活甲是否可以效仿新版纳什成为自适应伤害装备?
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DinosaurRex 楼主
在端游金身和复活甲是两件对偶的装备:都由秒表合成,都提供护甲和对应的AD/AP加成;但众所周知移植到手游的时候金身成了附魔,而复活甲依然是AD装备,这就导致AP大核天然比AD大核少一件保命装
那么问题来了,既然新版纳什可以做成自适应伤害加成,复活甲是否也可以修改为自适应伤害加成以改变AD AP在保命能力上不对等的现状?
2023年05月17日 03点05分 1
level 1
DinosaurRex 楼主
没人?[疑问]()()()()[吐舌]
2023年05月17日 03点05分 2
level 11
🉑
2023年05月17日 03点05分 3
level 11
-
你说的对,但是射鸡师看不到
2023年05月17日 03点05分 4
有几个up主和博主和官方有pyjy的或许可以找他们反馈下[小乖]
2023年05月17日 03点05分
level 12

2023年05月17日 03点05分 5
level 1
DinosaurRex 楼主
顶顶
2023年05月17日 04点05分 6
level 12
非常同意,但设计师是来混工资的,不会考虑这么多
2023年05月17日 04点05分 7
level 1
DinosaurRex 楼主
(再顶
2023年05月17日 06点05分 8
level 1
DinosaurRex 楼主
(再顶
2023年05月17日 14点05分 9
level 11
适应之力40点功击力或80点法术强度。[乖]
2023年11月08日 16点11分 10
level 9
不错的想法,顶一下
2023年11月08日 17点11分 11
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