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qcgbc234
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厕化为了捞钱正在搞死游戏 我就直说了,我早想到厕化会用系统扫货,但没想到会做到这种程度。 末日君主区,前天,男鬼剑的礼包,34万档,还是1700+,而且我观察了下,数量是稳中有升的。 昨天,偶然再看,34万档已经全没了。最低就是37万档,只有600+了。 不想说别的,这些苟厕化为了推销礼包,为了赚钱,已经不在乎游戏寿命了。所有热门粉卡价格已经翻了一倍了。
红米k70至尊马上就要出了,现在想入手k70p 如题,到时候k70p会降价吗,还是说得过一阵。 降的话大约能降多少。有没有老粉来告诉一下
请教下官渡的擒贼擒王成就 这次要做的是擒贼擒王,需要触发刺客。看贴吧说是中午12点到13点上线几率触发,那么问下懂的大佬,这个上线就是进官渡是吧?是团里全员都可能触发还是得团长?要是都能触发,该怎么查看别人触发了没有呢?这个触发几率高吗?团里人可不多了
给战魂商店增加普通战魂的购买吧,求求了 自打出战灵之后,依战灵这养成难度,毫无疑问精力是全刷曹丕的,但在后期还是对战魂是有一定补足需求的,如果为了某个特定战魂再回头去刷吕布,难度是很大的,很亏的。 而打天尊存下来的买稀有战魂的那个币,目前只有长驱值得买,早早就溢出了。 所以能不能至少在养成到达一定阶段后,在战魂商店增加普通战魂的购买???
还好意思锁帖,*** 啐!
SP的技能呢?技能呢?? 敲碗
我专武呢????? 专武呢?专武呢?? SP是比专武挣钱,所以为了捞钱游戏质量和口碑不要了???杀鸡取卵?饮鸩止渴??
官服新区小伙伴看过来 官服(A服)契约密令DASAAIJCJBXI 本人异常活跃,天天在线,长期玩家,来个契约好友
A服来个契约好友 官服(A服)DASAAIJCJBXI 本人异常活跃,天天在线
奇境的强化机制 既要考验玩家养成,又要让新区玩家也能过关的话,为什么不把强化规则改为“玩家战力最高的X个武将升为5火”? 测试服测了些激霸
我,Dio大,加我 官A服密令DASAAIJCJBXI,本人异常活跃玩家 Dio大只作观赏交流用,搞基勿扰 附图表取向
灵犀就是太怂 你出新的时候保守一点上线,然后再根据实际反馈改动不敢吗?特么LOL刀塔隔三差五的削弱改动也没人怎么地,你灵犀上线啥样就啥样被骂死不带做平衡的,时间久了大家能不积怨吗?口碑和游戏质量能不下降吗??
都在讨论色批云,***白虎主战伤害不如王八 qnmbd的狗策划脑子有病
这个老虎主战就是逊啦 刚到三星,不过明显感觉挺拉胯,实战效果没有那堆唬人的加成好看,尤其是遇上抗队老华佗,关键buff还有很大几率被抵抗,实在对不起那个攻击特效。有大佬测试过5星老虎跟其他5星宠物相比的数据吗?
不说别的,我就要求灵犀把阵法效果都改为无法驱散 你们说打现在的弱点极限灭需要针对性的配置阵容我认可,但是我花那么资源养的阵法居然有大几率失效这也太**了要是游戏有这么个设定,佩戴3套连携再上阵王元姬华佗就能让对面的弱点加伤失效,我看你们谁还能忍的住
老哥们,今天的直播有财富密码吗 ——来自加班狗的焦虑
一人血书限制SP武将上场数量,这是目前救幻三最直接有效的办法了 如题,一支队6人最多上阵2或3个sp武将,就不用怕将来6SP淘汰稀有神将了。平民养成压力也会小很多,氪佬有更多选择打造阵容,也一样有优势还有重要的一点就是这样以来sp武将推出也可以快一些了,大家不必玩几个月甚至半年的5保1
吾有一策,可破色批武将之困局! 首先我们来分析一下SP武将的利弊。 利:对灵犀来说,能增加新的氪金点,解决出新武将赚钱少的问题(目前大部分新武将都可以用白嫖碎片轻松拉起来),而且随着新的战斗系统出现,可以开发新养成系统,拓展新武将的开发方向。同时对现有玩法进行一波大洗牌,增加了游戏可玩性。对玩家来说,游戏更有意思了,也会有更多“策略”出现,一定程度上缓解了老玩家的枯燥。氪佬和平民的水平会拉开一些,会舒服一点。 弊:会对现有武将造成冲击,SP系列的高成本决定了它们只会强不会弱。关键是,强太多会完全淘汰稀有神将,强一点点又对不起相比艰难很多的养成过程,平民转而投资硬件,色批武将最后只落得个氪佬玩具的下场,灵犀那边的流水肯定也上不了太多。 怎么解决这一问题呢,既容许SP武将够强,大家都养得起,差距不至于很大;还不会淘汰稀有武将? 办法很简单, 就是限制SP武将登场数量! 限制SP武将登场数量!!! 一队6个人,SP武将最多上阵2或3名,成为核心,可以是核心输出,也可以是核心辅助,或者是核心坦克。平民养成压力大大降低,氪佬也可以氪更多的SP武将来搭配更多阵容。稀有武将也不受影响。平民有的玩,氪佬花样多,岂不美哉! 希望有大佬仔细考虑下,如果觉得有道理的话向灵犀反映下,也不枉我手机打这么多字
这个天下试炼的通关次数是怎么个意思 如图,我魏国都打到751了,吴国到738就不让打了?魏国也不是第一个打的,而且每天25次,为什么会出738这个数? 更新后这两天我打的都不到25次,你要说少打的更新了能多打我理解,但原来正常打的反而少打是什么意思?强行拖后腿??
反映个问题,关于圆鸡的 昨晚开始就注意到,圆鸡给对面上的debuff,原来和文案中描述的意思都是“普攻和怒攻前”会触发伤害和治疗, 怎么现在战斗中成了普攻和怒攻后触发了?啥时侯改的?这算bug吧??
闲着无聊,YY个调整方案 1,队友怒攻百分百触发普攻,但每回合每个队友只能触发一次(后续可通过专武或者升星开到2次上限) 2,每100怒下调到10%伤害 3,队友阵亡必回300怒,增加10%无视,触发一次普攻。该普攻不计在怒攻触发限制次数内。 该方案下调了整体伤害的同时,也缩小了上下限,使发挥更稳定。而且给专武留出了一定提升空间(增加怒抗,增加回怒,无视防御等) 大家觉得怎样
大佬们,关于洗战魂属性的问题 长驱爆裂弱点这种进攻向的战魂,一三位有必要洗闪避吗,感觉能带这三套的武将闪避也高不了哪去,闪避低了啥用没有吧
俺不敢说削姜维,那就帮三幻出个针对姜维的招吧 反正三幻官方已经很明显的在针对姜维了(而且说削姜维会被嘴臭死),那我就提个针对姜维的方案吧 新武将,别的技能不提,给他这么个技能:受到敌方武将普攻时,使其陷入“XX状态”,本回合内无法普攻
大佬们马云禄新皮肤截图有吗 想看看战斗小人和特效,怎么吧里搜不到,是不让发么
吃个鸡脖的瓜,正事呢!今天的诸葛果技能资料呢?
新人囤了点元宝,想抽条龙开图鉴 结果吧友喜闻乐见,大保底了,心疼到吃不下早饭,吗的
大佬们,萌新求教 想问下游戏里可以驱散的buff和debuff,跟不可驱散的,怎么区分,有没有规律特征啥的?
这初始职业***啊 从手游1来的,一看这初始职业我傻了,又得从头盼版本更新??想玩舞娘和刺客到猴年马月??
bug反馈。伙伴的二技能 大晚上无聊,想起平时没怎么见过出战的几个伙伴的二技能,所以特意做了个测试,结果大跌眼镜 一,二技能标注“被击时”触发,凯撒和酒德麻衣。到猛鬼地图被小怪围殴,磨死两三次不带触发的,不管在主战位还是辅战位。于是跟好友决斗,他平A,同样A死三四次没有触发。为了防止没有特效看不出来,所以过程中特意观察了数据,因为酒德麻衣被击加双防的。没有触发。 开始怀疑是不是攻击型二技能也不会触发,于是做了另外测试 二,二技能标注“攻击时”触发,风间琉璃和楚子航。到西伯利亚拿松露守护者平A做实验。神兽一直被我A掉了一半血,还是没有触发。不存在特效显示问题,因为这俩人物的二技能如果触发后都会有持续伤害,肯定一目了然。结果大失所望 三,其余的二技能类型考虑到触发条件可能不一样,所以没有测试 有的朋友说可能是几率太小,那我想说要是A几百下、被A死几条命都触发不了,这种技能也跟没有差不多了 希望吧务能及时反馈。大家路过的帮忙顶一下
刚入坑,问下维护后客户端 需要重新下吗,可以提前下吗
萌新入坑,一窍不通,跪求指教 纯萌新,真·啥都不懂,预算月卡,羞咸玩家,求教老鸟们该培养哪几个角色,前中期武器选择,以及钻石该怎么花
增加一秒无敌时间?会不会有点太久? 增加一秒无敌时间?会不会有点太久?
来讨论一下上次合区以来的光明气息爆率 据我所知的几个小公会,虽然一直有十来个人在打,但是爆率明显降低了,有的甚至从合区到现在也没出过。大家来猜猜到底是脸黑了还是又暗箱了
现在买板子做的纹章是绑定了? 吗蛋又暗改?
大乱斗你能给个弹窗吗?
寻人贴_(:з」∠)_ 寻找纯正欧皇血统,求光明盒子开出光武的事迹,最好带图。好让我等非洲兄弟沾沾欧气
日常敲策划 别的职业我不管,玩的不精没发言权。那个烈啊,80EX能不能改的动作快点?那个沉思起手和发愣收招是怎么回事?策划你试过没有,这个技能本身僵直就很低,最后的一下爆炸还间隔那么久,别人吃了前面疯砍的情况下居然可以在爆炸前走开!不是强闪,是直接走掉!那这最后一下存在的意义是什么,只为了模仿端游吗?那求求你最后这动作砍掉行吗?省的玩家还得浪费个翻滚来取消,还容易被人反抓!
策划上次改动刺客pk,说是鼓励连招 你倒是自己去试试啊!平A最后一下把人挑飞出去老远,导致第二轮平A几乎打不中,连个击霸招?!
天梯重置了,于是转了烈想从低分段练手 结果发现被战神怼到死,打他还不疼。这职业怼近战就是无敌。遇上冰灵就更没法打了,先不说老驴拉磨绕柱型的就算是遇上版边的,冰灵抬手一个冰,你得左右闪吧?结果人家立马跟你对着闪,闪到冰的另一面去。这特么就尴尬了,烈的位移没一个高霸体的,也没个手长技能能消耗的。接下来就是看着冰灵各种甩冰进不了身。想来想去,这职业还得远程打,就算战神也有双炸弹加无敌滚动耗一下啊?得嘞,去***的刺客婊们,啥时候你们让策划把冰灵残冰的时间削短,把战神的霸体和无敌削弱,把烈的霸体或者破霸体加强,老子再回来玩这游戏里手最短的职业。在那之前暗虽然还是怼不过战神,但也好很多。最重要的是可以治一下某些职业的中二病
求教下贴吧英雄战场和英雄峡谷大神 好不容易东拼西凑了30个高级英雄B,买哪个英雄好呢?简单粗暴的那种
削刺客的暗应该是肯定的了,我们来猜猜会怎么削 1.增加开场分身cd;减少分身持续时间;增加cd 2.减少一段突刺(黑暗线条);降低突刺的破霸体能力 3.增加暗影聚焦(一滩紫)的cd 4.增加个别技能cd 估计不在乎这些了。不过远程职业不要期望太大,只要一砍黑暗线条,暗打战士贤者就会更弱势如果面对远程再占不到便宜的话,那这职业就一无是处了,这是不可能的。刺客基数这么大,策划得罪不起的有想法的可以交流下
都说刺客猥琐跑酷?说到底还是菜鸡在跑 自从刺客更新之后就不断有人说刺客猥琐,跑酷流,技能打一套就跑,其中又以暗名声最差。我刺客四职业都玩过,但喜欢烈那种打击感,这职业就是干不要怂。结果这么多天打下来,发现一个现象就是老有那么一些人特别是贤者战士,发现刚不过之后也是满场跑酷,回头十字落雷飞锤,滚动直线之类。我想问问这些职业算什么?说到底,不是刺客在猥琐跑酷,而是菜鸡们在拼命跑
说实话我觉得新出那个英雄峡谷不错啊 起码比英雄战场有意思多了只是很多设定还有缺陷。个人感觉不要用那几个限定英雄,把游戏里的每个职业天平一下,限定几个代表技能放进去就好了,肯定有意思的多。而且地图太小,可以做大一些,做复杂一些。 总之有点想法哦策划dota地图已经被农药跟lol抢用了,如今大火。但你还记得当年的澄海地图吗?
今天的维护补偿是给了一块A技能板子吧? 为啥我满心欢喜的打开,毛都没有?真的是空空的,什么提示都没有?一脸懵逼。
明天又一波氪金活动 就问中V小V还能肝得起么 特么没见过哪个游戏一上来就吸血吸这么狠的,一堆特权靠多花钻享受,充钱送装天天不断 我赌一个月
再开一帖,这游戏要是继续这么发展就短命了 大家都喜欢这个游戏,亮点咱就不用再啰嗦了,说说一些比较突出的缺点: 一,单机太明显。玩家拼命提升战力,到头来大部分只能对自己有益,刷无尽,打boss等。组队模式图太少,偏简单,无聊,相信大部分玩家都是跑过三遍然后就不想再刷了。《魂斗罗》这款游戏的精髓,不应该是“组队打怪”吗?官方宣传的口号不也是“兄弟闯关”吗?而手游这一块明显做的不够; 二,手游都少不了的,竞技。恐怕很多人为了那点奖励都在吐血刷对战吧,然而有意思吗?这种闯关游戏做个“竞速副本”不是更好吗,设计点机关多的图,打法多的图,公平模式大家比智商比反应不是更好玩? 三,氪金活动这方面,官方可以把后面关卡极品装备拿出来卖,可以卖材料,可以卖经验,可以搞一些氪金特供的装备,但千万别让这些装备凌驾于游戏产出装备之上,要让普通玩家有“多花时间就能赶上土豪”的错觉。留住底层玩家,上层玩家才坐的稳。至于土豪,放心好了,吸引他们的不只有特供装备,还有高强化,高星级等等,想留住土豪很容易。 好吧,说了这么多,到底只是一个游戏迷的个人经验和愿望罢了。游戏会变成什么样,大家拭目以待吧
玩了这游戏两天的感受 不得不说,一开始接触时,感觉模式很新颖,很爽快,于是果断充了个V6玩玩看。玩了两天之后,越来越有种似曾相识的感觉——不知道有玩过疼讯旗下《战斗吧*灵》的小伙伴没,我都怀疑那帮子策划原封不动的调过来这边了?首先钻石花的巨快,而且收益很低,即使不抽武器,你一样会发现自己的钻石漏水一样哗哗没了。其次就是前期各种把垃圾当宝贝卖,活动、抽奖各种A级紫枪,看着很猛,玩着玩着就会发现都是垃圾。第三,等级高了升级慢了以后,就无聊的很,各种扫荡之后,点点武器装备,就没什么可玩的了。最后,我想说,这根本不是大家想象中的横版枪战闯关游戏,这特么根本就是一个卡牌养成游戏!!!
虽然都在吐槽职业平衡,但我想说的是宠物技能 连击30我一开始以为是30以上每次攻击都有几率,现在才知道是特么逢30倍数才有几率触发,而且几率低的可怜!在boss频繁放技能的情况下,这恐怕是最难触发的条件了吧?受到攻击几率触发技能也很鸡肋,高难度巢穴和龙本吃个技能非死即残,难道还要多来几次触发效果?个人意见,连击触发的技能,连击数需求降低为20。受攻击几率触发的技能,改为百分百触发,但是设置一个比较长的冷却,实用又不逆天
菜鸡箭神求数据帝指教锻造属性问题 锻造属性肯定是要攻击向的吧?那问题来了,作为一名箭神(菊花),是要攻击力还是致命伤害?以大主教套装为例,已知大主教帽子锻造,满致命伤害为2000。来数据帝给个锻造攻击属性对比下
关于平民玩家套装选择(ಡωಡ) 这两天刚刷简单大主教,明显感觉比前几个巢穴难度大了很多,尤其是几个全屏秒的技能要不是简单难度伤害低团灭都不知多少回了回想起之前的“平民做海龙还是大主教”的想法,突然感觉很滑稽:会不会到最后,平民玩家海龙套做不出来,大主教也做不动?只能盼着哪天策划出活动或者削boss
今天无聊想跟艾琳交流下当下流行的内裤款式,结果……
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