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DinosaurRex
楼主
在端游金身和复活甲是两件对偶的装备:都由秒表合成,都提供护甲和对应的AD/AP加成;但众所周知移植到手游的时候金身成了附魔,而复活甲依然是AD装备,这就导致AP大核天然比AD大核少一件保命装
那么问题来了,既然新版纳什可以做成自适应伤害加成,复活甲是否也可以修改为自适应伤害加成以改变AD AP在保命能力上不对等的现状?

2023年05月17日 03点05分
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那么问题来了,既然新版纳什可以做成自适应伤害加成,复活甲是否也可以修改为自适应伤害加成以改变AD AP在保命能力上不对等的现状?

