- qcgbc234
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吾有一策,可破色批武将之困局! 首先我们来分析一下SP武将的利弊。 利:对灵犀来说,能增加新的氪金点,解决出新武将赚钱少的问题(目前大部分新武将都可以用白嫖碎片轻松拉起来),而且随着新的战斗系统出现,可以开发新养成系统,拓展新武将的开发方向。同时对现有玩法进行一波大洗牌,增加了游戏可玩性。对玩家来说,游戏更有意思了,也会有更多“策略”出现,一定程度上缓解了老玩家的枯燥。氪佬和平民的水平会拉开一些,会舒服一点。 弊:会对现有武将造成冲击,SP系列的高成本决定了它们只会强不会弱。关键是,强太多会完全淘汰稀有神将,强一点点又对不起相比艰难很多的养成过程,平民转而投资硬件,色批武将最后只落得个氪佬玩具的下场,灵犀那边的流水肯定也上不了太多。 怎么解决这一问题呢,既容许SP武将够强,大家都养得起,差距不至于很大;还不会淘汰稀有武将? 办法很简单, 就是限制SP武将登场数量! 限制SP武将登场数量!!! 一队6个人,SP武将最多上阵2或3名,成为核心,可以是核心输出,也可以是核心辅助,或者是核心坦克。平民养成压力大大降低,氪佬也可以氪更多的SP武将来搭配更多阵容。稀有武将也不受影响。平民有的玩,氪佬花样多,岂不美哉! 希望有大佬仔细考虑下,如果觉得有道理的话向灵犀反映下,也不枉我手机打这么多字
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