一些近战常用的减少战损思路
奇迹时代4吧
全部回复
仅看楼主
level 1
想到就说说 给打进阶玩法的吧友们
2023年05月15日 13点05分 1
level 1
目前版本其实好玩的也就前35回合开荒 由于一直在强迫症打无死伤的主要劣势难度 所以还是有一些体会怎么减少损失和越级打怪的
首先是看地形 如果有单或者两格位置的狭道 可以用英雄加一个近战卡住 这种对打近战阵容很有效 特别是带食人者的 很多5守卫的硬骨头可以这么打
2023年05月15日 13点05分 2
level 1
如果没有的话 可以用炮灰勾兵 分左右两边包夹 两边同时都不进攻击距离 这样ai大概率会分兵 这时候主力进一边的攻击距离 另一边继续勾引 就可以分而破之 这种打移动力32的很有效 也是前期初始兵越级打怪的好方法
2023年05月15日 13点05分 3
这个很有用,黑暗霜法开局用一个冰元素牵制侧翼,主力攻一侧,连续杀敌很容易把对面士气打崩
2023年05月25日 07点05分
level 1
第三是多打水晶地图 水晶地图有加伤 通过勾引可以很好的让己方获得增伤 而且可以通过英雄骑兵绕后控制法师拉扯伤害 所以一般我建议领袖都要上马 战略地图上让主角捡垃圾其他小兵赶路也能提高效率
2023年05月15日 13点05分 4
level 1
下面说下中期 我玩得比较多的几套近战玩法 因为是高难度 常规同战力对冲不在我讨论范围内
目前我玩下来能够低损耗主要分两种
2023年05月15日 13点05分 5
level 1
第一种是控制流 代表冰蜘蛛 用炮灰召唤物勾引第一波敌人进四格射程 然后上术士debuff 冰蜘蛛放冻结网 尽量不要都用完技能 然后冻住的可以让没用技能的冰蜘蛛来a 同时主角或者炮灰 绕冲后排控制法师 第二轮继续控制加贴身的蜘蛛输出
2023年05月15日 13点05分 6
level 1
第二种是绕后流 代表是捍卫者骑兵独角兽以及猎人蜘蛛
这套如果打法师偏多的直接都绕后处理 冲过去飞后排 注意过去之后尽量是面朝敌方大部队避免吃背刺 站位上注意 只要对方法师走一格范围内还是有我方近战单位 就可以让他罚站 同等数量上一般可以让大部分法师原地挂机
至于
前排
近战 有两种办法 数量不多可以直接放养 数量多的话分开最左和最右贴一个近战(最好是炮灰)上去给他们砍就好 猎人蜘蛛的话接敌第二回合就可以开始用网 本身四阶 战损也不会太高
2023年05月15日 13点05分 7
level 1
试了一下主要劣势加全自动,被打出💩了[滑稽]
2023年05月25日 01点05分 8
level 12
我的原则是只要关键战斗能打赢,掉几个低级兵无妨,英雄等级起来后不差这几个炮灰,主要还是交换比的问题。
2023年05月25日 07点05分 9
特性我选的熟练定居和恶意传承,黑暗文化勇士开局,2人口快速圈地速3城,很快就能维持低级兵不间断供应。反正黑暗有价值的都是召唤和3级兵,只要初期能维持扩张,等集体剃光头加死灵法成型后随便怎么打都行了
2023年05月25日 07点05分
1