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原之所以沦为鄙视链底端就是因为群体共识太井底之蛙,op ou都是这样,大多正常的ou虽然没表现出来但也是有这个群体共识的,比方说一个客观事实整体上旷野之息年度最佳是要比原神最佳手游提名要强上一大截的,但o们是信“理中客”up所说的对比差不多的有过之的,认不清实际情况。原神拿持续运营金摇杆时热度要比拿到金摇杆最佳游戏的法环还高,那年o更新的地图和内容确实比初始版本好的多的多,但还是 第十名开香槟嗨的比自己名次高的前辈还嗨. jpg
再加上尬吹op的惹了不少其他玩家,所以才会低人一等被群嘲,各国认可 椅子可以坐等等自己去看看,什么“单机批”“任豚”和大部分普通玩家被乐的走不动道这才导致谁都想踩一脚o
我从开服玩到上个月现在玩铁道去了深知这个原因,还有
氪金
抽卡元素也常被人唾弃,砸几万块才能体验完整游戏内容就有种钱多的美,卡特亚“在氪金游戏里追求强度大家用脑袋好好想一想”
半佛老师也吹原神啊,但人家也说只是在手机领域上做的非常出色,放在传统游戏上根本不够看,你看到有人冲半佛吗?木有吧
2023年05月16日 23点05分