细节很多,今天不一一细讲,把关注重点放在如何利用对面防守球员“无复原”给自己拉出更多空间——包括游戏内操作及游戏外真实的思考时间。首先必须致歉的是,关于“无复原”被动前提下,复原究竟需要多长时间说实话我并没深入研究过。主要还是凭经验判断,主观感受大约在现实时间的3-5秒,但似乎也存在对决胜利方更容易恢复等隐藏机制,以后有机会的话我会测试补充。
回到视频,主要讲哈兰德猜对突进后说起,这里上下拉扯了一下然后自点,
【自点给自己争取更多的思考时间】因为对决普约尔观察到泰格已经跟上,而小贝尚远,所以传泰格早在计划之中,但下一步的组织方案其实并没规划好。

这里选择泰格盘进禁区自点再做下步打算,试想这里【但凡有个力地雷之类的“复原”卡,那么这波组织必然草草收场】
简单观察了一下,显而易见右路不存在可以接应的我方球员,无法实现大范围的横穿,因此回传小贝成了唯一的选择
观察,并调整了很多次的传中:
这脚射门其实同样道理,由于无“复原”卡的存在,使得趁着左路防守球员全体被黑掉,小贝才有稍微上拉错开技地雷盘进禁区的可能。
其他想到的注意事项:手机操作很容易点歪,如果是对决传或者自点空位传时间允许的话,不妨多调整下落点再确定。